شغل ۲۰۰ هزار دلاری را رها کرد و با ChatGPT اپ پومودورو با گربه ساخت: Cat on Chair چگونه به ماهی ۱۸ هزار دلار رسید
رایان یائو، طراح محصول، شغلی با حقوق ۲۰۰ هزار دلار را رها کرد و با دوستدختر تصویرگرش اپ پومودوروی Cat on Chair را ساخت: وقتی تمرکز را شروع میکنید، گربهای دستکشیده روی صندلی میپرد و همراهتان میماند؛ اگر موفق شوید هدیه میآورد و اگر شکست بخورید کمی زباله جا میگذارد، و هدیهها با ماهی معاوضه میشوند تا برای اتاق گربه مبلمان بخرید. او میگوید حتی یک خط کد ننوشته و بیشتر به ChatGPT Pro تکیه کرده است. اپ در ۲۷ اوت ۲۰۲۵ منتشر شد، در شیائوهونگشو آزمایشکننده بتا جذب کرد، در پست معرفی اپهای یک تولیدکننده محتوای اینستاگرام (بیش از ۲ میلیون بازدید) آمد و پس از اشتراکگذاری یک کاربر تایوانی در Threads دوباره منفجر شد و تا رتبه ۱۱ همه اپهای رایگان تایوان بالا رفت. به گزارش Starter Story (ژوئیه ۲۰۲۶): ۱۲۷ هزار دانلود و حدود ۸۰ هزار دلار درآمد در ۸ تا ۹ ماه، و ۱۸ هزار دلار در ۳۰ روز منتهی به آوریل ۲۰۲۶ که بیشترش از خرید مادامالعمر ۲۹٫۹۹ دلاری بود.
فرآیند
تایمرهای پومودورو احتمالاً یکی از شلوغترین دستههای App Store هستند. Forest و اپهای بیشمار کارهای روزانه و تمرکز، مدتهاست این بازار را پر کردهاند.
رایان یائو، طراح محصول، با این حال همین دسته را انتخاب کرد. او شغلی با درآمد سالانه ۲۰۰ هزار دلار را رها کرد و همراه دوستدختر تصویرگرش یک اپ پومودورو ساخت: Cat on Chair.
فقط یک چیز آن را از دیگر تایمرهای پومودورو متمایز میکند: وقتی تمرکز را شروع میکنید، گربهای دستکشیده روی صندلی میپرد تا همراهتان باشد.
طبق مصاحبهای در Starter Story در ژوئیه ۲۰۲۶، Cat on Chair در ۸ تا ۹ ماه نخست:
- ۱۲۷ هزار دانلود داشت، حدود ۲۴ هزار در ماه؛
- در مجموع حدود ۸۰ هزار دلار درآمد کسب کرد؛
- در ۳۰ روز منتهی به ۱۳ آوریل ۲۰۲۶، ۱۸ هزار دلار درآمد داشت؛
- در App Store تایوان تا رتبه ۱۱ میان همه اپهای رایگان و رتبه ۳ در دسته بهرهوری بالا رفت.
ارقام درآمد را خودش اعلام کرده و بهطور مستقل تأیید نشدهاند.
مرحله ۱ · رها کردن شغلی ۲۰۰ هزار دلاری (اوایل ۲۰۲۵)
رایان پیشتر در چند استارتاپ فناوری طراح محصول بود و سالانه ۲۰۰ هزار دلار درآمد داشت. او محصولی میخواست که کاملاً از آنِ خودش باشد، پس استعفا داد. طبق گزارشها او و دوستدخترش در ونکوور کانادا زندگی میکنند.
مشکلش همان مشکل بسیاری از طراحان بود: میتوانست طراحی کند، اما برنامهنویسی نه.
مرحله ۲ · الهام از یک گردنبند (مه ۲۰۲۵)
ایده از گردنبندی آمد که دوستدخترش ساخته بود: گربه کوچکی که روی صندلی کوچکی نشسته است.
هر کس گربه داشته باشد میداند که وقتی کار میکنید، گربه دوست دارد کنارتان بخزد. آنها از خود پرسیدند: آیا یک تایمر تمرکز هم میتواند چنین حسی داشته باشد — نه یک شمارش معکوس سرد، بلکه گربهای که آرام همراهتان است؟
دوستدخترش همچنین پیشنهاد داد قابلیت چیدمان به سبک Animal Crossing اضافه شود تا کاربران بتوانند اتاق گربه را مبله کنند.
حلقه محصول شکل گرفت:
۱. یک جلسه تمرکز را شروع کنید تا گربهای که انتخاب کردهاید روی صندلی بپرد و همراهتان باشد؛ ۲. جلسه را تمام کنید تا گربه به شما هدیه بدهد؛ ۳. اگر نیمهکاره رها کنید، گربه فقط کمی «زباله» جا میگذارد — بدون تنبیه؛ ۴. هدیهها و زبالهها با ماهی معاوضه میشوند و با ماهی برای اتاق گربه مبلمان و تزئینات میخرید؛ ۵. بهروزرسانیهای فصلی هدیهها، مبلمان و گربههای بیشتری برای جمعآوری اضافه میکنند.
مرحله ۳ · ساخت کل اپ با ChatGPT (مه تا اوت ۲۰۲۵)
توسعه در مه ۲۰۲۵ آغاز شد. رایان میگوید حتی یک خط کد را خودش ننوشته است؛ او عمدتاً به ChatGPT Pro بهعنوان توسعهدهنده تکیه کرد: ایدههای طراحی را به پرامپت تبدیل کرد، گذاشت هوش مصنوعی کد را بنویسد و بارها و بارها اشکالزدایی کرد.
همه تصویرسازیها را دوستدخترش کشید و همین بزرگترین وجه تمایز اپ شد. رایان میگوید: «سبک او واقعاً منحصربهفرد است و در بازار چیزی شبیه آن نیست.»
Cat on Chair در ۲۷ اوت ۲۰۲۵ در App Store منتشر شد. چند ماه دیگر بهبود لازم بود تا اپ حوالی پایان ۲۰۲۵ و اوایل ۲۰۲۶ نسبتاً پایدار شود.
نسخه رایگان همین حالا هم کامل است: بدون تبلیغات، با حالتهای پومودورو و شمارش رو به جلو، و امکان مسدود کردن اپها و وبسایتهای حواسپرتکن. نسخه Pro همگامسازی چنددستگاهی، اپ Apple Watch، گربهها و مبلمان بیشتر و بعدها قابلیت «تمرکز با هم» را اضافه میکند.
مرحله ۴ · سه موج انتشار ارگانیک (از اوت ۲۰۲۵)
آنها هیچ اشارهای به تبلیغات پولی نکردهاند. رشد از سه موج ارگانیک آمد:
موج ۱: نسخه بتا در شیائوهونگشو دوستدخترش از قبل در شیائوهونگشو دنبالکنندگانی داشت. آنها آنجا آزمایشکننده بتا جذب کردند، هزاران نفر را دعوت کردند و بازخورد زیادی گرفتند.
موج ۲: پست معرفی اپهای یک تولیدکننده محتوای اینستاگرام یک تولیدکننده محتوای اینستاگرام Cat on Chair را در پست «اپهایی که پیشنهاد میکنم» گنجاند و این پست از ۲ میلیون بازدید گذشت.
موج ۳: یک کاربر تایوانی آن را در Threads به اشتراک میگذارد یک کاربر در تایوان اپ را در Threads به اشتراک گذاشت و دور تازهای از انتشار آغاز شد. به گفته رایان، این کار دانلودها و درآمد را یکشبه دو برابر کرد. Cat on Chair به رتبه ۱۱ همه اپهای رایگان و رتبه ۳ دسته بهرهوری در تایوان رسید.
تا امروز هم تعداد نظراتش در App Store تایوان (۴۷۳) بیشتر از آمریکا (۴۳۲) است؛ نام چینی آن در آنجا «椅子上有貓» است.
مخاطب غیرمنتظره دیگر، جامعه ADHD بود: بسیاری از کاربرانی که با تمرکز مشکل دارند، طراحی بدون قضاوت و بدون تنبیه آن را دوست دارند. در برخی مناطق، نام اپ در App Store کلیدواژه «ADHD Focus» را دارد.
مرحله ۵ · کسب درآمد عمدتاً از خرید مادامالعمر (۲۰۲۶)
قیمتگذاری ساده است:
- نسخه رایگان: بدون تبلیغات، با قابلیتهای اصلی؛
- Pro سالانه: ۱۹٫۹۹ دلار در سال؛
- Pro مادامالعمر: ۲۹٫۹۹ دلار، با اشتراک خانوادگی برای حداکثر ۶ نفر.
بیشتر درآمد از خرید مادامالعمر ۲۹٫۹۹ دلاری میآید. برای بسیاری از کاربران، یک بار پرداخت برای «به فرزندی گرفتن» گربهای که برای همیشه کنارشان میماند، پذیرفتنیتر از تمدید سالانه است.
هزینهها پایین است: عمدتاً ابزار اشتراک RevenueCat با حدود ۲۰۰ تا ۳۰۰ دلار در ماه (متناسب با درآمد)، بهعلاوه چند هزینه کوچک ابزار دیگر.
تحلیل
۱. در دستهای شلوغ، احساس بیش از قابلیتها شما را متمایز میکند
همه اپهای پومودورو کمابیش یک کار میکنند: زمانسنجی، آمار، مسدودسازی. Cat on Chair «تایمری بهتر» نمیفروشد — حس همراهی یک گربه را میفروشد. تنبیه نکردن شکست و فقط جا گذاشتن کمی زباله، تضاد آشکاری با «درختت میمیرد» در Forest دارد و همین هم جامعه ADHD را جذب کرد.
۲. در عصر هوش مصنوعی، سبک هنری متمایز خندق واقعی است
رایان توانست کل اپ را با ChatGPT بنویسد؛ یعنی کد دیگر کمیاب نیست. آنچه کپیکردنش دشوار است، سبک دستکشیده دوستدخترش است: اپ را در اسکرینشاتها و ویدیوهای کوتاه فوراً قابلشناسایی میکند، پس تولیدکنندگان محتوا میخواهند آن را معرفی کنند و کاربران میخواهند به اشتراکش بگذارند.
۳. محصول زیبا خودش را منتشر میکند
هیچکدام از سه موج رشد خریداری نشده بود: بتای شیائوهونگشو، پست معرفی اینستاگرام، پست Threads کاربر تایوانی. وجه مشترکشان این است که محصول در اسکرینشاتها عالی به نظر میرسد و ارزش اشتراکگذاری دارد. در پلتفرمهای اجتماعی بصری، رابط کاربری یک گربه بامزه بهخودیخود محتوای خوبی است.
۴. خرید مادامالعمر برای محصولات احساسی مناسب است
اپهای ابزاری معمولاً اشتراکیاند، اما بیشتر درآمد Cat on Chair از خرید مادامالعمر ۲۹٫۹۹ دلاری است. برای کاربر مثل یک بار به فرزندی گرفتن گربه است؛ برای توسعهدهنده، پول نقد را در آغاز سریعتر میآورد. بهایش نیاز دائمی به کاربر جدید است، چون کاربران فعلی دوباره پول نمیدهند.
۵. این مورد را با خونسردی بخوانید
- ارقام را خودش اعلام کرده: ۱۸ هزار دلار در ماه و حدود ۸۰ هزار دلار در مجموع از یک مصاحبه آمده و تأیید شخص ثالث ندارد؛
- درآمد ماهانه نوسان دارد: حدود ۸۰ هزار دلار در ۸ تا ۹ ماه نخست یعنی میانگین کمتر از ۱۰ هزار دلار در ماه؛ ۱۸ هزار دلار رقمی تازه و پس از جهش است و درآمد خرید مادامالعمر ذاتاً ناهموار است؛
- «معرفی در Apple Today» که بسیار تکرار شده قابل تأیید نیست، پس آن را حذف کردیم؛
- پیششرطها: او تجربه طراحی محصول ارشد دارد و دوستدخترش تصویرگر حرفهای است — مهارتهایی که بیشتر مردم ندارند.
اقدام
گام ۱: در دستهای شلوغ یک «شکاف احساسی» پیدا کنید (۱ هفته) یک دسته اپ را که خودتان استفاده میکنید و رقبای زیادی دارد انتخاب کنید (پومودورو، بودجهبندی، کارهای روزانه، یادآور آب...). نظرات منفی App Store را بخوانید و جاهایی را پیدا کنید که کاربران احساس فشار، گناه یا ملال میکنند.
گام ۲: یک تعامل اصلی طراحی کنید که حس همراهی بدهد به شخصیت یا صحنهای فکر کنید که به کاربر حس همراهی بدهد نه قضاوتشدن. وقتی شکست میخورند، با چیزی سبک و بامزه پاسخ دهید، نه تنبیه.
گام ۳: سبک هنریتان را پیدا کنید اگر نقاشی بلد نیستید، با تصویرگری که سبک متمایزی دارد همکاری کنید (تقسیم درآمد یا مبلغ ثابت). پیش از شروع ساخت، سبک بصری کلی را قطعی کنید.
گام ۴: طراحی را با هوش مصنوعی به اپ تبدیل کنید (۲ تا ۳ ماه) از ChatGPT، Claude یا Cursor استفاده کنید و هر صفحه را به کارهای کوچک بشکنید. اول حلقه اصلی را بسازید (شروع تمرکز ← همراهی ← نتیجه ← پاداش) و قابلیتهای دیگر را بعداً اضافه کنید.
گام ۵: اول در حلقهای کوچک بتا تست کنید در پلتفرمی که شما یا شریکتان از قبل دنبالکننده دارید (شیائوهونگشو، اینستاگرام، Threads) چند صد تا چند هزار آزمایشکننده بتا جذب کنید تا بازخورد بگیرید و تجربه را صیقل دهید.
گام ۶: با تولیدکنندگان محتوای «معرفی اپ» تماس بگیرید تولیدکنندگانی را پیدا کنید که مرتب پست «اپهایی که پیشنهاد میکنم» میگذارند و اپتان را معرفی کنید. اسکرینشاتهای زیبا و کلیپهای کوتاه شانس معرفیشدن را بسیار بالا میبرد.
گام ۷: قیمتگذاری «نسخه رایگان سخاوتمندانه + خرید مادامالعمر» برای ایجاد تبلیغ دهانبهدهان، نسخه رایگان را بدون تبلیغات و با قابلیتهای اصلی نگه دارید؛ گزینههای پولی سالانه و مادامالعمر ارائه دهید و بسنجید کدام بهتر فروش میرود.
مناسب شما نیست، اگر:
- مهارت طراحی ندارید و نمیتوانید تصویرگری با سبک متمایز برای همکاری پیدا کنید؛
- محصولتان ابزاری صرف است و کاربران به تجربه احساسی اهمیت نمیدهند؛
- به درآمد ماهانه ثابت و قابلپیشبینی نیاز دارید و نوسان خریدهای یکباره را تاب نمیآورید؛
- حاضر نیستید مدام در پلتفرمهای اجتماعی محتوا منتشر کنید و با تولیدکنندگان محتوا تماس بگیرید.