前时尚总监用 NASA 数据和 AI 算法做「毒舌占星」:2000 万下载、融资 2,090 万美元,成为 Midjourney 史上首起收购
Banu Guler 在纽约大学读心理学,做过平面设计师,给 DVF、Michael Kors 等时尚品牌和时尚网站 VFILES 做过数字项目。2015 年她给朋友手绘了一张星盘当礼物,由此萌生了做占星 App 的念头,与 VFILES 的两位开发者 Ben Weitzman、Anna Kopp 在 2017 年推出 Co-Star。它用 NASA 喷气推进实验室(JPL)的公开天体数据算星盘,再由人类写手写出一句句短文案,算法按星象匹配推送;黑白极简的设计和「你不是难过,只是无聊」这类毒舌推送被大量截图转发,几乎没做营销就积累了 2,000 多万下载。公司前后融资约 2,090 万美元(Spark Capital 领投 A 轮)。2026 年 7 月,Midjourney 宣布收购 Co-Star,这是它的第一笔收购,Guler 出任 Midjourney 首席设计官。本案拿了风投,作为参考案例收录。
过程
"你不是难过,只是无聊。"
"你议论别人,是因为你没有自己的生活。"
如果你的手机每天早上弹出这样一句话,你会生气,还是会截图发给朋友?
2019 年春天,成千上万的美国年轻人选择了后者。他们把这些推送截图发到推特上,互相比谁今天被"骂"得更狠,甚至开始自己编造假推送来恶搞。这些推送都来自同一个 App:Co-Star,一个占星 App。
占星,大概是人类最古老的"内容生意"之一。报纸上的星座专栏、街头的算命摊、紫色背景配水晶球的网站……这个赛道看起来又老又土,似乎不可能诞生一家让硅谷投资人感兴趣的公司。
Co-Star 偏偏做到了:几乎不做营销,下载量超过 2,000 万;Axios 报道称,美国 18 到 25 岁的年轻女性里,有四分之一下载过它。2026 年 7 月,以 AI 绘画闻名的 Midjourney 宣布收购 Co-Star——这是 Midjourney 成立以来的第一笔收购。
先说明:Co-Star 前后融资约 2,090 万美元,不符合本站"无 VC 依赖"的收录标准。我们把它作为参考案例保留,因为它回答了一个对所有小团队都有用的问题:在一个又老又挤的赛道里,设计和语气能不能成为护城河?
阶段一·一个心理学毕业生的时尚弯路(2015 年以前)
Co-Star 的创始人 Banu Guler 在纽约大学读的是心理学。毕业后她没有去做心理咨询,而是当了平面设计师,后来进入时尚行业,给 Diane von Furstenberg、Michael Kors、Ann Taylor、Alex and Ani 这些品牌做过项目,也在纽约时尚网站 VFILES 工作过。
在时尚行业,她看到了数字化的力量:品牌不再只是卖衣服,而是在网上建立社区、做内容,把内容和购买连在一起。她逐渐把重心转向设计"沉浸式的数字体验"。
心理学、设计、时尚、数字社区——这几样东西看起来毫不相干,后来却在一个占星 App 里汇合了。
阶段二·一张手绘星盘,和两个 VFILES 同事(2015-2017)
2015 年,Guler 给朋友手绘了一张星盘,当作礼物。
这件小事让她意识到:占星的核心不是预测未来,而是给人一个谈论自己的理由。就像她后来说的:"通过把人的经历放在一个浩瀚宇宙的背景下,Co-Star 在一片寒暄之中,为真心话开了一条捷径。"
她把这个想法告诉了两位在 VFILES 认识的开发者 Ben Weitzman 和 Anna Kopp。三个人决定把它做成一个手机 App。
团队花了几个月时间研究占星这门"手艺"。他们给 Co-Star 定下了三个原则:
- 数据要"硬":用 NASA 喷气推进实验室(JPL)公开的天体位置数据,精确计算用户出生那一刻所有行星的位置,不只看太阳星座;
- 文字要"人":由自由撰稿人和占星师写下大量短句,语气要像朋友之间说话,而不是神神叨叨的术语;
- 匹配交给算法:算法根据每个人的星盘和当天的星象,把这些短句组合成每日推送和"今日该做/不该做"清单。
2017 年 10 月,Co-Star 在 iOS 上线。
阶段三·黑白、极简、像一本时尚杂志(2017-2018)
打开 Co-Star 的第一感觉是:这不像一个占星 App。
没有紫色星空,没有水晶球,没有金色的星座符号。整个界面是黑白的,排版像一本高级时尚杂志:大号衬线字体、大量留白、复古的黑白插图。首页只有一句今日短评,下面是"Do(宜)"和"Don't(忌)"两列,比如"宜:古董、做预算、看牙","忌:宅在家、推辞别人的夸奖、辛辣食物"。
这种设计完美击中了一个此前被忽视的人群:受过良好教育、审美挑剔、对传统占星既好奇又嫌它土的年轻人。对他们来说,Co-Star 看起来不像迷信,更像一个心理学测试或者一份私人杂志。
2018 年初,Co-Star 拿到了 Female Founders Fund 的 75 万美元种子前融资。
阶段四·推送变成了全网梗图(2019-2021)
Co-Star 真正的爆发,来自它的推送通知。
传统星座运势总是模糊又正面的:"今天会有好事发生。"Co-Star 的推送却常常短促、直白,甚至有点冒犯。有人收到的是"喝水"两个字,下一条就在吐槽你不照顾自己;有人收到"你议论别人,是因为你没有自己的生活";也有人收到"拥抱丰盛喜悦的可能"。
媒体用各种词形容这种语气:"有点机械"、"美得惊人"、"残酷地诚实",还有人说读它就像"做了一次免费心理咨询"。
2019 年 3 月,用户开始大规模在推特上晒截图,接着又开始自己编造"只是略微夸张一点"的假推送。Co-Star 官方账号也加入了玩梗,自己发假推送凑热闹。
每一张截图,都是一次免费广告。
增长随之而来:
- 2019 年 4 月,下载量接近 300 万,Co-Star 完成 520 万美元种子轮,投资方包括 Maveron、Aspect 和 14W;
- 2020 年 1 月,安卓版上线前,排队等待的用户已有 12 万人;
- 2021 年 4 月,Co-Star 完成 1,500 万美元 A 轮,由 Spark Capital 领投。此时它的下载量已超过 2,000 万,而公司说几乎没做过真正的营销。
产品里还有一个关键的社交设计:好友合盘。你可以把朋友加进来,看两个人在"爱与愉悦""情绪""沟通"等维度上合不合。想看合盘,就得把朋友拉进来——每个用户都成了推广员。
阶段五·用户很多,钱从哪来?(2022-2025)
用户规模上去了,但占星 App 有一个老难题:大部分人只想免费看看今日运势。
Co-Star 尝试了几种变现方式:
- 2022 年推出 Co-Star Plus 订阅,把更多功能放到付费墙后面。有批评者认为,它每年都在把更多原本免费的功能(比如部分星盘关系、行运和合盘分析)收进付费墙,引发部分老用户不满;
- 2023 年 7 月推出"The Void":用户可以向它问开放式问题,答案基于 Co-Star 的占星数据库生成。第一次免费,之后按次收费:5 个问题 $2.99、10 个 $4.99、25 个 $6.99。
同年,有行业数据称 Co-Star 的注册用户约有 3,000 万。但公司从未公开过收入数字,外界无从判断它是否盈利。
阶段六·Midjourney 的第一笔收购(2026)
2026 年 7 月 23 日,Midjourney 宣布收购 Co-Star。交易其实在春天就已完成,双方都没有披露金额。
根据报道:
- Co-Star 当时约有 430 万月活用户;
- 整个 24 人的团队并入 Midjourney;
- Banu Guler 出任 Midjourney 首席设计官,负责组建和领导设计、产品和前端团队,第一个任务是为 Midjourney 打造原生手机 App;
- Co-Star 继续作为独立 App 运营,仍由 Guler"完全掌控"。
为什么一家 AI 绘画公司要买一个占星 App?Midjourney 创始人 David Holz 说,他大约五年前认识 Guler,多年来一直和她聊"人们如何反思和做决定,无论是在当下、未来,还是过去几千年里"。他说:"我非常尊重她的见解,很高兴能让她和她出色的团队加入 Midjourney,帮助我们围绕产品和设计建立一个更大的组织。"
Guler 则在 X 上写道,她和 Holz 共同相信,"计算机可以成为向我们揭示人性的工具——在你自己说出口之前,就让你看到你想表达的意思、你的感受、你的想象。"
换句话说,Midjourney 买的不只是一个 App 和 430 万用户,更是一支懂得如何把技术做成让普通人愿意每天打开的产品的团队。
Thinking
1. 老需求的机会,在于"换一种审美"
占星的需求延续了几千年,从未消失,但长期被俗气的视觉和模糊的文案垄断。Co-Star 没有发明新需求,只是用时尚行业的审美把它重做了一遍,结果吸引了一大批原本嫌占星"太土"的人。
很多老赛道里都藏着这样的机会:塔罗、解梦、风水、记账、健身打卡……当所有竞品都长得差不多时,一个审美完全不同的产品,本身就是差异化。
2. 推送通知不是功能,而是产品本身
大多数 App 把推送当作"拉回用户"的工具,内容千篇一律。Co-Star 把推送当成了产品的核心体验:每天一句短、准、狠的话,让人想截图、想分享、想跟朋友比较。
这背后是一个很聪明的选择:让产品的输出天然适合被分享。用户分享的不是"我在用一个占星 App",而是"看看它今天怎么损我"——后者有趣得多,也传播得快得多。
3. "科学外衣"带来信任,但也要说清边界
NASA 数据、AI 算法这些说法,给 Co-Star 带来了一种"理性"的可信感,让受过教育的年轻人更容易接受。但要说清楚:NASA 数据只能告诉你行星在天上的位置,占星本身并没有科学依据。Co-Star 真正的价值,是给人一个自我反思、和朋友聊天的话题。
把技术作为可信度的来源,同时诚实地说明产品是什么、不是什么,才能长久。
4. 用户量和变现之间存在落差
2,000 多万下载、数百万月活,听起来很惊人。但大多数人只看免费的每日运势,愿意付费的比例有限。Co-Star 一边加码付费墙,一边推出按次付费的 AI 问答,也因此招来部分老用户的批评。
最终它被 Midjourney 收购,金额未披露。我们无法判断这笔交易对投资人来说算不算成功,但可以肯定的是:高用户量不等于好生意,变现模式需要从一开始就认真设计。
5. AI 时代,"懂人的设计"变得更稀缺
Midjourney 的模型能力一流,却缺少能让普通人每天打开的消费级产品体验。它花钱买下的,是 Co-Star 团队在设计、语气和移动端产品上的能力。
这给所有小团队一个启示:模型和算法会越来越便宜、越来越同质化,而理解用户情绪、能把技术包装成好产品的能力,会越来越值钱。
Action
第一步:找一个"需求很老、产品很土"的赛道(1 周) 列出那些人们一直在用、但现有产品审美过时的领域:占星、塔罗、解梦、记账、日记、习惯打卡……打开 App Store 排行榜,看看头部产品长什么样。
第二步:定义你的"语气" 写一份语气指南:你的产品像谁在说话?朋友、毒舌闺蜜、冷静的心理咨询师?准备几十条示范文案,确保风格统一、有辨识度。
第三步:找一个可信的数据源 Co-Star 用 NASA 数据,你也可以找公开、权威的数据(天气、天文、运动、营养数据库等),作为个性化内容的基础,增加可信度。
第四步:让每天的输出"值得截图" 设计一条每天推送或首页展示的短内容:一句话、一张图或一个"宜/忌"清单。标准是:用户看到后会不会想发给朋友?
第五步:加入"必须拉朋友"的社交功能 比如两人对比、好友排行、合拍报告。让用户想使用这个功能时,自然会邀请朋友加入。
第六步:早一点设计变现,但别"背刺"老用户 免费版保留核心体验,付费功能做"更深的东西"(比如详细报告、按次问答),而不是把原本免费的功能一点点收走。
第七步:诚实说明产品边界 如果你的产品涉及占星、心理、健康等话题,明确告诉用户它是娱乐或自我反思工具,不能替代专业建议。
不适合你,如果:
- 你没有设计能力,也找不到审美出众的设计师合作——这类产品的差异化主要靠审美和语气;
- 你需要很快赚到钱,但你的产品属于"免费看看就够"的类型,付费转化率天然很低;
- 你不擅长或不愿意持续创作大量文案内容;
- 你对产品涉及的领域(如占星、心理)缺乏敬畏,可能误导用户。