← Вернуться в библиотеку
Tech Бесплатно 30 сент. 2026 г.

Ушёл с работы за $200 тыс. и сделал с ChatGPT помодоро-приложение с котом: как Cat on Chair вышел на $18 000 в месяц

Продуктовый дизайнер Райан Яо ушёл с работы с зарплатой $200 тыс. и вместе с девушкой-иллюстратором сделал помодоро-приложение Cat on Chair: когда вы начинаете фокусироваться, нарисованный от руки кот запрыгивает на стул и составляет вам компанию; если сессия удалась, он приносит подарок, если нет — оставляет немного мусора, а подарки обмениваются на рыбу для покупки мебели в кошачью комнату. По его словам, он не написал ни строчки кода и в основном опирался на ChatGPT Pro. Приложение вышло 27 августа 2025 года, набрало бета-тестеров в Сяохуншу, попало в подборку приложений у Instagram-блогерши (более 2 млн просмотров) и снова взлетело после того, как пользовательница из Тайваня поделилась им в Threads, поднявшись до 11-го места среди всех бесплатных приложений Тайваня. По данным Starter Story (июль 2026): 127 тыс. загрузок и около $80 тыс. за 8–9 месяцев, а за 30 дней до апреля 2026 года — $18 тыс., в основном с пожизненной покупки за $29,99.

Кто
Ryan Yao and his illustrator girlfriend; a former product designer who built an $18K/month Pomodoro app with ChatGPT and hand-drawn cat art
Заработано
Per Starter Story (July 2026): 127K downloads and about $80K in revenue over 8-9 months; $18K in the 30 days to April 13, 2026, with about 24K downloads a month; most revenue from the $29.99 lifetime unlock (self-reported, not independently verified)
Срок
Development started May 2025 → App Store launch August 27, 2025, beta recruited on Xiaohongshu → Instagram creator app roundup with 2M+ views → Taiwanese user's Threads post sparks a second surge, peaking at #11 among all free apps in Taiwan → stable version by December 2025–January 2026 → $18K in the 30 days to April 2026
Бизнес
Cozy Pomodoro app (Cat on Chair): a hand-drawn cat keeps you company while you focus, success earns gifts and failure leaves trash, and gifts trade for fish to decorate the cat's room; free version is ad-free with Pomodoro/count-up modes and app/website blocking; Pro adds multi-device sync, Apple Watch and more cats; $19.99/year or $29.99 lifetime, with Family Sharing for up to 6 people

Процесс

$18,000
Выручка за 30 дней до апреля 2026 года (по его словам)
127,000
Загрузок за первые 8–9 месяцев
$29.99
Цена пожизненной покупки — главный источник выручки
#11
Лучшее место среди всех бесплатных приложений Тайваня
Скриншоты Cat on Chair в App Store: нарисованный от руки кот составляет компанию, пока вы концентрируетесь
Cat on Chair: начните фокусироваться — и кот запрыгнет на стул; завершите сессию — получите подарок, сорвётесь — немного мусора · Изображение: официальные скриншоты Cat on Chair в App Store (октябрь 2026)

Помодоро-таймеры — пожалуй, одна из самых переполненных категорий App Store. Forest и бесчисленные приложения для задач и концентрации давно заполнили этот рынок.

Продуктовый дизайнер Райан Яо (Ryan Yao) всё равно выбрал именно её. Он ушёл с работы с зарплатой $200 тыс. в год и вместе со своей девушкой-иллюстратором сделал помодоро-приложение Cat on Chair.

От других помодоро-таймеров его отличает лишь одно: когда вы начинаете концентрироваться, нарисованный от руки кот запрыгивает на стул и составляет вам компанию.

По данным интервью Starter Story в июле 2026 года, за первые 8–9 месяцев у Cat on Chair было:

  • 127 000 загрузок, около 24 000 в месяц;
  • около $80 000 общей выручки;
  • $18 000 выручки за 30 дней до 13 апреля 2026 года;
  • лучшее место — 11-е среди всех бесплатных приложений и 3-е в категории «Производительность» в App Store Тайваня.

Данные о выручке основаны на словах автора и не подтверждены третьей стороной.


Этап 1 · Уход с работы за $200 тыс. (начало 2025 года)

Райан работал продуктовым дизайнером в нескольких технологических стартапах и получал $200 тыс. в год. Он хотел продукт, который будет полностью его собственным, и уволился. По сообщениям СМИ, он и его девушка живут в Ванкувере, Канада.

Его проблема была такой же, как у многих дизайнеров: он умел проектировать, но не программировать.

Этап 2 · Вдохновение от кулона (май 2025 года)

Идея пришла из кулона, который сделала его девушка: маленький кот, сидящий на маленьком стуле.

Любой владелец кошки знает: когда вы работаете, кот любит забраться и устроиться рядом. Они задумались: может ли таймер концентрации вызывать такое же чувство — не холодный обратный отсчёт, а кот, который тихо сидит рядом?

Девушка также предложила добавить украшение интерьера в духе Animal Crossing, чтобы пользователи могли обставлять кошачью комнату.

Цикл продукта сложился так:

  1. Начинаете сессию концентрации — выбранный вами кот запрыгивает на стул и составляет компанию;
  2. Завершаете сессию — кот дарит вам подарок;
  3. Бросаете на полпути — кот просто оставляет немного «мусора», никакого наказания;
  4. Подарки и мусор обмениваются на рыбу, за которую можно купить мебель и декор для кошачьей комнаты;
  5. Сезонные обновления добавляют новые подарки, мебель и новых котов для коллекции.

Этап 3 · Всё приложение — с помощью ChatGPT (май–август 2025 года)

Разработка началась в мае 2025 года. Райан говорит, что не написал сам ни строчки кода: в роли разработчика у него в основном был ChatGPT Pro — он превращал дизайнерские идеи в промпты, давал ИИ писать код и снова и снова отлаживал.

Все иллюстрации нарисовала его девушка, и это стало главным отличием приложения. Райан говорит: «Её стиль действительно уникален, на рынке нет ничего подобного».

Cat on Chair вышел в App Store 27 августа 2025 года. Потребовалось ещё несколько месяцев доработок, прежде чем к концу 2025 — началу 2026 года приложение стало достаточно стабильным.

Бесплатная версия уже вполне полноценна: без рекламы, с режимами помодоро и прямого отсчёта, с блокировкой отвлекающих приложений и сайтов. Pro добавляет синхронизацию между устройствами, приложение для Apple Watch, больше котов и мебели, а позже — функцию «Фокус вместе».

Этап 4 · Три волны органического распространения (с августа 2025 года)

О запуске рекламы они не упоминали. Рост дали три органические волны:

Волна 1: бета-тест в Сяохуншу (Xiaohongshu) У его девушки уже были подписчики в Сяохуншу. Там они набрали бета-тестеров, пригласили тысячи человек и собрали много отзывов.

Волна 2: подборка приложений у Instagram-блогерши Одна блогерша в Instagram включила Cat on Chair в пост «приложения, которые я рекомендую», и он набрал более 2 млн просмотров.

Волна 3: пользовательница из Тайваня делится им в Threads Пользовательница с Тайваня рассказала о приложении в Threads, и началась новая волна распространения. По словам Райана, это за одну ночь удвоило загрузки и выручку. Cat on Chair поднялся на 11-е место среди всех бесплатных приложений и на 3-е в категории «Производительность» на Тайване.

До сих пор в App Store Тайваня у него больше оценок (473), чем в США (432); его китайское название там — «椅子上有貓».

Ещё одной неожиданной аудиторией стало сообщество людей с СДВГ (ADHD): многим пользователям с трудностями концентрации нравится его безоценочный дизайн без наказаний. В некоторых регионах название приложения в App Store содержит ключевое слово «ADHD Focus».

Этап 5 · Монетизация в основном через пожизненную покупку (2026 год)

Цены простые:

  • Бесплатная версия: без рекламы, основные функции доступны;
  • Pro на год: $19,99 в год;
  • Pro навсегда: $29,99, с семейным доступом до 6 человек.

Большая часть выручки приходится на пожизненную покупку за $29,99. Многим пользователям проще один раз заплатить, чтобы «приютить» кота, который останется с ними навсегда, чем продлевать подписку каждый год.

Расходы низкие: в основном сервис управления подписками RevenueCat — около $200–300 в месяц (растёт вместе с выручкой), плюс несколько небольших платежей за инструменты.


Анализ

1. В переполненной категории эмоции отличают сильнее, чем функции

Помодоро-приложения делают примерно одно и то же: таймер, статистика, блокировка. Cat on Chair продаёт не «лучший таймер», а ощущение, что рядом с вами кот. Отсутствие наказания за срыв — только немного мусора — резко контрастирует с подходом Forest «ваше дерево погибнет», и именно это привлекло сообщество людей с СДВГ.

2. Самобытный художественный стиль — настоящий ров в эпоху ИИ

Райан смог написать всё приложение с ChatGPT, а значит, код больше не дефицит. Сложно скопировать другое — рисованный стиль его девушки: благодаря ему приложение узнаётся с первого взгляда на скриншотах и в коротких видео, поэтому блогеры хотят его рекомендовать, а пользователи — делиться им.

3. Красивый продукт распространяется сам

Ни одна из трёх волн роста не была оплачена: бета в Сяохуншу, подборка в Instagram, пост в Threads на Тайване. Их объединяет то, что продукт красиво выглядит на скриншотах и им хочется поделиться. На визуальных соцплатформах милый интерфейс с котом сам по себе — хороший контент.

4. Пожизненная покупка подходит эмоциональным продуктам

Утилиты обычно монетизируются подпиской, но большая часть выручки Cat on Chair — пожизненная покупка за $29,99. Для пользователя это как один раз приютить кота; для разработчика — более быстрые деньги на старте. Обратная сторона — постоянная потребность в новых пользователях, ведь старые больше не заплатят.

5. Смотрите на этот кейс трезво

  • Цифры основаны на словах автора: $18 000 в месяц и около $80 000 всего взяты из интервью, без подтверждения третьей стороной;
  • Ежемесячная выручка колеблется: около $80 000 за первые 8–9 месяцев — это в среднем меньше $10 000 в месяц; $18 000 — недавняя цифра после всплеска, а выручка от разовых покупок по природе неравномерна;
  • Широко распространённое «попадание в Apple Today» подтвердить не удалось, поэтому мы его убрали;
  • Исходные условия: у него опыт старшего продуктового дизайнера, а его девушка — профессиональный иллюстратор; у большинства людей таких навыков нет.

Действие

Шаг 1: Найдите «эмоциональный пробел» в переполненной категории (1 неделя) Выберите категорию приложений, которой пользуетесь сами и где много конкурентов (помодоро, бюджет, задачи, напоминания пить воду...). Прочитайте негативные отзывы в App Store и найдите, где пользователи чувствуют давление, вину или скуку.

Шаг 2: Спроектируйте ключевое взаимодействие, которое ощущается как компания Придумайте персонажа или сцену, благодаря которым пользователь чувствует, что рядом кто-то есть, а не что его оценивают. Когда он срывается, реагируйте легко и с юмором, а не наказанием.

Шаг 3: Найдите свой художественный стиль Если вы не рисуете, договоритесь с иллюстратором с ярким стилем (доля выручки или фиксированная оплата). Определите общий визуальный стиль до начала разработки.

Шаг 4: Превратите дизайн в приложение с помощью ИИ (2–3 месяца) Используйте ChatGPT, Claude или Cursor и разбейте каждый экран на небольшие задачи. Сначала постройте ключевой цикл (начало концентрации → компания → результат → награда), остальные функции добавляйте позже.

Шаг 5: Сначала проведите бета-тест в узком кругу На платформе, где у вас или партнёра уже есть подписчики (Сяохуншу, Instagram, Threads), наберите от нескольких сотен до нескольких тысяч бета-тестеров, чтобы собрать отзывы и отшлифовать продукт.

Шаг 6: Пишите блогерам, которые делают «подборки приложений» Найдите авторов, которые регулярно публикуют посты «приложения, которые я рекомендую», и расскажите им о своём. Красивые скриншоты и короткие видео сильно повышают шансы попасть в подборку.

Шаг 7: Цены по схеме «щедрая бесплатная версия + пожизненная покупка» Сделайте бесплатную версию без рекламы и с основными функциями, чтобы работало сарафанное радио; предложите платные варианты на год и навсегда и проверьте, какой продаётся лучше.

Вам не подходит, если:

  • У вас нет дизайнерских навыков и вы не можете найти иллюстратора с ярким стилем для партнёрства;
  • Ваш продукт — чистая утилита, где пользователям не важен эмоциональный опыт;
  • Вам нужен стабильный, предсказуемый ежемесячный доход и вы не готовы к колебаниям разовых покупок;
  • Вы не хотите постоянно публиковать контент в соцсетях и писать блогерам.