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Tech Kostenlos 14. Okt. 2026

Eine App, die dir hilft, deinem Ex nicht zu schreiben: 58.000 $ in sieben Monaten, jeder Dollar von Dritten verifiziert – dann für 160.000 $ zum Verkauf gestellt

Der schwerste Moment nach einer Trennung ist oft 3 Uhr nachts, wenn man dem Ex schreiben will. Die beliebte „No-Contact-Regel“ verlangt, nach der Trennung jeden Kontakt abzubrechen – doch das ist schwer durchzuhalten. Im März 2026 brachten Yasir Mohiuddin und sein App-Studio Reframes Zero Contact heraus: Ein pinkes Monster hilft dir zu zählen, wie viele Tage du schon ohne Kontakt bist; kommt der Drang, kannst du in einen Chat tippen, der nie abgeschickt wird, Atemübungen machen, Tagebuch schreiben oder dich bei einer „Bestie“ in der App auskotzen. Das Wachstum kommt fast ausschließlich über Inhalte auf TikTok und Instagram. Die externe Umsatz-Verifizierungsplattform TrustMRR liest die RevenueCat-Abodaten direkt aus: 65 $ im März, rund 2.000 $ im April, danach fast jeden Monat Wachstum und rund 14.000 $ im September; Stand Mitte Oktober 2026: 57.910 $ Gesamtumsatz, 8.374 $ MRR, 1.288 aktive Abos und 40 % Gewinnmarge in den letzten 30 Tagen. Preise: 3,99 $ pro Woche oder 39,99 $ pro Jahr. Seit Juli steht die App auf TrustMRR für 160.000 $ zum Verkauf.

Wer
Yasir Mohiuddin, founder of the app studio Reframes (Reframes Group, LLC), based in Hong Kong per his X profile; Reframes says it has released 15+ products with 2M+ users, using an ambassador network of 220+ creators for organic distribution; Zero Contact is one of the studio's products
Verdient
TrustMRR (verified via RevenueCat API, October 14, 2026): $57,910 all-time revenue; $13,438 in the last 30 days; $8,374 MRR; 1,288 active subscriptions; 40% profit margin over the last 30 days. Monthly revenue: March 2026 $65, April $1,965, May $6,644, June $8,800, July $9,086, August $11,744, September $13,996. Listed for sale since July 8, 2026 at a $160,000 asking price with nine offers. 392 US App Store ratings averaging 4.75
Dauer
March 12, 2026: App Store launch, $65 that month → April about $2,000 → May about $6,600 → June about $8,800 → July: listed for sale on TrustMRR at $160,000 → August about $11,700 → September about $14,000 → mid-October 2026: $57,910 all-time
Geschäftsmodell
A breakup recovery app (Zero Contact: Heal Faster): featuring a pink monster mascot, it offers a no-contact streak tracker (timers and badges), fake-texting your ex with messages that never send, box and 4-7-8 breathing exercises, a mood journal and an in-app 'bestie' to vent to; subscriptions at $3.99 a week or $39.99 a year, with possible free trials for new users; built with Expo / React Native, Supabase and RevenueCat; growth through TikTok and Instagram

Prozess

$57,910
Gesamtumsatz in sieben Monaten (von TrustMRR verifiziert)
$13,996
Bester Monat (September 2026)
1,288
Aktive Abonnements
$160K
Angebotspreis auf TrustMRR

Nach einer Trennung ist das Schwerste oft nicht der Tag, sondern die Nacht.

Um 3 Uhr nachts scrollst du durch alte Chats, tippst eine lange Nachricht, und dein Finger schwebt über dem Senden-Knopf. Der Verstand sagt nein, das Gefühl drängt dich trotzdem. Am nächsten Morgen bereust du es wahrscheinlich.

Im Netz gibt es eine beliebte Idee namens „No-Contact-Regel“: Nach einer Trennung brichst du jeden Kontakt ab – keine Nachrichten, kein Blick auf die Posts der anderen Person – und gibst dir Zeit, darüber hinwegzukommen. Jeder versteht das Prinzip; es wirklich durchzuziehen, ist schwer.

Im März 2026 kam eine App namens Zero Contact auf den Markt, die genau diesen Moment angehen will: nicht, indem sie den Drang verbietet, sondern indem sie dir einen Ort gibt, wohin damit, wenn du dich nicht zurückhalten kannst.

Anders als bei vielen Indie-Geschichten stammen die Umsatzzahlen dieses Falls nicht aus einem Gründerinterview. Sie kommen von der externen Umsatz-Verifizierungsplattform TrustMRR, die das Abo-Backend der App (RevenueCat) direkt ausliest – die Monatszahlen sind also öffentlich überprüfbar. Stand Mitte Oktober 2026, sieben Monate nach dem Start, hatte Zero Contact 57.910 $ Gesamtumsatz erzielt.

Vorab ein Hinweis: Über den Gründer und die Entwicklung der App gibt es kaum öffentliche Informationen aus erster Hand, ein ausführliches Interview war nicht zu finden. Dieser Text beschränkt sich deshalb auf überprüfbare Fakten: die verifizierten Daten von TrustMRR, die öffentlichen App-Store-Angaben und die Website des Entwicklerstudios.


Phase 1 · Ein Studio für „virale Apps“

Entwickler von Zero Contact ist Reframes Group, LLC, gegründet von Yasir Mohiuddin. Laut seinem X-Profil lebt er in Hongkong; in seiner Bio steht, er baue „die viralsten und geschmackvollsten Apps überhaupt“.

Reframes ist keine Ein-Mann-Werkstatt, sondern ein Studio für Consumer-Apps. Auf seiner Website beschreibt es „ein Studiosystem für Produkte, die durchdacht wirken, schnell vorankommen und über organische Reichweite in die Kultur gelangen sollen“, und gibt an:

  • mehr als 15 Produkte veröffentlicht;
  • über 2 Millionen Nutzer erreicht;
  • über 750 Millionen organische Impressionen in sozialen Medien;
  • ein Netzwerk aus über 220 Creatorn, die Produkte in die Öffentlichkeit tragen;
  • dazu ein Link „Wir stellen ein“.

Unter den vorgestellten Projekten wird Zero Contact als „Pinkes-Monster“-App mit über 62.400 Downloads beschrieben, die „mit ihrem typischen pinken Monster durch die sozialen Medien fegte und Diskussionen im Bereich der psychischen Gesundheit für Verbraucher auslöste“. Im App Store veröffentlicht Reframes außerdem unter anderem die Dating-App Crossi, die Paar-App Spicey und die Schlaf-App Sleepy.

Das ist also keine Geschichte von „eine Person, ein Laptop, bei null anfangen“, sondern ein Produkt eines kleinen Studios mit Methode und Creator-Netzwerk. Das ist wichtig: Es prägt, wie Zero Contact gewachsen ist – und wie schwer es für normale Menschen nachzumachen ist.

Phase 2 · Ein pinkes Monster und vier Funktionen

Im App Store heißt Zero Contact vollständig „Zero Contact: Heal Faster“ (Schneller heilen). Die App erschien am 12. März 2026 in der Kategorie „Lifestyle“.

Ihre Beschreibung ist direkt: „Trennungen sind ätzend. Dieser Drang um 3 Uhr nachts, eine Nachricht zu schreiben? Kennen wir alle.“

Laut App Store sind die Kernfunktionen:

  1. No-Contact-Streak: Mit Timern, Flammensymbol und Abzeichen siehst du, wie viele Tage und Stunden du schon ohne Kontakt durchhältst – „feiere jede Stunde, in der du stark bleibst“;
  2. Dem Ex „zum Schein“ schreiben: Schreib, was du willst – aber es wird nie gesendet, „pure Befreiung in einer privaten Blase“;
  3. Zur Ruhe kommen: angeleitete Box- und 4-7-8-Atmung, schnelle Bewältigungstipps und heilsame Zitate, wenn die Versuchung kommt;
  4. Tägliches Tagebuch: Gefühle festhalten, Stimmungen verfolgen, „ohne Urteil reflektieren“.

Auf den App-Store-Screenshots ist außerdem eine „Bestie“-Funktion zu sehen: „Deine Bestie ist da und hört zu. Lass Dampf ab, schimpf, was immer du brauchst. Keine Ratschläge, nur Unterstützung.“

Die ganze App dreht sich um ein flauschiges pinkes Monster. Auf dem Startbildschirm steht es mit verschränkten Armen und gerunzelter Stirn neben „Die Nr. 1 unter den No-Contact-Apps“; auf dem Streak-Bildschirm steht es im Konfetti über „Tag 39, ein Monat Heilung“.

Das ist ein kluges Design. Dem Ex schreiben zu wollen, ist ein sehr privater, fast peinlicher Impuls. Zero Contact versucht nicht, ihn zu unterdrücken, sondern gibt dir einen sicheren Ort, um alles aufzuschreiben, die Gefühle rauszulassen – und es dann nicht abzuschicken.

Zero Contact App-Store-Screenshots: bei der Bestie Dampf ablassen, Atemübungen, dem Ex zum Schein schreiben
Zero Contact: sich bei einer „Bestie“ aussprechen, Atemübungen machen und dem Ex eine Nachricht schreiben, die nie gesendet wird · Bild: offizielle App-Store-Screenshots (Oktober 2026)

Phase 3 · Sieben Monate Umsatzkurve

Dank der TrustMRR-Daten lässt sich jeder Monat von Zero Contact seit dem Start nachvollziehen:

Monat Verifizierter Umsatz
März 2026 (Startmonat) 65 $
April 2026 1.965 $
Mai 2026 6.644 $
Juni 2026 8.800 $
Juli 2026 9.086 $
August 2026 11.744 $
September 2026 13.996 $

Von 65 $ im Startmonat bis fast 14.000 $ in einem einzigen Monat ein halbes Jahr später: Der Umsatz wuchs fast jeden Monat. In den letzten 30 Tagen betrug er 13.438 $, rund 9 % mehr als in den 30 Tagen davor.

Weitere verifizierte Kennzahlen (Stand 14. Oktober 2026):

  • MRR (monatlich wiederkehrender Umsatz): 8.374 $;
  • Aktive Abonnements: 1.288;
  • Gewinnmarge der letzten 30 Tage: 40 %.

Es gibt nur zwei Preisstufen: 3,99 $ pro Woche oder 39,99 $ pro Jahr; neue Nutzer bekommen möglicherweise eine Gratis-Testphase.

Ein bemerkenswertes Detail: Der Umsatz der letzten 30 Tage (13.438 $) liegt deutlich über dem MRR (8.374 $). Das bedeutet meist, dass ein Teil der Nutzer Jahresabos kauft: Die Jahresgebühr zählt im Zahlungsmonat voll als Umsatz, wird bei der MRR-Berechnung aber auf 12 Monate verteilt.

Ein weiteres Detail: Die Gewinnmarge liegt nur bei 40 %. Für ein Softwareprodukt ist das nicht hoch. Angesichts von Apples Anteil und des Creator-basierten Akquisemodells des Studios dürfte ein beträchtlicher Teil des Umsatzes in die Nutzergewinnung fließen. Die genaue Kostenstruktur ist jedoch nicht öffentlich.

Technisch listet TrustMRR Expo und React Native (plattformübergreifende Entwicklung), Next.js und Tailwind CSS (Website), Supabase (Backend), Sentry (Fehlerüberwachung) und RevenueCat (Abo-Verwaltung). Als Marketingkanäle sind nur zwei genannt: TikTok und Instagram.

Im Oktober 2026 hatte Zero Contact im US-App-Store 392 Bewertungen mit durchschnittlich 4,75 Sternen.

Phase 4 · Vier Monate nach dem Start zum Verkauf gestellt

Am überraschendsten an dieser Geschichte ist ihr Ende.

Laut TrustMRR steht Zero Contact seit dem 8. Juli 2026 zum Verkauf – da war die App noch keine vier Monate alt.

Die Angebotsdaten:

  • Angebotspreis: 160.000 $;
  • ein Umsatzmultiplikator von etwa 1,0x (ungefähr ein Jahresumsatz);
  • bisher neun Angebote, kürzlich über 2.000 potenzielle Käufer, die die Seite angesehen haben.

Warum ein Produkt verkaufen, das noch wächst? Die öffentlichen Quellen sagen es nicht. Mit Blick auf das Modell von Reframes liegt aber eine Vermutung nahe: Für ein Studio, das ständig neue Produkte herausbringt und über ein Creator-Netzwerk schnell testet, ist es selbst ein Geschäftsmodell, ein bewährtes Produkt zu Geld zu machen und die Mittel ins nächste zu stecken.

Für Käufer ist das 1-Fache des Umsatzes nicht teuer, doch es gibt Risiken: Die Nachfrage nach solchen Gefühls-Apps ist vorübergehend – wer darüber hinweg ist, geht –, und das Wachstum hängt stark vom organischen Kurzvideo-Traffic ab. Ob es unter einem Team, das weniger gut mit Inhalten umgehen kann, weitergeht, ist ein großes Fragezeichen.


Überlegung

1. Gute Produkte fangen den Impuls auf, statt ihn zu verbieten

Die meisten No-Contact-Ratschläge sagen: „Melde dich nicht.“ Zero Contact lässt dich schreiben – es wird nur nie gesendet. Die App erkennt das Gefühl an und gibt ihm einen sicheren Ausweg.

Bei Produkten rund um Emotionen sollte man mit den Instinkten der Nutzer gestalten, statt gegen sie anzukämpfen.

2. Eine markante Figur ist im Kurzvideo-Zeitalter ein Wachstumsvorteil

Ein pinkes Monster mit gerunzelter Stirn und verschränkten Armen bleibt besser im Kopf und wird eher geteilt als jede Funktionsliste. Das Studio selbst nennt Zero Contact die „Pinkes-Monster“-App.

In Kategorien, die über Kurzvideos wachsen, ist eine wiedererkennbare Figur schon Marketing.

3. Von Dritten verifizierte Daten schlagen jedes Interview

Zu diesem Fall gibt es kein langes Gründerinterview, wohl aber Monatsumsätze, die jeder prüfen kann. Eine Kurve von 65 $ auf fast 14.000 $ überzeugt mehr als jede Behauptung „Ich verdiene X im Monat“.

Wer Umsatzgeschichten liest, sollte zuerst überprüfbaren Zahlen vertrauen.

4. Das Studio-Modell: Produkte bauen – und verkaufen

Reframes hat mehr als ein Dutzend Produkte veröffentlicht, und Zero Contact stand nach weniger als vier Monaten zum Verkauf. Das zeigt einen anderen Weg als „ein Produkt fürs Leben“: schnell bauen, Wachstum beweisen, dann verkaufen.

Marktplätze wie TrustMRR sorgen dafür, dass selbst eine kleine App mit einigen tausend bis über zehntausend Dollar Monatsumsatz einen Käufer finden kann.

5. Die Risiken kennen

Eine Gewinnmarge von 40 % deutet darauf hin, dass Nutzergewinnung nicht billig ist; Liebeskummer ist ein vorübergehendes Bedürfnis, und Nutzer gehen, sobald es ihnen besser geht; das Wachstum hängt am Traffic der Kurzvideo-Plattformen. All das heißt: Es ist ein Geschäft, das laufend in Inhalte und Akquise investieren muss, nichts, was man einmal baut und dann laufen lässt.

Aktion

Schritt 1: Einen „starken, aber privaten“ emotionalen Moment finden (1 Woche) Trennungen, mit dem Rauchen oder Trinken aufhören, Impulskäufe kontrollieren. Frag dich: Was wollen Menschen in diesem Moment am liebsten tun – und sollten es am wenigsten?

Schritt 2: Einen sicheren Ausweg gestalten, kein Verbot Wie „eine Nachricht an den Ex, die nie gesendet wird“: Lass Nutzer den Impuls loswerden, statt ihn zu unterdrücken.

Schritt 3: Eine wiedererkennbare Figur entwickeln Gib deinem Produkt ein niedliches, ausdrucksstarkes Maskottchen und zeig es auf jedem Bildschirm und in jedem Video.

Schritt 4: Mit so wenigen Funktionen wie möglich starten Tracken, Dampf ablassen, beruhigen und Tagebuch schreiben – vier Funktionen reichen. Mit fertigen Tools wie Expo, Supabase und RevenueCat schnell bauen.

Schritt 5: Auf TikTok und Instagram die Geschichten der Nutzer erzählen Inhalte rund um nachvollziehbare Momente wie „der Drang um 3 Uhr nachts, eine Nachricht zu schreiben“. Ohne Creator-Netzwerk zunächst selbst vor die Kamera treten oder mit kleinen Creatorn arbeiten.

Schritt 6: Den Umsatz mit einer externen Verifizierungsplattform verbinden Öffentlich verifizierte Umsätze auf einer Plattform wie TrustMRR schaffen Vertrauen und bereiten einen möglichen späteren Verkauf vor.

Schritt 7: Entscheiden, ob du langfristig betreibst oder nach dem Erfolg verkaufst Wenn du schnell bauen und Wachstum erzeugen kannst, überlege, es wie ein Studio zu machen: bewährte Produkte zum Verkauf stellen und ins nächste investieren.

Nichts für dich, wenn:

  • du keine Kurzvideo-Inhalte machen kannst und keine Creator-Ressourcen hast;
  • du langfristige Nutzerbindung willst – emotionale Bedürfnisse sind oft vorübergehend;
  • du hohe Akquisekosten und Margen unter der Hälfte nicht akzeptieren kannst;
  • du die Grenzen von Produkten für psychische Gesundheit nicht respektierst: Solche Apps können emotionale Unterstützung bieten, aber keine professionelle Beratung ersetzen.