← লাইব্রেরিতে ফিরুন
Tech বিনামূল্যে ৭ অক্টো, ২০২৬

অভ্যাসের একটি গ্রিড থেকে বছরে ৬ লাখ ডলার আয়: জার্মান ডেভেলপারের প্রথম অ্যাপ ৬ মাসে মাত্র ১০০ ডলার এনেছিল, দ্বিতীয়টি জীবন বদলে দেয়

সেবাস্টিয়ান রোল (Sebastian Röhl) জার্মানির একজন সফটওয়্যার ইঞ্জিনিয়ার, যিনি একটি কর্পোরেট সফটওয়্যার কোম্পানিতে তিন বছর C# এবং .NET কোডিং করেছেন। তিনি চাকরি ছেড়ে স্বাধীন ডেভেলপার হিসেবে নিজেকে ১২ মাসের সময় দেন; তার প্রথম ফিটনেস লগ অ্যাপটি সপ্তাহে মাত্র ১০টির মতো ডাউনলোড পেত এবং ছয় মাসে আয় করেছিল মাত্র ১০০ ডলার। এরপর মাত্র দুই মাসে তিনি তৈরি করেন হ্যাবিট ট্র্যাকার অ্যাপ HabitKit: যা GitHub কন্ট্রিবিউশন গ্রাফের মতো রঙিন গ্রিডে প্রতিদিনের ধারাবাহিকতা ট্র্যাক করে। X-এ এর প্রথম স্ক্রিনশটটি ৮০০ লাইক পায়। ২০২২ সালের নভেম্বরে চালুর পর প্রথম মাসে ১,৫০০ ডলার আয় হলেও ১২ মাসের মেয়াদ শেষ হয়ে যাওয়ায় তিনি সপ্তাহে ৪ দিনের চাকরিতে ফিরে যান। কয়েক মাস পর HabitKit আচমকা 'habit tracker' সার্চ ফলাফলের শীর্ষ পাঁচে উঠে আসে এবং আয় বেড়ে যাওয়ায় তিনি পুনরায় চাকরি ছাড়েন। ২০২৫ সালের জানুয়ারিতে MKBHD দলের চ্যানেলে প্রদর্শিত হওয়ার পর এটি এক মাসেই ১,১২,০০০ ডলার আয় করে; ২০২৫ সালে মোট আয় ছিল ৬,০২,০০০ ডলার, ডাউনলোড ৫,৬২,০০০ বার এবং পেইড গ্রাহক ২৫,১০০ জন। RevenueCat দ্বারা যাচাইকৃত TrustMRR অনুযায়ী, ২০২৬ সালের সেপ্টেম্বরে এর MRR ছিল প্রায় ৩২,০০০ ডলার। তিনি এখনও কোনো তহবিল ছাড়াই একা এটি পরিচালনা করছেন।

কে
Sebastian Röhl; a German software engineer with a computer science and software engineering degree who spent three years at an enterprise software company working with C#, .NET and Angular; now an indie app developer behind HabitKit, FocusKit, WinDiary and LiftBear
আয়
Per Sebastian's public numbers: 120,000 downloads and $51,000 in revenue in 2023; $110,000 in January–May 2024; $112,000 in January 2025 alone; $602,000 in 2025, ending the year at $28,000 MRR with 25,100 paying subscribers; in January 2026, MRR rose from $28,000 to $31,500 in 10 days. TrustMRR, verified via RevenueCat: about $32,400 MRR in September 2026. Solo developer, no funding
সময়কাল
Quits after three years at an enterprise software company, giving himself 12 months → first app LiftBear makes about $100 in six months → builds HabitKit in two months, launches November 2022, $1,500 in month one → deadline expires, returns to his old company four days a week → June 2023: enters the top five for 'habit tracker' and revenue jumps, so he quits again → $51,000 in 2023 → December 2024: featured on a channel from MKBHD's team → $112,000 in January 2025, $602,000 for the year → about $32,000 MRR in September 2026
ব্যবসা
Habit tracker app (HabitKit): records whether you completed each habit every day as colored squares, like a GitHub contribution graph, with home-screen widgets and reminders; the free version tracks a few habits, and paying unlocks unlimited habits, more themes and widgets, via subscription or a one-time purchase; built with Flutter for iOS and Android; growth almost entirely from app store search rankings (the keyword 'habit tracker'), plus building in public on X and a newsletter

প্রক্রিয়া

$602K
২০২৫ সালের মোট বার্ষিক আয় (স্বঘোষিত)
$112K
সেরা একক মাস (জানুয়ারি ২০২৫)
25K
পেইড সাবস্ক্রাইবার (২০২৫ সালের শেষে)
$100
তার প্রথম অ্যাপের ৬ মাসের আয়

আপনি যদি একজন প্রোগ্রামার হন, তবে সম্ভবত GitHub প্রোফাইল পৃষ্ঠার সেই ছোট সবুজ গ্রিডটি লক্ষ্য করেছেন: প্রতিদিন কোড সাবমিট করলে সংশ্লিষ্ট ঘরটি সবুজ হয়ে যায়; যত বেশি কাজ করবেন, রঙ তত গাঢ় হয়। বছর শেষে, স্ক্রিনভর্তি সবুজ গ্রিড আপনার ধারাবাহিকতা ও কঠোর পরিশ্রমের জীবন্ত প্রমাণ।

জার্মান সফটওয়্যার ইঞ্জিনিয়ার সেবাস্টিয়ান রোল (Sebastian Röhl) ভাবলেন: বাস্তব জীবনের দৈনন্দিন অভ্যাস ট্র্যাক করার জন্যও যদি এমন গ্রিড ব্যবহার করা যেত? আজ দৌড়ালে ঘরটি সবুজ হবে; আজ বই পড়লে ঘরটি বেগুনি হবে। দিন দিন এই গ্রিডগুলো একে অপরের সাথে যুক্ত হতে দেখলে এই ধারাবাহিকতা ভাঙতে ইচ্ছা করবে না।

তিনি এই ভাবনাটিকে একটি হ্যাবিট ট্র্যাকার অ্যাপে রূপান্তর করেন, যার নাম দেন HabitKit।

২০২৫ সালে এই অ্যাপটি $৬০২,০০০ (প্রায় ৬ লক্ষ ২ হাজার ডলার) আয় নিয়ে আসে, যার মোট ডাউনলোড ছিল ৫৬০,০০০ বার এবং পেইড গ্রাহক ছিল ২৫,০০০ জন। এর সেরা একক মাসে এটি আয় করে $১১২,০০০—সেবাস্টিয়ান বলেন, এই এক মাসের আয় তার পূর্ববর্তী চাকরিজীবনের পুরো এক বছরের আয়ের চেয়েও বেশি ছিল।

অথচ এর আগে, তার তৈরি প্রথম অ্যাপটি ছয় মাসে মাত্র ১০০ ডলার আয় করেছিল।

আজও HabitKit-এর ডেভেলপমেন্ট তিনি একাই করেন, কোনো টিম ছাড়া এবং কোনো ফান্ডিং ছাড়াই।


ধাপ ১: চাকরি ত্যাগ, নিজেকে ১২ মাসের সুযোগ

সেবাস্টিয়ান জার্মানিতে কম্পিউটার সায়েন্স ও সফটওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারিংয়ে পড়াশোনা করেন। স্নাতক শেষ করে তিনি একটি এন্টারপ্রাইজ সফটওয়্যার কোম্পানিতে যোগ দেন, যেখানে প্রতিদিন C#, .NET এবং Angular নিয়ে কোড করতেন।

চাকরিটি খুব বেশি রোমাঞ্চকর ছিল না, তবে খুবই স্থিতিশীল ছিল এবং অভিজ্ঞ ইঞ্জিনিয়ারদের সান্নিধ্যে তার মৌলিক ইঞ্জিনিয়ারিং ভিত্তি মজবুত করেছিল।

কিন্তু তার মনে সবসময় অন্য একটি ইচ্ছা ছিল। তিনি পরবর্তীতে বলেন: "আমি এমন একজন ডেভেলপার যে নিজে ধারণা তৈরি করতে, সমস্যা সমাধানের উপায় বের করতে, তারপর নিজ হাতে তা তৈরি করে বাস্তব জগতে তা কীভাবে কাজ করে তা দেখতে ভালোবাসে।"

তিন বছর চাকরির পর তিনি একটি সাহসী সিদ্ধান্ত নেন: চাকরি ছাড়া। তার কিছু সঞ্চয় ছিল যা কিছুদিনের জীবনযাত্রার খরচ চালানোর মতো যথেষ্ট ছিল। কোনো সুনির্দিষ্ট বিজনেস প্ল্যান ছাড়াই তিনি নিজের জন্য একটি কঠোর নিয়ম ঠিক করেন: ১২ মাসের মধ্যে এমন একটি অ্যাপ বিজনেস দাঁড় করানো যা নিজের ভরণপোষণ জোগাতে পারে।

ধাপ ২: প্রথম অ্যাপ: ছয় মাসে ১০০ ডলার

তার প্রথম সৃষ্টি ছিল LiftBear, যা একটি ফিটনেস লগিং অ্যাপ ছিল; সেখানে কোন ব্যায়াম করা হয়েছে এবং কত ওজন তোলা হয়েছে তা রেকর্ড করা যেত। এটি তিনি নিজের প্রয়োজনেই তৈরি করেছিলেন।

তিনি খুব দ্রুত এটি তৈরি করেন, টেস্টিং ধাপ এড়িয়ে যান এবং প্রচারের একমাত্র মাধ্যম ছিল: X-এ (সাবেক Twitter) ডেভেলপমেন্টের অগ্রগতি শেয়ার করা। পরবর্তীতে তিনি অ্যাপ স্টোর পেজ অপটিমাইজেশন এবং ইনস্টাগ্রামে প্রচারের চেষ্টাও করেন।

ফলাফল ছিল অত্যন্ত হতাশাজনক। LiftBear গড়ে সপ্তাহে মাত্র ১০ বারের মতো ডাউনলোড পেত। মুক্তির ছয় মাস পর এটি সর্বমোট মাত্র ১০০ ডলারের মতো আয় করে, এবং সর্বোচ্চে মাসিক রিকারিং রেভিনিউ মাত্র ১৫০ ডলারের মতো ছুঁতে পেরেছিল।

সবচেয়ে যন্ত্রণাদায়ক বিষয় ব্যর্থতা ছিল না, বরং "মাঝামাঝি আটকে থাকা": এটি পুরোপুরি শেষও হয়ে যাচ্ছিল না, আবার "আরেকটু চেষ্টা করলেই সব ঠিক হয়ে যাবে" এমন কোনো সংকেতও দেখাচ্ছিল না। সেবাস্টিয়ান বলেন: "ছয় মাস পর আমি আর সহ্য করতে পারছিলাম না। আমি বুঝতে পারি যে, এই ব্যবসা চালিয়ে যেতে হলে এখনই পরিবর্তন আনতে হবে।"

এই অভিজ্ঞতা তাকে একটি মূল্যবান শিক্ষা দেয়: কোনো প্রোডাক্ট লঞ্চের পর দীর্ঘদিন কোনো উন্নতি না দেখালে, অহেতুক আঁকড়ে না থেকে যত দ্রুত সম্ভব দিক পরিবর্তন করাই বুদ্ধিমানের কাজ।

ধাপ ৩: একটি স্ক্রিনশট, ৮০০ লাইক

তিনি নিজের দ্বিতীয় অ্যাপটি তৈরির জন্য দুই মাস সময় নেন।

এবার ধারণাটি অনেক বেশি সহজ ছিল: একটি হ্যাবিট ট্র্যাকার অ্যাপ যা ধারাবাহিকতা প্রদর্শনের জন্য GitHub-এর অবদান চার্টের মতো রঙিন গ্রিড ব্যবহার করবে। প্রতিটি অভ্যাসের জন্য এক সারি গ্রিড, এবং প্রতিদিন সম্পন্ন হলে একটি ঘর জ্বলে উঠবে।

ডেভেলপমেন্ট চলাকালীন তিনি যথারীতি X-এ অগ্রগতি শেয়ার করেন এবং HabitKit-এর মূল স্ক্রিনের একটি স্ক্রিনশট পোস্ট করেন। সেই পোস্টটি হঠাৎ ভাইরাল হয়ে যায় এবং ৮০০ লাইক পায়।

সেবাস্টিয়ান বলেন: "সেই মুহূর্তেই আমি বুঝেছিলাম, এটি LiftBear-এর চেয়ে অনেক বেশি সফল হতে পারে।"

এটি LiftBear-এর সম্পূর্ণ বিপরীত ছিল। মানুষ এক নজরেই বুঝতে পারছিল প্রোডাক্টটি কী কাজ করে, এবং তারা ভাবছিল এটি "সুন্দর" এবং "ব্যবহার করার মতো"। লঞ্চের আগেই তৈরি হওয়া এই আগ্রহ এমন একটি সংকেত ছিল যা LiftBear তাকে কখনো দেয়নি।

২০২২ সালের নভেম্বরে HabitKit লঞ্চ হয়। প্রথম দিনের আয় ছিল প্রায় ১৫০ ডলার, এবং প্রথম মাসে $১,৫০০—যা LiftBear-এর ছয় মাসের আয়ের চেয়েও দশ গুণ বেশি।

HabitKit অ্যাপ স্টোর স্ক্রিনশট: রঙিন গ্রিডের মাধ্যমে দৈনন্দিন অভ্যাস ট্র্যাকিং
HabitKit: প্রতিটি অভ্যাসের জন্য এক সারি রঙিন গ্রিড, প্রতিদিন কাজ শেষ হলে একটি ঘর জ্বলে ওঠে, এমনকি হোম স্ক্রিন উইজেটেও রাখা যায় · ছবি: অফিসিয়াল অ্যাপ স্টোর স্ক্রিনশট (অক্টোবর ২০২৬)

ধাপ ৪: সবচেয়ে কঠিন কিওয়ার্ডে বাজি ধরা

পরবর্তীতে HabitKit-এর যে প্রবৃদ্ধি হয়, তার প্রায় পুরোটাই আসে অ্যাপ স্টোরের অনুসন্ধান থেকে। এটি সম্ভব হয়েছিল লঞ্চের আগেই তার পরিকল্পনা করা সুনির্দিষ্ট কৌশলের কারণে।

লঞ্চের আগে তিনি কিওয়ার্ড গবেষণায় প্রচুর সময় ব্যয় করেন যাতে "উচ্চ সার্চ ভলিউম এবং কম প্রতিযোগিতা" সম্পন্ন কোনো শব্দ খুঁজে পাওয়া যায়, কিন্তু কোনো আদর্শ বিকল্প পাননি। তাই তিনি উল্টো পথ বেছে নেন: এই খাতের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ এবং সবচেয়ে প্রতিযোগিতাপূর্ণ কিওয়ার্ড—"habit tracker"—বেছে নিয়ে তার ওপর সর্বশক্তি নিয়োগ করেন।

  • তিনি সরাসরি অ্যাপের নামের সাথে শব্দটি যুক্ত করেন: অ্যাপ স্টোরে HabitKit-এর পূর্ণ নাম রাখা হয় "Habit Tracker - HabitKit";
  • সাবটাইটেলে দ্বিতীয় ও তৃতীয় গুরুত্বপূর্ণ কিওয়ার্ড রাখা হয়: "Streaks & Accountability" (ধারাবাহিকতা ও দায়বদ্ধতা)।

মুক্তির মাত্র এক মাস পর HabitKit যুক্তরাজ্যে "habit tracker" সার্চের শীর্ষ ১০ ফলাফলের মধ্যে স্থান করে নেয়।

তিনি ব্যবহারকারীদের রিভিউয়ের ওপরও বিশেষ জোর দেন:

  • সবচেয়ে উপযুক্ত সময়ে রেটিং চাওয়া: ব্যবহারকারী যখন প্রথমবারের মতো কোনো অভ্যাস সম্পন্ন করত, তখনই সিস্টেমের ডিফল্ট রেটিং পপআপ দেখানো হতো;
  • প্রতিটি পর্যালোচনার উত্তর দেওয়া: ব্যবহারকারীদের সমস্যার সমাধান করার আন্তরিক চেষ্টা করতেন, যা অনেক সময় নেতিবাচক রিভিউকে ইতিবাচকে বদলে দিত;
  • ইমেলের উত্তরে একটি বাক্য যোগ করা: "আপনি যদি অ্যাপটি পছন্দ করেন, তবে অ্যাপ স্টোরে একটি রিভিউ দিতে পারেন? এটি অন্য মানুষের অ্যাপটি খুঁজে পেতে সাহায্য করবে।" তিনি বলেন, ব্যবহারকারীরা স্বয়ং ডেভেলপারের কাছ থেকে উত্তর পেয়ে চমকে যেত এবং খুশি হয়ে অনেকেই ৫-স্টার রিভিউ দিত।

তিনি প্রতি মাসে ১০০ ডলার বাজেটে অ্যাপল সার্চ বিজ্ঞাপনও (Apple Search Ads) পরীক্ষা করেছিলেন। পরে হিসাব করে দেখেন যে প্রতি ইনস্টলে গড়ে ২.৫ ইউরো খরচ হচ্ছে; এটিকে "একটু বোকামি" মনে করে তিনি বিজ্ঞাপন বন্ধ করে দেন।

ধাপ ৫: সময় শেষ, পুনরায় চাকরিতে ফেরা

HabitKit-এর সূচনা ভালো ছিল, কিন্তু ১২ মাসের সময়সীমা শেষ হয়ে আসছিল। সে সময় এর আয় দিয়ে পুরো সময় জীবন চালানো সম্ভব ছিল না।

তিনি অত্যন্ত বাস্তবসম্মত সিদ্ধান্ত নেন: পুরোনো কোম্পানিতে সপ্তাহে চার দিন কাজের ভিত্তিতে ফিরে যান এবং শুক্রবার দিনটি নিজের অ্যাপের জন্য বরাদ্দ রাখেন।

অনেকে এটিকে ব্যর্থতা মনে করতে পারেন। কিন্তু সেবাস্টিয়ানের জন্য এই সিদ্ধান্তটি সবচেয়ে মূল্যবান জিনিস এনে দিয়েছিল: একটি স্থিতিশীল আয় এবং অপেক্ষা করার মতো সময়।

মোড় ঘুরে গেল অপ্রত্যাশিতভাবে। ২০২৩ সালের জুন মাসে, চাকরিতে ফিরে যাওয়ার প্রায় দুই মাস পর, HabitKit হঠাৎ করে "habit tracker" সার্চ ফলাফলের শীর্ষ ৫-এ প্রবেশ করে—প্রথমে জার্মানি ও যুক্তরাজ্যে, তারপর গুগল প্লে-তে। এর পরপরই ডাউনলোড ও আয় উল্কার গতিতে বাড়তে থাকে।

সবচেয়ে অদ্ভুত বিষয় হলো এই আকস্মিক উত্থানের কোনো দৃশ্যমান কারণ ছিল না: কোনো ভাইরাল পোস্ট ছিল না কিংবা অ্যাপ স্টোর পেজে কোনো পরিবর্তন আনা হয়নি। সেবাস্টিয়ান আজও নিশ্চিতভাবে কারণ জানেন না। কেবল একটি বিষয় নিশ্চিত: প্রোডাক্ট কোয়ালিটি, ব্যবহারকারীর রিভিউ এবং নিয়মিত আপডেটের ধারাবাহিক প্রচেষ্টা অবশেষে একটি গুরুত্বপূর্ণ সীমারেখা অতিক্রম করেছিল।

২০২৩ সালের সেপ্টেম্বরের মধ্যে HabitKit প্রতি মাসে কয়েক হাজার ডলার আয় এনে দিচ্ছিল। তিনি আবারও দ্বিধাদ্বন্দ্বে পড়েন: "আমার কি চাকরি চালিয়ে যাওয়া উচিত নাকি পুরোপুরি স্বাধীন ডেভেলপার হওয়া উচিত? আমি কয়েক মাস ভেবেছিলাম, কারণ বসের প্রতি অপরাধবোধ হচ্ছিল এবং কোম্পানিতে দারুণ সহকর্মীরা ছিল। কিন্তু সংখ্যাগুলোর দিকে তাকিয়ে আমার সামনে আর কোনো উপায় ছিল না।"

এবার চাকরি ছাড়া কোনো অনুমানের ওপর ভিত্তি করে ছিল না, বরং বাস্তব প্রবৃদ্ধির ওপর ভিত্তি করে ছিল।

২০২৩ সালের শেষে HabitKit-এর মোট ডাউনলোড দাঁড়ায় ১২০,০০০ বার এবং বার্ষিক আয় হয় $৫১,০০০।

ধাপ ৬: শীর্ষ নির্মাতার সুপারিশ, এক মাসে ১১২,০০০ ডলার

পরবর্তী বছরগুলোতে প্রবৃদ্ধি আরও দ্রুত গতিতে বাড়ে।

  • ২০২৪ সালের জানুয়ারি থেকে মে মাসের মধ্যে HabitKit-এর আয় হয় $১১০,০০০, যা ২০২৩ সালের পুরো বছরের আয়ের দ্বিগুণেরও বেশি ছিল;
  • তিনি অ্যাপ স্টোর র‍্যাঙ্কিং অপটিমাইজেশন অব্যাহত রাখেন এবং একাধিক দেশে "habit tracker" সার্চের শীর্ষ ৩-এ পৌঁছান।

২০২৪ সালের ডিসেম্বরে প্রযুক্তিভিত্তিক জনপ্রিয় ইউটিউবার MKBHD-এর টিমের চ্যানেল The Studio তাদের "যে অ্যাপগুলো আপনি সত্যিই ব্যবহার করবেন" শীর্ষক একটি ভিডিওতে HabitKit অন্তর্ভুক্ত করে। এর সাথে যুক্ত হয় ইংরেজি নববর্ষের ঐতিহ্যবাহী "নতুন বছরের সংকল্প" গ্রহণের উন্মাদনা, যা একটি নিখুঁত সুযোগ তৈরি করে।

২০২৫ সালের জানুয়ারিতে HabitKit-এর একক মাসের আয় দাঁড়ায় $১১২,০০০। সেবাস্টিয়ান স্মৃতিচারণ করেন: "আমি সংখ্যাগুলোর দিকে তাকিয়ে ভাবছিলাম, এটা সত্যি হতে পারে না। কিন্তু এটা আসলেই সত্যি ছিল।"

২০২৫ সালে HabitKit অবশেষে যুক্তরাষ্ট্রের বাজারে "habit tracker" সার্চের শীর্ষ ৫-এ পৌঁছে যায়। তিনি বলেন, মার্কিন বাজার হলো "আসল গুরুত্বপূর্ণ বাজার"; সেখানে র‍্যাঙ্ক বাড়ার সাথে সাথেই সবকিছু বদলে যায় এবং সারা বছর মাসিক আয় সাধারণত $৪০,০০০-এর ওপরে থাকে। বছরের মাঝামাঝি সময়ে তিনি উদ্যোক্তাদের সাক্ষাৎকারভিত্তিক শো Starter Story-তে অংশ নেন, যা আরও একদফা ডাউনলোড বৃদ্ধি করে।

২০২৫ সালের শেষে তিনি তার বার্ষিক ফলাফল ঘোষণা করেন:

সূচক তথ্য
মোট বার্ষিক আয় $৬০২,০০০ ($602K)
মাসিক রিকারিং রেভিনিউ (MRR) $২৮,০০০ ($28K)
পেইড সাবস্ক্রাইবার ২৫,১০০ গ্রাহক
অ্যাপ স্টোর ডাউনলোড / রেটিং ২৭২,০০০ ডাউনলোড / ৪.৮ রেটিং (৬,৬৩০টি রিভিউ)
গুগল প্লে ডাউনলোড / রেটিং ২৯০,০০০ ডাউনলোড / ৪.৬ রেটিং (৯,৪৪৩টি রিভিউ)

২০২৬ সালের নববর্ষের প্রথম ১০ দিনে MRR $২৮,০০০ থেকে বেড়ে $৩১,৫০০ হয়; যুক্তরাষ্ট্রে "habit tracker" সার্চে এটি দ্বিতীয় স্থানে উঠে আসে। থার্ড-পার্টি রেভিনিউ যাচাইকরণ প্ল্যাটফর্ম TrustMRR (RevenueCat-এর মাধ্যমে যাচাইকৃত) অনুযায়ী, ২০২৬ সালের সেপ্টেম্বর পর্যন্ত HabitKit-এর MRR ছিল প্রায় $৩২,৪০০।

একটি সাধারণ হিসাব কষে দেখা যাক: ২৫,০০০ পেইড ব্যবহারকারী $২৮,০০০ MRR তৈরি করছে, অর্থাৎ গড়ে প্রতি ব্যক্তি মাসে মাত্র এক ডলারের কিছু বেশি পরিশোধ করছে। মূল্য অত্যন্ত কম, কিন্তু গ্রাহক ভিত্তি যথেষ্ট বড় এবং প্রায় পুরোটাই ফ্রি অর্গানিক সার্চ থেকে আসা। এটিই একজন স্বাধীন অ্যাপ ডেভেলপারের জন্য সবচেয়ে আদর্শ ব্যবসায়িক মডেল।

ধাপ ৭: সাফল্যের অন্য পিঠ

সাফল্যের সাথে সাথে নতুন চ্যালেঞ্জও তৈরি হয়।

অনুকরণকারীরা বারবার আসতে থাকে। নকল হওয়ার ভয়ে সেবাস্টিয়ান একসময় আয়ের তথ্য জনসমক্ষে প্রকাশ করা বন্ধ করে দিয়েছিলেন। কিন্তু নকলকারীরা থামেনি। তাই তিনি পুনরায় স্বচ্ছ থাকার সিদ্ধান্ত নেন: "যেহেতু তারা যাই হোক না কেন নকল করবেই, তাই যারা সত্যিই আমার যত্ন নেয় এবং এটি থেকে প্রেরণা পায় তাদের সাথে বাস্তব সংখ্যা শেয়ার করাই শ্রেয়।"

প্ল্যাটফর্মের ঝুঁকিও বাস্তব। ২০২৫ সালের আগস্টে এক সকালে ঘুম থেকে উঠে তিনি দেখেন অ্যাপল অ্যাপ স্টোর থেকে HabitKit সরিয়ে দিয়েছে। কারণ ছিল কেবল তিনি ডেভেলপার পোর্টালে ঠিকানা পরিবর্তন করেছিলেন এবং অ্যাপল নতুন তথ্য যাচাই করতে না পেরে কোনো সতর্কতা ছাড়াই অ্যাপটি মুছে ফেলেছিল। সৌভাগ্যবশত ২৪ ঘণ্টার মধ্যে তা সমাধান হয়। এর কিছুদিন পর গুগল অ্যাপের মধ্যে নিউজলেটারের বাহ্যিক লিঙ্ক থাকার কারণে অ্যান্ড্রয়েড সংস্করণ সরিয়ে দেওয়ার হুমকি দেয়, যার ফলে তাকে সমস্ত বাহ্যিক লিঙ্ক সরিয়ে ফেলতে হয়।

তার উপলব্ধি ছিল: "কখনোই ভুলে যাবেন না যে আপনি অন্যের জমিতে বাড়ি তৈরি করছেন।"

সব ডিম এক ঝুড়িতে না রাখতে এবং কোডিংয়ের আসল আনন্দ পুনরায় ফিরে পেতে, তিনি ২০২৫ সালের দ্বিতীয়ার্ধে একদম শুরু থেকে অ্যাপলের নিজস্ব ভাষা SwiftUI শেখেন এবং তার দ্বিতীয় প্রধান অ্যাপ তৈরি করেন: ফোকাস টাইমার FocusKit। এটি ২০২৫ সালের নভেম্বরের শেষে প্রকাশিত হয় এবং প্রথম মাসে ১,৬০০ ডাউনলোড ও $৮৭৪ আয় করে। HabitKit-এর তুলনায় এটি খুব ছোট, কিন্তু তিনি নিজে এটি প্রতিদিন ব্যবহার করেন।


চিন্তাভাবনা

১. প্রথম ব্যর্থতার মূল্য হলো আপনাকে দ্রুত দ্বিতীয় সুযোগ খুঁজে পেতে সাহায্য করা

LiftBear ছয় মাসে মাত্র ১০০ ডলার আয় করেছিল, কিন্তু এটি সেবাস্টিয়ানকে একটি বিষয় শিখিয়েছিল: কোনো প্রোডাক্ট দীর্ঘদিন কোনো সাড়া না দিলে তা অবিলম্বে ত্যাগ করা উচিত। LiftBear-এ খুব বেশি সময় নষ্ট না করার কারণেই তিনি HabitKit তৈরি করার সুযোগ পেয়েছিলেন।

অনেকে খারাপ ধারণার কারণে ব্যর্থ হন না, বরং একটি আশাহীন ধারণাকে দীর্ঘদিন আঁকড়ে ধরে রাখার কারণে ব্যর্থ হন।

২. একটি ছবিতে বোঝানো যায় এমন প্রোডাক্ট সবচেয়ে সহজে ছড়ায়

HabitKit-এর প্রধান আকর্ষণ হলো সেই রঙিন গ্রিড। এর কোনো ব্যাখ্যার প্রয়োজন নেই, এক পলকেই বোঝা যায়, দেখতে সুন্দর এবং একটি তৃপ্তি দেয়। X-এ ৮০০ লাইক ছিল বাজারের দেওয়া প্রথম সংকেত।

কোডিং শুরু করার আগে নিজেকে জিজ্ঞাসা করুন: আমার প্রোডাক্ট কি একটি স্ক্রিনশটে বুঝিয়ে বলা সম্ভব? যদি না হয়, তবে এর প্রচার করা অত্যন্ত কঠিন হবে।

৩. অ্যাপ স্টোর সার্চ হলো স্বাধীন ডেভেলপারদের জন্য সবচেয়ে অবমূল্যায়িত মাধ্যম

HabitKit বিজ্ঞাপনে প্রায় কোনো অর্থ ব্যয় করেনি, এবং এর বৃদ্ধি মূলত "habit tracker" কিওয়ার্ডের সার্চ র‍্যাঙ্কিং থেকে এসেছে। সেবাস্টিয়ানের কৌশল ছিল অত্যন্ত সাদামাটা: কিওয়ার্ডটি নামের সাথে যুক্ত করা, নিয়মিত ইতিবাচক রিভিউ সংগ্রহ করা, অ্যাপ আপডেট রাখা এবং ধৈর্য ধরা।

সার্চ ট্র্যাফিক চক্রবৃদ্ধি হারের মতো কাজ করে: র‍্যাঙ্ক যত ওপরে, ডাউনলোড তত বেশি; ডাউনলোড যত বেশি, র‍্যাঙ্ক তত স্থিতিশীল। একবার অবস্থান পোক্ত হলে তা ধারাবাহিকভাবে বিনামূল্যে ব্যবহারকারী এনে দেয়।

৪. নিজের জন্য বিকল্প পথ রাখা লজ্জার কিছু নয়

১২ মাসের মেয়াদ শেষ হলে সেবাস্টিয়ান সপ্তাহে চার দিন চাকরিতে ফিরে যান। এই বিকল্প পথ থাকার কারণেই তিনি মানসিক হতাশায় হাল ছেড়ে না দিয়ে HabitKit-এর প্রসারের জন্য শান্তভাবে অপেক্ষা করতে পেরেছিলেন।

চাকরি ছেড়ে পুরো সময় উদ্যোক্তা হওয়াই একমাত্র পথ নয়। একটি চাকরি দিয়ে জীবন নির্বাহ করা এবং অবসরে প্রবৃদ্ধির জন্য অপেক্ষা করা অনেক কম ঝুঁকিপূর্ণ কৌশল।

৫. যত বেশি সফল হবেন, প্ল্যাটফর্মের ঝুঁকি সম্পর্কে তত বেশি সতর্ক থাকতে হবে

অ্যাপলের ভুল সিদ্ধান্ত, গুগলের সতর্কতা—এসব যেকোনো সময় ঘটতে পারে এবং আপনার আপিল করার সুযোগও খুব সীমিত। HabitKit-এর আয় পুরোপুরি এই দুটি অ্যাপ স্টোরের ওপর নির্ভরশীল।

নিজের মালিকানাধীন চ্যানেল তৈরি করা, যেমন নিউজলেটার ও সোশ্যাল মিডিয়ার অনুসারী, এবং দ্বিতীয় একটি প্রোডাক্ট তৈরির চেষ্টা করা এমন কিছু পদক্ষেপ যা প্রতিটি ইনডি ডেভেলপারের আগে থেকেই বিবেচনা করা উচিত।

পদক্ষেপ

১ম ধাপ: প্রতিদিন ব্যবহার করা টুলস থেকে অনুপ্রেরণা খুঁজুন (১ সপ্তাহ) আপনি প্রতিদিন যেসব টুল ব্যবহার করেন তার একটি তালিকা তৈরি করুন এবং ভাবুন যে একই কাজ আরও সুন্দর ও সহজভাবে করার কোনো উপায় আছে কি না।

২য় ধাপ: কোডিং শুরু করার আগে একটি স্ক্রিনশট দিয়ে পরীক্ষা করুন (১-২ সপ্তাহ) ফিগমাতে মূল স্ক্রিন ডিজাইন করে সোশ্যাল মিডিয়ায় পোস্ট করুন। লাইক, মন্তব্য এবং "কবে ব্যবহার করা যাবে?" ধরনের আগ্রহের সংকেত পর্যবেক্ষণ করুন।

৩য় ধাপ: দুই মাসের মধ্যে MVP তৈরি করে লঞ্চ করুন Flutter, SwiftUI বা AI কোডিং টুল ব্যবহার করে কেবল সবচেয়ে প্রয়োজনীয় ফিচার তৈরি করুন। একটি সুনির্দিষ্ট সময়সীমা নির্ধারণ করুন এবং সময়মতো প্রকাশ করুন।

৪র্থ ধাপ: অ্যাপ স্টোর অপটিমাইজেশন (ASO) গুরুত্ব সহকারে করুন আপনার খাতের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ কিওয়ার্ডটি খুঁজুন এবং তা অ্যাপের নাম ও সাবটাইটেলে যুক্ত করুন। প্রথম কোনো কাজ সম্পন্ন করার পর রেটিং চান এবং প্রতিটি রিভিউয়ের উত্তর দিন।

৫ম ধাপ: স্টপ-লস পয়েন্ট নির্ধারণ করুন লঞ্চের পর ৩ থেকে ৬ মাসের মধ্যে ডাউনলোড ও আয়ে কোনো দৃশ্যমান অগ্রগতি না হলে দ্বিধাহীনভাবে দিক পরিবর্তন করুন এবং পরবর্তী প্রোডাক্টে হাত দিন।

৬ষ্ঠ ধাপ: ব্যাকআপ পথ রাখুন এবং চক্রবৃদ্ধি প্রবৃদ্ধির অপেক্ষা করুন আয় জীবনযাত্রার জন্য যথেষ্ট না হলে পার্ট-টাইম কাজ করুন এবং অবশিষ্ট সময়ে প্রোডাক্টের উন্নতি করতে থাকুন যতক্ষণ না প্রবৃদ্ধির সংখ্যা সুস্পষ্ট হয়।

৭ম ধাপ: নিজস্ব যোগাযোগ চ্যানেল তৈরি করুন একটি নিউজলেটার শুরু করুন, সোশ্যাল মিডিয়ায় অগ্রগতির কথা শেয়ার করুন এবং অ্যাপ স্টোরের ওপর নির্ভরতা হ্রাস করুন।

আপনার জন্য উপযুক্ত নয়, যদি:

  • আপনি আশা করেন প্রোডাক্ট লঞ্চের সাথে সাথেই রাতারাতি জনপ্রিয় হয়ে যাবে—HabitKit-এর প্রসার ঘটতেও ছয় মাসের বেশি সময় লেগেছিল;
  • আপনি সোশ্যাল মিডিয়ায় আপনার ডেভেলপমেন্ট প্রক্রিয়া এবং আয়-ব্যয়ের তথ্য সবার সামনে প্রকাশ করতে অনিচ্ছুক হন;
  • আপনি এমন কোনো ক্ষেত্র বেছে নেন যেখানে বড় বড় কোম্পানিগুলো সার্চ র‍্যাঙ্কিং সম্পূর্ণ দখল করে রেখেছে এবং আপনার কোনো বিশেষত্ব নেই;
  • আপনার আয় পুরোপুরি অ্যাপল এবং গুগলের প্ল্যাটফর্ম নিয়মের অধীন থাকবে—এই বাস্তবতা মেনে নিতে না পারেন।