▲ 100+ 个已验证案例 · 每周新增 3–5 篇
副业,被解构。 不卖故事,卖决策。
我们把每周新增的真实赚钱案例拆成可迁移的结构——金额、时间、独特条件、可复制路径。13 个地区,200+ 个案例,AI 帮你匹配。
100+
已验证案例
13
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$3.2k
中位月收入
案例库
每个案例都拆成结构化字段。「过程」免费,订阅解锁「Thinking + Action」。
其他 免费
欠下 3 万美元信用卡债做出一本刮刮乐约会书:Kickstarter 失败后,一条 50 美元拍的广告让它起飞,三年多累计销售额过亿美元
赚了多少
据 ShipBob 案例(数据由公司提供):首季营收超过 25 万美元,首年 600 万美元,2021 年销售额 8
用时
2018 年 4 月 2 日开始做原型,刷爆信用卡欠债约 3 万美元 → Kickstarter 只筹到约 2,000 美元,失败 → 拒绝投资人「2 万美元换 40% 股份」的条件;当时的老板 Ben Day 出 4 万美元买下 30% → 2018 年 9 月注册公司;50 美元拍的 iPhone 广告开始带来销量 → 2018 年 10 月 Ben 关掉自己的债务咨询公司,员工并入 The Adventure Challenge → 首季营收超 25 万美元,首年 600 万美元 → 2020 年疫情期间销量大涨 → 2021 年销售额约 8,000 万美元,团队约 100 人 → 约 2021 年 Bryant 把 CEO 交给 Ben,改任董事长 → 2022 年入选《福布斯》30 Under 30,累计销售额过 1 亿美元 → 2023 年电商遇冷,裁员约 35 人
对象
Bryant Ellis
#The Adventure Challenge 刮刮乐约会书#Bryant Ellis 创业故事#Kickstarter 失败 之后#低成本广告 测试文案
Other · 2026年10月14日 查看案例 →
科技 免费
一个帮人「忍住不给前任发消息」的 App:上线 7 个月收入 5.8 万美元,每一笔都经第三方验证,然后挂牌 16 万美元出售
赚了多少
TrustMRR(经 RevenueCat API 验证,2026 年 10 月 14 日):累计收入 57
用时
2026 年 3 月 12 日上架 App Store,当月收入 65 美元 → 4 月约 2,000 美元 → 5 月约 6,600 美元 → 6 月约 8,800 美元 → 7 月在 TrustMRR 挂牌出售,要价 16 万美元 → 8 月约 1.17 万美元 → 9 月约 1.4 万美元 → 2026 年 10 月中旬累计收入 57,910 美元
对象
Yasir Mohiuddin
#Zero Contact 断联 App#失恋 断联法则 No Contact#TrustMRR 验证收入#App 工作室 Reframes
Other · 2026年10月14日 查看案例 →
科技 免费
23岁天才辍学生14人团队造出无App智能体:估值狂飙100亿美元,颠覆人机交互与万亿交易底层
赚了多少
2026 年夏季完成 2.5 亿美元 B 轮融资,估值达到 25 亿美元(由 Index Ventures 与 Benchmark 联合领投);数月后完成由红杉资本(Sequoia Capital)、Benchmark 与 Coatue 领投的 10 亿美元 C 轮融资,投后估值正式跨越 100 亿美元(约合 700 亿人民币);平台经手年化交易总额(GMV)跨越 10 亿美元;个人端用户免费,依托商户端 1%~5% 的交易分发抽成构建百亿现金流闭环
用时
2023 年本科期间发表开创性论文《Reflexion》并在顶级 AI 独角兽 Sierra 攻坚智能体 → 2025 年初辍学创立 Spear Street Technology,立项无界面 Agent 产品 Instinct → 2025 年下半年内部测试云端无头沙盒与多模态电话通信管线 → 2026 年初上线极度稀缺的 5 人限额邀请制,邀请码在 eBay 遭疯抢爆红,估值达 25 亿美元 → 2026 年秋季经手年化 GMV 突破 10 亿美元,完成 10 亿美元融资估值飙升至 100 亿美元
对象
Noah Shinn
#Instinct#Noah Shinn#AI Agent 智能体#No-Interface 无界面交互
Blog · 2026年10月13日 查看案例 →
其他 免费
布莱顿测试员为同行办了个免费论坛:三年后靠办大会养活社区,不投广告做到年收入 120 万美元,同时在家教育 5 个孩子
赚了多少
2019 年 6 月 Indie Hackers 播客第 97 期:Ministry of Testing 年收入 120 万美元,不靠广告;2019 年在全球举办 9 场 TestBash 大会;首次在英国以外办大会(纽约)约 160 至 170 人参加;公司从未引入外部投资,英国公司注册处显示 Rosie 和 Graham Sherry 各持股 25% 至 50%
用时
约 2000 年入行做软件测试 → 2001 年被裁员,转做自由职业测试员,组织布莱顿本地聚会 → 2007 年创办在线论坛 Software Testing Club → 约 2010 年,论坛占用太多时间,决定办大会把社区变成生意;10 月注册 SOFTWARE TESTING CLUB LTD → 2012 年首届 TestBash 在剑桥举办,之后几年在布莱顿 → 2014 年开始筹备在线学习平台 The Dojo → 2017 年公司改名 Ministry of Testing Ltd,丈夫 Graham 出任董事 → 约 2018 年起由 Richard Bradshaw 任 CEO,2019 年 2 月他成为公司董事;2019 年 6 月 Rosie 在 Indie Hackers 播客上说年收入 120 万美元;当年在全球办 9 场大会 → 约 2019 年至 2021 年 3 月 Rosie 负责 Indie Hackers 社区 → 疫情后大会减为每年 1 场 → 2023 年 10 月 Bradshaw 离任,Rosie 回归任 CEO
对象
Rosie Sherry(注册名 Rosada Sherry
#Ministry of Testing 软件测试社区#Rosie Sherry 社区创业#TestBash 测试大会#社区变现 不投广告
Podcast · 2026年10月13日 查看案例 →
副业 免费
伦敦 24 岁广告人封城时在阳台种菜,顺手做成一个月付种菜盒子:起初下班后经营,和几名司机把盒子送遍伦敦,如今官网称已有 10 万人用它种过菜
赚了多少
公司未公开收入或利润。可查到的数字:2021 年月付 20 英镑;2024 年 1 月 TechRound 报道有 4.5 万名种植者;2026 年 10 月官网称「10 万名种植者」,月付 24.99 英镑,1
用时
2020 年春英国第一次封城,Sam 在阳台种菜 → 2020 年 6 月 20 日注册 POT GANG LTD → 2020 年 7 月作为副业上线,和几名司机在伦敦送货,同时开通 WhatsApp 热线 Potline → 2021 年 2 月当地媒体报道,月付 20 英镑,计划拓展到英国其他城市 → 2021 年 12 月 Bryony Brightman 成为董事,持股 25% 至 50%(2024 年退出)→ 2024 年 1 月 TechRound 报道有 4.5 万名种植者,答疑由「Gang 经理」Tom 负责 → 2025 年 6 月控股公司 Faraday Gang Ltd 持股 75% 以上 → 2026 年官网称 10 万名种植者,月付 24.99 英镑
对象
Sam Smith(Samuel Baldwin Smith
#Pot Gang 种菜订阅盒子#阳台种菜 城市年轻人#订阅制电商 副业起步#WhatsApp 客服 降低退订
Other · 2026年10月13日 查看案例 →
其他 免费
夫妻俩在地下室网上卖政治车贴起家:从「贴纸界的亚马逊」转型定制印刷,21 年没融资,做到年销售额约 3,000 万美元后卖给标签集团
赚了多少
据《福布斯》2017 年小巨人报道:营收 1
用时
2000 年大选后,夫妻俩在地下室网上卖政治车贴,卖出几千张 → 目标是做「贴纸界的亚马逊」,在 Hygiene 小镇设仓库 → 2008 年起免费给全球 WordCamp 提供贴纸 → 2010 年转型为定制贴纸制造商 → 2012 年引入开放账本管理 → 2016 年 1 月 13 日首个全国贴纸日,Saul 贴纸球创吉尼斯纪录;同年搬到 Longmont → 2017 年入选《福布斯》小巨人(营收 1,020 万美元,39 人),Beth A. Smith 加入任 COO → 2018–2020 年连续入选 Inc. 5000 → 2020 年获科罗拉多州年度制造商,员工 99 人 → 2021 年 4 月 Smith 接任 CEO;9 月被 Resource Label Group 收购
对象
John Fischer
#StickerGiant 定制贴纸#John Fischer 地下室创业#开放账本管理 Open-Book#零售转定制制造
Other · 2026年10月13日 查看案例 →
科技 免费
一个帮准妈妈「别买多」的待产清单 App:巴西程序员辞职做一人公司,首月 1 万下载、4 万雷亚尔收入
赚了多少
据 Gabriel 个人网站(gabrielbuzzi.com)的自述:Enxovaly 于 2026 年 8 月 4 日上线,首月下载 10
用时
2012 年开始做网站开发 → 2018-2021 年任 PRTE 技术负责人 → 2020 年联合创办 MEDsimple → 2022 年加入 Rocketseat 任技术负责人,2025 年 2 月升任产品与技术负责人 → 2026 年 6 月离职,成为一人公司 → 2026 年 8 月 4 日上线 Enxovaly,首月下载 1 万+、收入 4 万雷亚尔+ → 8 月 10 日上线 Bíblia Raízes,首月 2,000+ 订阅、收入 20 万雷亚尔+
对象
Gabriel Buzzi Venturi
#Enxovaly 待产清单 App#Gabriel Buzzi Venturi 一人公司#AI 编程助手 并行开发#母婴 App 巴西市场
Blog · 2026年10月12日 查看案例 →
科技 免费
不会写代码的大一辍学生,做了一个只练腹肌的 App:5 个月月入 5 万美元,然后挂牌出售
赚了多少
据 Lino 在 Starter Story 的自述(2026 年 10 月):上线第一个月收入 7
用时
2025 年底开始关注 X 上的 App 开发者圈子 → 2026 年 2 月在健身房想到点子,用 Lovable 摸索两个月,觉得太差没上线 → 用 Rork 花一个月重做 V2 上线,首月收入 7,000 多美元 → 早期找健身大网红拍视频,利润率仅 5%-10% → 给一位健身博主股份换内容,砍掉其他网红合作 → 专攻 Meta 广告,再把同样的素材搬到 TikTok 广告 → 2026 年 10 月:月收入约 5 万至 5.5 万美元 → 在 TrustMRR 挂牌出售
对象
Lino(X 账号 @LinoLeighton)
#AbMaxx 腹肌训练 App#不会写代码 做 App#Rork Lovable 氛围编程#网红股份合作 TikTok 广告
YouTube · 2026年10月9日 查看案例 →
科技 免费
一个「无聊」的求职网站月入 2.8 万美元:不懂技术的心理学毕业生,靠每条 20 美元的视频和一套内容方法论
赚了多少
据 Roman 在 Starter Story 的自述(2026 年 9 月):上个月总收入 2.8 万美元,MRR 1.2 万美元(差距来自年付、月付、周付混合);用户 8
用时
大学读心理学,做了五个暑假的上门推销 → 想创业,在网上认识一位技术伙伴 → 伙伴找工作时写过抓取公司官网职位的爬虫,两人据此做出 Career Hound,目标每人每月 1,000 美元 → 约 2024 年上线,试过各种方法 → 摸索出「不过时内容 + 可重复格式 + 低价创作者」的营销系统,两年基本沿用同一套打法 → 2026 年 9 月:上月收入 2.8 万美元,MRR 1.2 万美元
对象
Roman Lakhnyuk
#Career Hound 求职网站#Roman Lakhnyuk 内容营销#硬付费墙 订阅网站#UGC 创作者 每条 20 美元
YouTube · 2026年10月9日 查看案例 →
科技 免费
Meta 工程经理辞职做文字小游戏:只有几百个活跃玩家,一年收入 15 万美元,广告费一分没花
赚了多少
据 Ken 在 Starter Story 的自述(2026 年 9 月):上线几天后首笔 10 美元内购;第一个月约 150 美元,到第二个月累计约 1
用时
UCSD 计算机专业毕业,在亚马逊和 Meta 工作约 12 年 → 2022 年 Meta 裁员,对工作保障失去信心 → 2024 年初用 AI 工具花六周做出纸牌游戏 Big 2 Wild → 开始做 Harpagia,开发半年后强制上线(App Store 显示 2024 年 11 月) → 第二个月累计收入约 1,500 美元,定下「月入 1 万美元就辞职」的目标 → 上线约半年后第一次发 Reddit 帖,月收入从 1,000 美元涨到 1 万美元,当月离开 Meta → 此后靠 Reddit 更新帖增长,最高月入约 1.8 万美元 → 2026 年 9 月:过去一年收入超过 15 万美元
对象
Ken(Kenneth)
#Harpagia 文字放置 RPG#Meta 工程经理 辞职 做游戏#独立游戏 Reddit 推广#小众游戏 几百个玩家 年入 15 万美元
YouTube · 2026年10月9日 查看案例 →
科技 免费
下班后做 App,不追爆款追数量:两个孩子的父亲 8 个月上线 28 个小 App,一年后 40 个 App 月入 3.6 万美元
赚了多少
据 Max 本人:2025 年 10 月 MRR 达到 7
用时
做 iOS 开发约 8 年,业余打磨一个 App 多年无果 → 2025 年 2 月看到一位独立开发者做 App 组合的视频,改变思路 → 下班前后用关键词研究加 AI 快速开发,平均每周上线一个 App → 2025 年 10 月 MRR 超过 7,000 欧元 → 2025 年 12 月:28 个 App,月收入约 1 万美元 → 2025 年全年收入 8.4 万美元,年底 MRR 2.5 万美元以上 → 2026 年辞职全职 → 2026 年 3 月:约 40 个 App,月收入 3.6 万美元 → 2026 年 5 月:妻子也用同样方法做 App,1.5 个月 MRR 从 100 美元到 1,000 美元
对象
Max(X 账号 @maks6361)
#App 组合 独立开发#ASO 关键词研究 Astro#下班后做副业 App#AI 快速开发 小工具 App
YouTube · 2026年10月8日 查看案例 →
科技 免费
一次孤独的独自旅行,催生了月入 14 万美元的 App:前亚马逊工程师一个人做出 200 万用户的旅行约伴应用
赚了多少
据 Jay 在播客和社交媒体上的自述:上线约 3 个月月收入约 1 万美元、下载 10 万;约 6 个月月活 7.5 万、MRR 1.8 万美元;2025 年 12 月下载破 100 万、月收入约 6.5 万美元;2026 年 1 月首次单月收入超过 10 万美元;2026 年 6 月 MRR 10 万美元;2026 年 7 月用户 200 万、年化收入(ARR)200 万美元;2026 年 9 月在 Starter Story 称 MRR 约 14 万美元、用户 180 万、促成 10 万次以上线下见面。订阅:周 6.99 美元、月 14.99 美元、年 69.99 美元。App Store 美国区约 2.06 万个评分,平均 4.7 分(2026 年 10 月)
用时
在亚马逊工作期间把假期都用来独自旅行,在旅途中把点子写进备忘录 → 找约 20 位旅行中认识的朋友访谈,花小钱投 Meta 广告测试需求,两周后辞职 → 在旧金山公寓里开发,迭代了三版 MVP → 2025 年 3 月上架 App Store,每天亲自拍一条 TikTok → 约 3 个月:月收入 1 万美元 → 约 6 个月:月活 7.5 万、MRR 1.8 万 → 组建约 60 人的 UGC 创作者团队 → 2025 年 12 月下载破百万 → 2026 年 1 月首个 10 万美元月 → 2026 年 7 月用户 200 万、ARR 200 万美元 → 2026 年 9 月 MRR 约 14 万美元
对象
Jay Raavi(Vijay Raavi)
#nomadtable 旅行约伴 App#Jay Raavi 前亚马逊工程师创业#独自旅行 社交 App#UGC 创作者 按播放量付费
YouTube · 2026年10月8日 查看案例 →
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一个打卡格子撑起 60 万美元年收入:德国程序员第一款 App 半年只赚 100 美元,第二款改变了人生
赚了多少
据 Sebastian 公开的数据:2023 年下载 12 万次、收入 5.1 万美元;2024 年 1-5 月收入 11 万美元;2025 年 1 月单月收入 11.2 万美元;2025 年全年收入 60.2 万美元,年底 MRR 2.8 万美元、付费订阅用户 2.51 万;2026 年 1 月 MRR 10 天内从 2.8 万涨到 3.15 万美元。TrustMRR 经 RevenueCat 验证:2026 年 9 月 MRR 约 3.24 万美元。一人开发,无融资
用时
在企业软件公司工作三年后辞职,给自己 12 个月 → 第一款 App LiftBear 半年只赚约 100 美元 → 两个月做出 HabitKit,2022 年 11 月上线,首月 1,500 美元 → 期限到了,回原公司每周上班四天 → 2023 年 6 月冲进「habit tracker」搜索前五,收入暴涨,再次辞职 → 2023 年全年收入 5.1 万美元 → 2024 年 12 月被 MKBHD 团队的频道推荐 → 2025 年 1 月单月 11.2 万美元,全年 60.2 万美元 → 2026 年 9 月 MRR 约 3.2 万美元
对象
Sebastian Röhl;德国软件工程师
#HabitKit 习惯打卡 App#Sebastian Röhl 独立开发#App Store 关键词优化 ASO#独立开发者 年收入 60 万美元
Blog · 2026年10月7日 查看案例 →
科技 免费
一个网红胜过一百条视频:德国程序员的记账 App 一年半只赚 300 美元,和哥伦比亚博主分利润后月入 3.5 万美元
赚了多少
据 Florian 在 Starter Story 的自述(2026 年 4 月):独自经营的前一年半 MRR 约 300 美元;2024 年底与网红合作后一周 MRR 涨 10 倍,一个月接近 8
用时
第一个 App CORDI 和朋友做了两年,上线后无人问津 → 2023 年 6 月用一两个月做出 MonAI 上架,在 X 上公开分享开发过程 → 此后一年半独自经营,MRR 约 300 美元 → 哥伦比亚博主 Charlie Álvarez 在 App 里看到他的社交账号,主动联系 → 2024 年底第一条合作视频,一周 MRR 涨 10 倍,一个月接近 8,000 美元 → 2025 年 6 月受邀参加苹果 WWDC,相关视频 170 万播放 → 2026 年辞职全职做 App → 2026 年 4 月 MRR 超过 3.5 万美元
对象
Florian Vates
#MonAI AI 记账 App#Florian Vates 独立开发#网红利润分成 合作#拉美市场 App 出海
YouTube · 2026年10月7日 查看案例 →
创作者 免费
一款让你修旧手机、旧游戏机的游戏:做了 12 年独立游戏的小团队,首日卖出 10 万份,12 小时回本
赚了多少
据发行商 tinyBuild CEO Alex Nichiporchik 公开的 Steam 后台数据:上线 12 小时收回开发预算、总销售额超过 100 万美元,约 24 小时卖出 10 万份;截图显示 Steam 累计总收入 200.3 万美元、净收入 176.7 万美元(上线后两三天);据 App2Top,到 8 月 10 日总收入约 300 万美元。一周卖出 30 万份,2026 年 9 月中旬突破 50 万份。售价 19.99 美元。开发预算具体金额和工作室分成比例未公开
用时
第一款手游《编织小鹿》只赚 500 美元 → 2014 年 Skyhill 众筹目标 1.5 万美元只筹到 100 美元,重画全部美术后登上 Steam,2015 年由 Daedalic 发行 → 2023 年 I Am Future 由 tinyBuild 发行抢先体验,卖出 10 万份以上,2024 年正式版 → 2025 年 12 月公布 ReStory,一周愿望单破 10 万 → 2026 年 6 月 Steam 新品节试玩爆火 → 2026 年 8 月 6 日上线,12 小时回本、首日 10 万份 → 一周 30 万份 → 9 月中旬 50 万份
对象
Mandragora 工作室;创始人 Evgeny Kisterev(程序员出身
#ReStory 维修模拟游戏#Mandragora 独立游戏工作室#Steam 首日销量 10 万份#独立游戏 愿望单 新品节
Other · 2026年10月7日 查看案例 →
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