← กลับสู่คลัง
Tech ฟรี 14 ต.ค. 2569

แอปที่ช่วยให้คุณอดใจไม่ทักแฟนเก่า: รายได้ 58,000 ดอลลาร์ใน 7 เดือน ทุกดอลลาร์ผ่านการยืนยันจากบุคคลที่สาม แล้วถูกประกาศขายในราคา 160,000 ดอลลาร์

ช่วงเวลาที่ทรมานที่สุดหลังเลิกกัน มักเป็นตอนตีสามที่อยากส่งข้อความหาแฟนเก่า "กฎไม่ติดต่อ" ที่ได้รับความนิยมบอกให้ตัดการติดต่อทั้งหมดหลังเลิกกัน แต่ทำได้ยาก เดือนมีนาคม 2026 Yasir Mohiuddin และสตูดิโอแอปของเขา Reframes เปิดตัว Zero Contact: มอนสเตอร์สีชมพูตัวหนึ่งช่วยนับว่าคุณไม่ได้ติดต่อมาแล้วกี่วัน และเมื่อความอยากมาถึง คุณพิมพ์ลงในแชตที่ไม่มีวันส่งออกไปได้ ฝึกหายใจ เขียนบันทึก หรือระบายกับ "เพื่อนซี้" ในแอป การเติบโตเกือบทั้งหมดมาจากคอนเทนต์บน TikTok และ Instagram แพลตฟอร์มยืนยันรายได้บุคคลที่สาม TrustMRR อ่านข้อมูลการสมัครสมาชิกจาก RevenueCat โดยตรง: มีนาคม 65 ดอลลาร์ เมษายนราว 2,000 ดอลลาร์ หลังจากนั้นเติบโตเกือบทุกเดือน และกันยายนราว 14,000 ดอลลาร์ ณ กลางเดือนตุลาคม 2026 รายได้สะสม 57,910 ดอลลาร์ MRR 8,374 ดอลลาร์ สมาชิกที่ใช้งานอยู่ 1,288 ราย และอัตรากำไรในช่วง 30 วันล่าสุด 40% ราคาอยู่ที่ 3.99 ดอลลาร์ต่อสัปดาห์ หรือ 39.99 ดอลลาร์ต่อปี ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม แอปนี้ถูกประกาศขายบน TrustMRR ในราคาที่ตั้งไว้ 160,000 ดอลลาร์

ใคร
Yasir Mohiuddin, founder of the app studio Reframes (Reframes Group, LLC), based in Hong Kong per his X profile; Reframes says it has released 15+ products with 2M+ users, using an ambassador network of 220+ creators for organic distribution; Zero Contact is one of the studio's products
รายได้
TrustMRR (verified via RevenueCat API, October 14, 2026): $57,910 all-time revenue; $13,438 in the last 30 days; $8,374 MRR; 1,288 active subscriptions; 40% profit margin over the last 30 days. Monthly revenue: March 2026 $65, April $1,965, May $6,644, June $8,800, July $9,086, August $11,744, September $13,996. Listed for sale since July 8, 2026 at a $160,000 asking price with nine offers. 392 US App Store ratings averaging 4.75
ระยะเวลา
March 12, 2026: App Store launch, $65 that month → April about $2,000 → May about $6,600 → June about $8,800 → July: listed for sale on TrustMRR at $160,000 → August about $11,700 → September about $14,000 → mid-October 2026: $57,910 all-time
ธุรกิจ
A breakup recovery app (Zero Contact: Heal Faster): featuring a pink monster mascot, it offers a no-contact streak tracker (timers and badges), fake-texting your ex with messages that never send, box and 4-7-8 breathing exercises, a mood journal and an in-app 'bestie' to vent to; subscriptions at $3.99 a week or $39.99 a year, with possible free trials for new users; built with Expo / React Native, Supabase and RevenueCat; growth through TikTok and Instagram

กระบวนการ

$57,910
รายได้สะสมใน 7 เดือน (ยืนยันโดย TrustMRR)
$13,996
เดือนที่ดีที่สุด (กันยายน 2026)
1,288
สมาชิกที่ใช้งานอยู่
$160K
ราคาประกาศขายบน TrustMRR

หลังเลิกกัน ช่วงที่ทรมานที่สุดมักไม่ใช่ตอนกลางวัน แต่เป็นตอนดึก

ตีสาม คุณเปิดประวัติแชตเก่า พิมพ์ข้อความยาวเหยียด แล้วนิ้วก็ค้างอยู่เหนือปุ่มส่ง เหตุผลบอกว่าไม่ควร แต่อารมณ์ผลักให้กดส่งอยู่ดี พอตื่นเช้ามา ส่วนใหญ่คุณจะเสียใจ

บนอินเทอร์เน็ตมีแนวคิดที่ได้รับความนิยมเรียกว่า "กฎไม่ติดต่อ" (No Contact Rule): หลังเลิกกัน ให้ตัดการติดต่อทั้งหมด ไม่ส่งข้อความ ไม่ส่องโพสต์ของอีกฝ่าย แล้วให้เวลาตัวเองได้ก้าวผ่าน ใครๆ ก็เข้าใจหลักการนี้ แต่การทำได้จริงนั้นยาก

เดือนมีนาคม 2026 แอปชื่อ Zero Contact เปิดตัวขึ้นเพื่อจัดการกับช่วงเวลานั้นโดยตรง: ไม่ใช่ด้วยการห้ามความอยาก แต่ด้วยการให้ที่ระบายเมื่อคุณกลั้นไม่ไหว

ต่างจากเรื่องราวของนักพัฒนาอิสระจำนวนมาก ตัวเลขรายได้ในกรณีนี้ไม่ได้มาจากบทสัมภาษณ์ผู้ก่อตั้ง แต่มาจาก TrustMRR แพลตฟอร์มยืนยันรายได้บุคคลที่สาม ซึ่งอ่านข้อมูลจากระบบจัดการการสมัครสมาชิกของแอป (RevenueCat) โดยตรง ตัวเลขรายเดือนจึงตรวจสอบได้แบบสาธารณะ ณ กลางเดือนตุลาคม 2026 หรือ 7 เดือนหลังเปิดตัว Zero Contact มี รายได้สะสม 57,910 ดอลลาร์

ขอชี้แจงก่อน: ข้อมูลสาธารณะจากแหล่งต้นทางเกี่ยวกับผู้ก่อตั้งหรือวิธีสร้างแอปมีน้อยมาก และไม่พบบทสัมภาษณ์อย่างเป็นทางการ บทความนี้จึงเขียนเฉพาะข้อเท็จจริงที่ตรวจสอบได้ ได้แก่ ข้อมูลที่ผ่านการยืนยันของ TrustMRR ข้อมูลสาธารณะบน App Store และเว็บไซต์ของสตูดิโอผู้พัฒนา


ช่วงที่ 1 · สตูดิโอที่ทำ "แอปไวรัล"

ผู้พัฒนา Zero Contact คือ Reframes Group, LLC ซึ่งก่อตั้งโดย Yasir Mohiuddin โปรไฟล์ X ของเขาระบุว่าอยู่ที่ฮ่องกง และไบโอเขียนว่ากำลัง "สร้างแอปที่ไวรัลที่สุดและมีรสนิยมที่สุด"

Reframes ไม่ใช่คนคนเดียวที่นั่งเขียนโค้ดเงียบๆ แต่เป็น สตูดิโอที่เน้นทำแอปสำหรับผู้บริโภค เว็บไซต์ของสตูดิโอบรรยายว่าเป็น "ระบบสตูดิโอสำหรับผลิตภัณฑ์ที่ต้องรู้สึกว่าผ่านการคิดมาอย่างดี เดินหน้าได้เร็ว และเข้าถึงกระแสวัฒนธรรมผ่านการกระจายแบบออร์แกนิก" และอ้างว่า:

  • เปิดตัวผลิตภัณฑ์มาแล้ว มากกว่า 15 ตัว;
  • ให้บริการผู้ใช้ มากกว่า 2 ล้าน คน;
  • มียอดการมองเห็นแบบออร์แกนิกบนโซเชียลมีเดีย มากกว่า 750 ล้าน ครั้ง;
  • มีเครือข่ายแอมบาสเดอร์เป็นครีเอเตอร์ มากกว่า 220 คน ที่ช่วยผลักผลิตภัณฑ์เข้าสู่กระแสหลัก;
  • และมีลิงก์ "เรากำลังรับสมัครงาน"

ในบรรดาผลงานเด่นบนเว็บไซต์ Zero Contact ถูกบรรยายว่าเป็นแอป "มอนสเตอร์สีชมพู" ที่มียอดดาวน์โหลด มากกว่า 62,400 ครั้ง และ "โหมกระหน่ำโซเชียลมีเดียด้วยมอนสเตอร์สีชมพูอันเป็นเอกลักษณ์ จุดประเด็นถกเถียงในวงการสุขภาพจิตสำหรับผู้บริโภค" บน App Store สตูดิโอ Reframes ยังมีแอปอื่นๆ เช่น แอปหาคู่ Crossi แอปสำหรับคู่รัก Spicey และแอปการนอน Sleepy

นี่จึงไม่ใช่เรื่องของ "คนคนเดียว แล็ปท็อปหนึ่งเครื่อง เริ่มจากศูนย์" แต่เป็นผลิตภัณฑ์หนึ่งของ สตูดิโอเล็กๆ ที่มีวิธีการชัดเจนและมีเครือข่ายครีเอเตอร์ ประเด็นนี้สำคัญ เพราะเป็นตัวกำหนดว่า Zero Contact เติบโตอย่างไร และคนทั่วไปจะลอกเลียนแบบได้ยากแค่ไหน

ช่วงที่ 2 · มอนสเตอร์สีชมพูหนึ่งตัวกับสี่ฟีเจอร์

บน App Store ชื่อเต็มของ Zero Contact คือ "Zero Contact: Heal Faster" (หายเร็วขึ้น) เปิดตัวเมื่อวันที่ 12 มีนาคม 2026 ในหมวดไลฟ์สไตล์

คำอธิบายแอปเขียนไว้ตรงๆ ว่า: "การเลิกกันมันแย่มาก ความอยากส่งข้อความตอนตีสามน่ะเหรอ เราทุกคนเคยเป็นมาหมดแล้ว"

ตามข้อมูลบน App Store ฟีเจอร์หลักได้แก่:

  1. สถิติไม่ติดต่อ: ตัวจับเวลา ไอคอนเปลวไฟ และเหรียญรางวัล แสดงว่าคุณไม่ได้ติดต่ออีกฝ่ายมาแล้วกี่วันกี่ชั่วโมง "ฉลองทุกชั่วโมงที่คุณยังเข้มแข็ง";
  2. แกล้งส่งข้อความหาแฟนเก่า: เขียนอะไรก็ได้ที่อยากเขียน แต่ข้อความจะไม่มีวันถูกส่งออกไป "ระบายได้เต็มที่ในพื้นที่ส่วนตัว";
  3. สงบพายุในใจ: การฝึกหายใจแบบกล่องและแบบ 4-7-8 พร้อมคำแนะนำ เคล็ดลับรับมือแบบเร็ว และคำคมเยียวยาใจเมื่อความอยากมาเยือน;
  4. บันทึกประจำวัน: จดความรู้สึก ติดตามอารมณ์ "ทบทวนตัวเองโดยไม่ตัดสิน"

ภาพหน้าจอบน App Store ยังแสดงฟีเจอร์ "เพื่อนซี้" ด้วย: "เพื่อนซี้อยู่ตรงนี้คอยรับฟัง ระบาย บ่น อะไรก็ได้ที่คุณต้องการ ไม่มีคำแนะนำ มีแต่การเป็นกำลังใจ"

ทั้งแอปออกแบบโดยมี มอนสเตอร์ขนปุยสีชมพู เป็นศูนย์กลาง บนหน้าจอแรก มันยืนกอดอก ขมวดคิ้ว ข้างข้อความ "แอปไม่ติดต่ออันดับ 1" ส่วนบนหน้าสถิติ มันยืนท่ามกลางกระดาษโปรย เหนือข้อความ "วันที่ 39 หนึ่งเดือนแห่งการเยียวยา"

นี่เป็นการออกแบบที่ฉลาด ความอยากส่งข้อความหาแฟนเก่าเป็นแรงกระตุ้นที่เป็นส่วนตัวมาก หรือแม้แต่น่าอายเล็กน้อย Zero Contact ไม่ได้พยายามกดมันไว้ แต่ให้พื้นที่ปลอดภัยให้คุณเขียนออกมาให้หมด ปล่อยอารมณ์ออกไป แล้วไม่ต้องส่ง

ภาพหน้าจอ Zero Contact บน App Store: ระบายกับเพื่อนซี้ ฝึกหายใจ แกล้งส่งข้อความหาแฟนเก่า
Zero Contact: ระบายกับ "เพื่อนซี้" ฝึกหายใจ และเขียนข้อความถึงแฟนเก่าที่ไม่มีวันถูกส่ง · ภาพ: ภาพหน้าจออย่างเป็นทางการจาก App Store (ตุลาคม 2026)

ช่วงที่ 3 · เส้นกราฟรายได้ 7 เดือน

ข้อมูลของ TrustMRR ทำให้เราเห็นการเติบโตของ Zero Contact ทุกเดือนตั้งแต่ศูนย์:

เดือน รายได้ที่ผ่านการยืนยัน
มีนาคม 2026 (เดือนเปิดตัว) 65 ดอลลาร์
เมษายน 2026 1,965 ดอลลาร์
พฤษภาคม 2026 6,644 ดอลลาร์
มิถุนายน 2026 8,800 ดอลลาร์
กรกฎาคม 2026 9,086 ดอลลาร์
สิงหาคม 2026 11,744 ดอลลาร์
กันยายน 2026 13,996 ดอลลาร์

จาก 65 ดอลลาร์ในเดือนเปิดตัว สู่เกือบ 14,000 ดอลลาร์ในเดือนเดียวเมื่อผ่านไปครึ่งปี รายได้เติบโตเกือบทุกเดือน รายได้ช่วง 30 วันล่าสุดอยู่ที่ 13,438 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้นราว 9% จาก 30 วันก่อนหน้า

ตัวเลขอื่นที่ผ่านการยืนยัน (ณ วันที่ 14 ตุลาคม 2026):

  • MRR (รายได้ประจำต่อเดือน): 8,374 ดอลลาร์;
  • สมาชิกที่ใช้งานอยู่: 1,288 ราย;
  • อัตรากำไรช่วง 30 วันล่าสุด: 40%

ราคามีเพียงสองระดับ: 3.99 ดอลลาร์ต่อสัปดาห์ หรือ 39.99 ดอลลาร์ต่อปี และผู้ใช้ใหม่อาจได้ทดลองใช้ฟรี

รายละเอียดหนึ่งที่น่าสังเกต: รายได้ช่วง 30 วันล่าสุด (13,438 ดอลลาร์) สูงกว่า MRR (8,374 ดอลลาร์) อย่างชัดเจน โดยทั่วไปหมายความว่าผู้ใช้ส่วนหนึ่งซื้อแพ็กเกจรายปี ค่าสมาชิกรายปีจะนับเป็นรายได้ทั้งก้อนในเดือนที่จ่าย แต่เมื่อคำนวณ MRR จะถูกเฉลี่ยออกเป็น 12 เดือน

อีกรายละเอียดหนึ่งคือ อัตรากำไรเพียง 40% ซึ่งไม่สูงนักสำหรับผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ เมื่อคำนึงถึงส่วนแบ่งของ Apple และโมเดลหาผู้ใช้ผ่านครีเอเตอร์ของสตูดิโอ คาดได้ว่ารายได้ส่วนไม่น้อยถูกใช้ไปกับการหาผู้ใช้ อย่างไรก็ตาม โครงสร้างต้นทุนที่แท้จริงไม่ได้เปิดเผย

ในด้านเทคนิค TrustMRR ระบุว่าใช้ Expo และ React Native (พัฒนาข้ามแพลตฟอร์ม) Next.js และ Tailwind CSS (เว็บไซต์) Supabase (แบ็กเอนด์) Sentry (ตรวจจับข้อผิดพลาด) และ RevenueCat (จัดการการสมัครสมาชิก) ช่องทางการตลาดระบุไว้เพียงสองช่องทาง: TikTok และ Instagram

ณ เดือนตุลาคม 2026 Zero Contact มีคะแนนรีวิว 392 รายการบน App Store สหรัฐฯ เฉลี่ย 4.75

ช่วงที่ 4 · ประกาศขายหลังเปิดตัวได้ 4 เดือน

ส่วนที่น่าประหลาดใจที่สุดของเรื่องนี้คือตอนจบ

ตามหน้า TrustMRR ระบุว่า Zero Contact ถูกประกาศขายตั้งแต่ 8 กรกฎาคม 2026 ตอนนั้นแอปเพิ่งเปิดตัวได้ไม่ถึง 4 เดือน

รายละเอียดการประกาศขาย:

  • ราคาที่ตั้งไว้: 160,000 ดอลลาร์;
  • ตัวคูณรายได้ประมาณ 1.0 เท่า (ราวรายได้หนึ่งปี);
  • ได้รับข้อเสนอแล้ว 9 ราย และมีผู้สนใจซื้อกว่า 2,000 คนเข้าดูหน้าประกาศในช่วงหลัง

ทำไมถึงขายผลิตภัณฑ์ที่ยังเติบโตอยู่? แหล่งข้อมูลสาธารณะไม่ได้ให้คำตอบ แต่เมื่อดูจากโมเดลของ Reframes ก็พอคาดเดาได้อย่างสมเหตุสมผลว่า สำหรับสตูดิโอที่ออกผลิตภัณฑ์ใหม่อยู่ตลอดและทดลองอย่างรวดเร็วผ่านเครือข่ายครีเอเตอร์ การเปลี่ยนผลิตภัณฑ์ที่พิสูจน์ตัวเองแล้วให้เป็นเงิน แล้วนำไปลงทุนกับผลิตภัณฑ์ตัวถัดไป ก็ถือเป็นโมเดลธุรกิจในตัวเอง

สำหรับผู้ซื้อ ราคา 1 เท่าของรายได้ไม่ถือว่าแพง แต่ก็มีความเสี่ยง: ความต้องการแอปด้านอารมณ์แบบนี้เป็นเรื่องชั่วคราว ผู้ใช้จะจากไปเมื่อก้าวผ่านได้แล้ว และการเติบโตพึ่งพาทราฟฟิกออร์แกนิกจากวิดีโอสั้นอย่างมาก หากทีมที่ไม่ถนัดทำคอนเทนต์มารับช่วงต่อ การเติบโตจะไปต่อได้หรือไม่ยังเป็นเครื่องหมายคำถามใหญ่


การคิด

1. ผลิตภัณฑ์ที่ดี "รองรับ" แรงกระตุ้น แทนที่จะห้ามมัน

คำแนะนำเรื่องไม่ติดต่อส่วนใหญ่บอกว่า "อย่าติดต่อ" แต่ Zero Contact ปล่อยให้คุณเขียนได้ แค่ไม่ส่งออกไป มันยอมรับอารมณ์ และให้ทางออกที่ปลอดภัย

การทำผลิตภัณฑ์ด้านอารมณ์ ควรออกแบบให้สอดคล้องกับสัญชาตญาณของผู้ใช้ มากกว่าต่อสู้กับมัน

2. ตัวละครที่โดดเด่นคือสินทรัพย์ในการเติบโตยุควิดีโอสั้น

มอนสเตอร์สีชมพูที่ขมวดคิ้วกอดอก จำง่ายและถูกแชร์มากกว่ารายการฟีเจอร์ใดๆ ตัวสตูดิโอเองก็เรียก Zero Contact ว่าแอป "มอนสเตอร์สีชมพู"

ในตลาดที่เติบโตด้วยวิดีโอสั้น ตัวละครที่จดจำได้ง่ายก็คือการตลาดในตัวเอง

3. ข้อมูลที่บุคคลที่สามยืนยัน น่าเชื่อถือกว่าบทสัมภาษณ์ใดๆ

กรณีนี้ไม่มีบทสัมภาษณ์ผู้ก่อตั้งยาวๆ แต่มีรายได้รายเดือนที่ใครก็ตรวจสอบได้ กราฟจาก 65 ดอลลาร์ถึงเกือบ 14,000 ดอลลาร์ น่าเชื่อกว่าคำกล่าวอ้างว่า "ผมมีรายได้เดือนละเท่านั้นเท่านี้"

เวลาอ่านเรื่องราวรายได้ ให้เชื่อตัวเลขที่ตรวจสอบได้ก่อน

4. โมเดลสตูดิโอ: สร้างผลิตภัณฑ์ และ "ขาย" ผลิตภัณฑ์

Reframes ออกผลิตภัณฑ์มาแล้วมากกว่าสิบตัว และ Zero Contact ถูกประกาศขายหลังเปิดตัวไม่ถึง 4 เดือน นี่ชี้ให้เห็นเส้นทางที่ต่างจาก "ทำผลิตภัณฑ์เดียวไปตลอดชีวิต": สร้างให้เร็ว พิสูจน์การเติบโต แล้วขาย

มาร์เก็ตเพลสอย่าง TrustMRR ทำให้แม้แต่แอปเล็กๆ ที่มีรายได้เดือนละไม่กี่พันถึงหนึ่งหมื่นกว่าดอลลาร์ก็หาผู้ซื้อได้

5. มองความเสี่ยงของธุรกิจนี้ให้ชัด

อัตรากำไร 40% บ่งชี้ว่าต้นทุนการหาผู้ใช้ไม่ต่ำ อาการอกหักเป็นความต้องการชั่วคราว ผู้ใช้หายดีก็จากไป และการเติบโตพึ่งพาทราฟฟิกจากแพลตฟอร์มวิดีโอสั้น ทั้งหมดนี้หมายความว่า นี่คือธุรกิจที่ต้องลงทุนกับคอนเทนต์และการหาผู้ใช้อย่างต่อเนื่อง ไม่ใช่ทำเสร็จครั้งเดียวแล้วนอนรับเงิน

การกระทำ

ขั้นที่ 1: หาช่วงเวลาทางอารมณ์ที่ "รุนแรงแต่เป็นส่วนตัว" (1 สัปดาห์) เช่น การเลิกกัน การเลิกบุหรี่หรือเลิกเหล้า การควบคุมการซื้อของตามอารมณ์ ถามตัวเองว่า ในช่วงเวลานั้นผู้คนอยากทำอะไรมากที่สุด แต่ไม่ควรทำที่สุด?

ขั้นที่ 2: ออกแบบ "ทางออกที่ปลอดภัย" แทนการห้าม เหมือน "ข้อความถึงแฟนเก่าที่ไม่มีวันถูกส่ง" ให้ผู้ใช้ได้ปล่อยแรงกระตุ้นออกมา แทนที่จะกดเก็บไว้

ขั้นที่ 3: สร้างตัวละครที่จดจำได้ง่าย ออกแบบมาสคอตที่น่ารักและแสดงอารมณ์ได้ให้ผลิตภัณฑ์ แล้วใส่ไว้ในทุกหน้าจอและทุกวิดีโอ

ขั้นที่ 4: เปิดตัวด้วยฟีเจอร์ให้น้อยที่สุด บันทึกสถิติ ระบาย สงบใจ และเขียนบันทึก สี่ฟีเจอร์ก็พอ สร้างให้เร็วด้วยเครื่องมือสำเร็จรูปอย่าง Expo, Supabase และ RevenueCat

ขั้นที่ 5: เล่าเรื่องของผู้ใช้บน TikTok และ Instagram ทำคอนเทนต์รอบช่วงเวลาที่คนอินได้ เช่น "ความอยากส่งข้อความตอนตีสาม" ถ้ายังไม่มีเครือข่ายครีเอเตอร์ ให้เริ่มจากออกกล้องเองหรือทำงานกับครีเอเตอร์รายเล็ก

ขั้นที่ 6: เชื่อมต่อรายได้กับแพลตฟอร์มยืนยันบุคคลที่สาม การยืนยันรายได้แบบสาธารณะบนแพลตฟอร์มอย่าง TrustMRR ช่วยสร้างความน่าเชื่อถือ และเตรียมพร้อมสำหรับการขายในอนาคต

ขั้นที่ 7: ตัดสินใจว่าจะทำยาวๆ หรือขายเมื่อประสบความสำเร็จ ถ้าคุณถนัดสร้างผลิตภัณฑ์เร็วและผลักดันการเติบโต ลองทำแบบสตูดิโอ: ประกาศขายผลิตภัณฑ์ที่พิสูจน์แล้ว แล้วนำเงินไปลงทุนกับตัวถัดไป

ไม่เหมาะกับคุณ ถ้า:

  • คุณทำคอนเทนต์วิดีโอสั้นไม่ได้ และไม่มีทรัพยากรด้านครีเอเตอร์;
  • คุณต้องการให้ผู้ใช้อยู่ยาว เพราะความต้องการด้านอารมณ์มักเป็นเรื่องชั่วคราว;
  • คุณรับต้นทุนหาผู้ใช้ที่สูงและอัตรากำไรต่ำกว่าครึ่งไม่ได้;
  • คุณไม่เคารพขอบเขตของผลิตภัณฑ์ด้านสุขภาพจิต: แอปแบบนี้ให้การสนับสนุนทางอารมณ์ได้ แต่ไม่สามารถแทนที่การปรึกษานักจิตวิทยาหรือผู้เชี่ยวชาญได้