先发帖、后写代码:兄弟俩靠一条爆款推文做出呼吸训练 App Coherence,8 个月收入 8.5 万美元
Jack 和 Nick Sweeney 是一对兄弟,住在美国奥斯汀。哥哥 Jack 大学时做过 2 万订阅的 YouTube 频道,自称完全不懂技术;弟弟 Nick 曾是美国大学一级联盟(NCAA D1)越野滑雪运动员,一次重伤后近 10 个月无法正常走路,靠呼吸训练恢复,后来成了呼吸教练。他们没有先写 App,而是先在 X 上发帖测试哪些话题能火。一条讲「漩涡呼吸法」的推文一夜爆红,兄弟俩据此用 Cursor、Claude Code 等 AI 编程工具几周做出 App,2025 年 2 月上架。2025 年 7 月,一条短视频全网播放约 800 万次。据兄弟俩在 Starter Story 的自述,上线 8 个月下载 1.5 万次、用户 2,000 多人、收入约 8.5 万美元,月均 1.1 万美元,最高一个月 2.2 万美元,利润率约 50%,完全没有融资。
过程
大多数独立开发者做 App 的顺序是这样的:先花几个月把产品写出来,上架,然后才开始发愁——怎么让人知道它?
结果往往是,产品做得很漂亮,却没有人下载。
奥斯汀的一对兄弟 Jack Sweeney 和 Nick Sweeney 把这个顺序倒了过来。他们先发帖、先拍视频,看哪些话题能火;等确定了大家想要什么,才开始写 App。而负责拍视频、做营销的哥哥 Jack,自称完全不懂技术——整个代码库里,他一行代码都没写。
这个呼吸训练 App 叫 Coherence。据兄弟俩 2025 年 11 月在创业访谈节目 Starter Story 上的自述:上线 8 个月,下载 1.5 万次,用户 2,000 多人,收入约 8.5 万美元,月均约 1.1 万美元,最好的一个月 2.2 万美元,利润率约 50%,没有拿过一分钱投资。
需要先说明:这些数字都来自创始人自述,没有经过第三方核实。但这个案例真正值得拆解的,不是赚了多少钱,而是他们先验证、后开发的那套方法。
阶段一·一个做内容的哥哥,一个"死而复生"的弟弟
兄弟俩的背景,几乎就是为这个项目准备的。
哥哥 Jack 是做内容出身。大学时,他经营一个 YouTube 频道,做到了大约 2 万订阅。疫情期间,他离开学校,决定创业。他用无代码工具做过几个简单的网页应用,"头几个全都失败了",但他没有停,一直在改、一直在试。
弟弟 Nick 是运动员出身。他曾是美国大学体育一级联盟(NCAA D1)的越野滑雪运动员。一次重伤之后(据他在健康播客 Ben Greenfield Life 上的介绍,起因是一场自行车事故),医生告诉他:运动生涯结束了,以后可能都没法正常走路。他有将近 10 个月无法行走。
走投无路之下,他开始认真练习呼吸训练。按他的说法,三个月后他重新站了起来,又过了六个月,他恢复了全职训练。
这段经历彻底改变了 Nick。他开始做呼吸教练,帮助别人改善慢性问题。但一对一教学能帮的人太少了,他一直在想:有没有办法让呼吸训练帮到更多人?
一个懂内容、会讲故事;一个有专业、有亲身经历。两人合在一起,缺的只是一个产品。
兄弟合伙创业,很多人会担心伤感情。Jack 的感受恰恰相反,他说有 Nick 一起做事"是一种福气":自己受伤的时候,Nick 还在往前推;Nick 病了一个星期,就由他把事情扛起来。两个人能互相顶班,这对一个没有员工的小团队来说,比什么都重要。
阶段二·把 X 当成"点子战场"
他们没有先去写 App,而是先做内容——而且是做自己真心感兴趣的内容。
Jack 在 X(原 Twitter)上写长帖,聊灵性、神秘学之类的话题;Nick 也在写,主要聊呼吸训练。他们用 Jack 的话说,把 X 当成了一个**"点子战场"**:每天发帖,看哪些话题有人点赞、转发、讨论。
Jack 后来总结:"如果我们不是单纯出于兴趣在做内容,就永远不会发现哪些东西会火、哪些想法真正能打动人。"
转折点是一条关于**"漩涡呼吸法"(Vortex Breath)**的推文。这是 Nick 设计的一种提神呼吸法,用斐波那契数列来计数。推文发出去的第二天早上,消息传来:"你那条漩涡呼吸的推文火疯了!"
兄弟俩意识到:这么多人对呼吸训练感兴趣,这就是一个值得做的产品。
这个决定的分量在于,它不是拍脑袋想出来的。在此之前,他们已经发了大量帖子,绝大多数反响平平;正是这些"不火"的帖子做了对照组,才让"漩涡呼吸法"那条的爆发显得格外清楚。换句话说,他们不是在猜市场,而是在看市场给出的答案。
阶段三·一行代码没写,几周做出 App
接下来是开发。Jack 不懂技术,但这已经不是问题了。
他们用的工具清单是这样的:
- AI 编程:Cursor、Claude Code、Codex
- App 框架:React Native + Expo(一套代码同时做 iOS 和安卓)
- 后端和数据库:Supabase
- 订阅收费:RevenueCat
- 数据分析:Mixpanel
- 官网:Next.js + Vercel
- 设计:Figma,3D 产品图用 Rotato
第一版只用了几周就做出来了。2025 年 2 月,Coherence 正式上架 App Store。
放在五年前,这样一个 App 往往需要请外包团队,花几万美元、几个月时间。而现在,一个自称不懂技术的人,加上几款每月几十美元的 AI 工具,就能把想法变成上架的产品。Jack 以前用无代码工具做的那几个失败的小应用,也没有白做——它们让他熟悉了一个产品从想法到上线要经过哪些步骤。
产品本身非常简单:首页有一个连续打卡计数器,加一点游戏化;六种主要呼吸法,包括协调呼吸、漩涡提神、专注、减压和助眠;点进去是一个极简的界面,可以设定时间、调节音量,按下开始后,吸气时响一声,呼气时响一声。
收费方式是订阅制:年费 40 美元,带 3 天免费试用;月费 10 美元。注意一个细节:免费试用只挂在年费上,目的是一开始就把新用户引向长期付费。
阶段四·一条"差点删掉"的视频,800 万播放
App 上线了,但真正让生意起飞的,还是内容。
兄弟俩总结了一套**"内容先于产品"五步法**:
- 选一个有痛点的细分领域,围绕它大量做内容。他们选的是呼吸训练。
- 每周集中想选题,把自己塑造成解决方案的提供者。
- 批量拍摄:一次拍 30 到 60 条视频,"找钩子、拍、完成,下一条、拍、完成",手里囤着两个月的内容。
- 放大赢家:看哪些视频效果好,就给它们投 TikTok Spark Ads 和 Meta 广告,验证大家愿不愿意付钱。
- 在营销上压倒所有人:能做多少条短视频就做多少条,请剪辑师,用尽一切办法。
内容的流转路线也很清楚:先在 X 上发文字帖测试;火了,就改写成 Instagram 和 TikTok 的短视频脚本;短视频也火了,再做成 YouTube 长视频。从短到长,从便宜到昂贵,每一步都只押注已经被验证过的内容。
2025 年 7 月,他们发布了一条改变一切的视频。Jack 拍完之后觉得拍得很烂,又重拍了三遍,最后还是发了第一版。第二天,这条视频就有了 100 万播放;最终全网播放量约 800 万。
这条视频的开头用了一个很有争议性的钩子:"你想知道一件他们不想让你知道的事吗?"至于"他们"是谁,Jack 故意说得很模糊——在健康话题里,听众自然会联想到那些"让你一直生病"的势力。之后,他把这个开头做成了一个系列。
这个细节值得所有做内容的人记住:**创作者自己觉得"拍砸了"的作品,常常并不是观众眼里的失败。**真正决定播放量的,往往不是画面多精致,而是开头那几秒能不能抓住人。
Jack 说,他就是品牌的门面,"每天像疯子一样发帖"。他们还用 ManyChat 自动回复 Instagram 私信,把看视频的人引到 App 下载页。
阶段五·一门利润率 50% 的生意
上线 8 个月,Coherence 的成绩单是:下载 1.5 万次,用户 2,000 多人,收入约 8.5 万美元。
我们可以粗略验证一下:2,000 个用户,如果大部分按 40 美元年费付费,一年就是 8 万美元左右,和他们说的收入大致对得上。
成本这边,兄弟俩也公开了:
| 项目 | 每月花费 |
|---|---|
| 视频剪辑师 | 约 2,500 美元 |
| 网红合作 | 1,000-2,000 美元 |
| 代笔写手(写推文长帖) | 800 美元 |
| 虚拟助理 | 500 美元 |
| AI 编程工具 | 约 300 美元 |
| RevenueCat | 约 100 美元 |
| 其他工具 | 约 100 美元 |
每月总共 5,000 到 6,000 美元,利润率约 50%。
对一个两人团队来说,这意味着扣掉所有开支,每月大约还能剩下 5,000 美元左右。这算不上暴富,但对一个上线不到一年、没有融资、没有全职员工的 App 来说,已经是一门能养活自己的生意了。
这张表最有意思的地方在于:**写代码的钱只有 300 美元,做内容的钱却超过 4,000 美元。**对这门生意来说,内容不是附属品,而是最核心的获客成本。
阶段六·涨价、全球同步呼吸和创作者分成(2026 年)
到 2026 年 10 月,Coherence 已经和最初那个"六种呼吸法 + 打卡"的极简版本很不一样了:
- 涨价:App Store 上,年费从 40 美元涨到 69.99 美元,月费从 10 美元涨到 14.99 美元,还多了一个可以送朋友的"好友通行证"。
- 全球同步呼吸:每天有一场直播式的"每日同步",全世界的用户在同一时间一起呼吸,屏幕上的 3D 地球会实时亮起参与者的位置。
- 500+ 种呼吸模式,用户还可以自己编排呼吸序列、配上 Spotify 音乐、录自己的语音引导,分享给社区。
- 创作者分成:推荐新用户订阅,可以拿到 20% 的持续分成,平均每单约 14 美元。
App Store 上,它有 591 个评分,平均 4.8 分。但涨价之后的收入,兄弟俩还没有公开。
从定价上看,年费涨了七成多,说明他们对产品的留存和口碑有了更多信心;从功能上看,"全球同步呼吸"和"创作者分成"都在做同一件事——把一个人练习的工具,变成一群人参与的社区,让用户自己去拉新用户。
访谈最后,主持人问兄弟俩有什么建议给想创业的人。Nick 的回答一点也不像创业建议:"坚持冥想,多呼吸,别一整天坐着。如果你每天坐在椅子上写 12 个小时代码,身体迟早会垮掉。"
这句话放在一个呼吸训练 App 的创始人嘴里,再自然不过。但它也提醒我们:这门生意从头到尾,卖的都是创始人自己真正相信、真正在用的东西。
Thinking
1. 内容就是最便宜的市场调研
大多数人做产品,是先猜用户要什么,再花几个月去开发。Jack 和 Nick 把 X 当成"点子战场",每天发帖,让点赞和转发替他们投票。
一条推文的成本几乎为零,却能告诉你:**这个话题有没有人关心,有多少人关心。**等"漩涡呼吸法"那条推文火了,他们已经知道产品该做什么了,甚至连第一批用户都有了。
2. 创始人的亲身经历,就是最好的信任背书
呼吸训练 App 市场上并不少,Calm、Open、Breathwrk 都是大公司的产品。Coherence 的差异,在于 Nick 那个"医生说我再也走不了路"的故事。
健康类产品最难建立的是信任。**一个真实、具体的亲身经历,比任何广告都更能让人愿意试一试。**这也是为什么很多小品牌的创始人愿意亲自出镜。
3. AI 编程让"不懂技术"不再是借口
Jack 一行代码没写,App 照样几周上线,靠的是 Cursor、Claude Code、Codex 这些 AI 编程工具,加上 Expo、Supabase、RevenueCat 这些成熟的现成服务。
但要注意,Jack 自己也说:"最好找一个懂技术的联合创始人。"AI 降低了写代码的门槛,但产品要稳定运行、持续更新,团队里仍然需要有人能看懂代码、判断问题。
4. 看清钱花在哪里,就看清了生意的本质
每月 5,000 到 6,000 美元的成本里,代码只占 300 美元,剪辑、代笔、网红合作加起来超过 4,000 美元。
这说明,在 AI 时代,**做出一个 App 越来越便宜,让人知道这个 App 越来越贵。**真正的竞争力,正在从"会不会写代码"转向"会不会持续做出能火的内容"。
5. 争议性钩子是一把双刃剑
"他们不想让你知道的事"这种开头确实能带来巨大流量,800 万播放就是证明。但在健康领域,这种暗示阴谋论的说法也有风险:容易被平台限流,也可能让人对呼吸训练产生过高的期待。
呼吸训练可以作为放松、减压的辅助方法,但不能替代医疗。做健康类内容,流量和可信度之间需要把握好分寸。
Action
第一步:选一个你真正感兴趣、又有人痛苦的领域(1 周) 最好是你自己有亲身经历或专业背景的领域。列出这个领域里大家最常抱怨的 10 个问题。
第二步:在 X 或小红书上每天发帖,测试话题(2-4 周) 每天围绕这些问题发 1-3 条帖子,记录每条的点赞、转发、评论和收藏。找出表现最好的 3 个话题。
第三步:把火了的帖子改成短视频 把文字帖改写成 30-60 秒的短视频脚本,发到抖音、TikTok、Instagram Reels。一次集中拍 20-30 条,提前囤好内容。
第四步:用 AI 编程工具做一个最简单的 MVP(2-4 周) 只做最核心的一个功能。用 Cursor、Claude Code 等工具,配合 Expo、Supabase、RevenueCat 等现成服务,不要从零造轮子。
第五步:设计好收费方式 用订阅制,把免费试用只挂在年费上,引导用户选择长期付费。上线后观察试用转付费的比例,再调整价格。
第六步:给效果好的内容投一点广告 自然流量表现好的视频,用 TikTok Spark Ads 或 Meta 广告小额放大,验证付费获客是否划算。
第七步:记账,算清每一块钱花在哪里 像 Jack 和 Nick 那样,列出每月的剪辑、工具、广告成本,算出利润率。当内容成本占大头时,优先优化内容生产流程。
不适合你,如果:
- 你不愿意出镜,也不愿意每天持续发内容;
- 你选的领域没有你自己的亲身经历或专业积累,很难讲出让人信服的故事;
- 你希望靠一次爆款躺赚——这个模式需要每月持续投入内容成本;
- 你做的是健康类产品,却打算夸大功效、做医疗承诺。