আগে কনটেন্ট, পরে কোড: দুই ভাই একটি ভাইরাল টুইট থেকে শ্বাস-প্রশ্বাসের অ্যাপ Coherence বানিয়ে ৮ মাসে ৮৫ হাজার ডলার আয় করলেন
Jack ও Nick Sweeney যুক্তরাষ্ট্রের অস্টিনে থাকা দুই ভাই। Jack কলেজে ২০ হাজার সাবস্ক্রাইবারের একটি YouTube চ্যানেল চালাতেন এবং নিজেকে একেবারেই অ-প্রযুক্তিগত বলেন; Nick ছিলেন NCAA ডিভিশন I-এর ক্রস-কান্ট্রি স্কিয়ার, গুরুতর চোটের পর প্রায় ১০ মাস স্বাভাবিকভাবে হাঁটতে পারেননি, শ্বাস-প্রশ্বাসের অনুশীলনে সেরে ওঠেন এবং ব্রেথওয়ার্ক কোচ হন। তাঁরা আগে অ্যাপ বানাননি, বরং X-এ পোস্ট করে দেখেছেন কোন বিষয় জনপ্রিয় হয়। 'ভর্টেক্স ব্রেথ' নিয়ে একটি টুইট রাতারাতি ভাইরাল হয়, আর দুই ভাই Cursor ও Claude Code-এর মতো AI কোডিং টুল দিয়ে কয়েক সপ্তাহে অ্যাপ বানিয়ে ২০২৫ সালের ফেব্রুয়ারিতে চালু করেন। ২০২৫ সালের জুলাইয়ে একটি ছোট ভিডিও সব প্ল্যাটফর্ম মিলিয়ে প্রায় ৮০ লাখ বার দেখা হয়। Starter Story-তে দুই ভাইয়ের ভাষ্য অনুযায়ী, ৮ মাসে অ্যাপটি ১৫,০০০ বার ডাউনলোড হয়েছে, ২,০০০-এর বেশি ব্যবহারকারী এবং প্রায় ৮৫,০০০ ডলার আয় — গড়ে মাসে প্রায় ১১,০০০ ডলার, সেরা মাসে ২২,০০০ ডলার — প্রায় ৫০% মার্জিনে, কোনো বিনিয়োগ ছাড়াই।
প্রক্রিয়া
বেশিরভাগ স্বাধীন ডেভেলপার অ্যাপ বানান এই ক্রমে: আগে কয়েক মাস ধরে প্রোডাক্ট লেখেন, স্টোরে তোলেন, তারপর দুশ্চিন্তা শুরু হয় — মানুষ এটার কথা জানবে কীভাবে?
ফল প্রায়ই এমন হয়: প্রোডাক্ট দারুণ সুন্দর, কিন্তু কেউ ডাউনলোড করে না।
অস্টিনের দুই ভাই Jack Sweeney ও Nick Sweeney এই ক্রমটা উল্টে দিয়েছেন। তাঁরা আগে পোস্ট করেছেন, আগে ভিডিও বানিয়েছেন, দেখেছেন কোন বিষয় জনপ্রিয় হয়; মানুষ কী চায় তা নিশ্চিত হওয়ার পরই অ্যাপ লেখা শুরু করেছেন। আর ভিডিও ও মার্কেটিং সামলানো বড় ভাই Jack নিজেকে একেবারেই অ-প্রযুক্তিগত বলেন — পুরো কোডবেসে তিনি এক লাইন কোডও লেখেননি।
এই শ্বাস-প্রশ্বাস অনুশীলনের অ্যাপের নাম Coherence। ২০২৫ সালের নভেম্বরে উদ্যোক্তা সাক্ষাৎকার অনুষ্ঠান Starter Story-তে দুই ভাইয়ের নিজেদের ভাষ্য অনুযায়ী: চালুর ৮ মাসে ১৫,০০০ ডাউনলোড, ২,০০০-এর বেশি ব্যবহারকারী, আয় প্রায় ৮৫,০০০ ডলার; মাসিক গড় প্রায় ১১,০০০ ডলার, সেরা মাসে ২২,০০০ ডলার; মুনাফার হার প্রায় ৫০%, আর এক পয়সাও বিনিয়োগ নেননি।
শুরুতেই বলে রাখা দরকার: এই সব সংখ্যা প্রতিষ্ঠাতাদের নিজেদের দাবি, কোনো তৃতীয় পক্ষ যাচাই করেনি। তবে এই কেসে সত্যিই বিশ্লেষণের মতো বিষয় কত টাকা আয় হলো তা নয়, বরং তাঁদের আগে যাচাই, পরে তৈরি করার পদ্ধতি।
প্রথম ধাপ · কনটেন্ট জগতের বড় ভাই, আর "মৃত্যু থেকে ফিরে আসা" ছোট ভাই
দুই ভাইয়ের পটভূমি যেন এই প্রকল্পের জন্যই তৈরি হয়েছিল।
বড় ভাই Jack কনটেন্ট জগত থেকে এসেছেন। বিশ্ববিদ্যালয়ে পড়ার সময় তিনি একটি YouTube চ্যানেল চালাতেন, যা প্রায় ২০,০০০ সাবস্ক্রাইবারে পৌঁছেছিল। কোভিডের সময় তিনি বিশ্ববিদ্যালয় ছেড়ে উদ্যোক্তা হওয়ার সিদ্ধান্ত নেন। নো-কোড টুল দিয়ে কয়েকটি সাধারণ ওয়েব অ্যাপ বানান; "প্রথম কয়েকটা পুরোপুরি ব্যর্থ হয়েছিল", কিন্তু তিনি থামেননি, ক্রমাগত বদলেছেন, চেষ্টা করে গেছেন।
ছোট ভাই Nick ক্রীড়াবিদ ছিলেন। তিনি মার্কিন বিশ্ববিদ্যালয় ক্রীড়ার প্রথম বিভাগ (NCAA D1)-এর ক্রস-কান্ট্রি স্কিয়ার ছিলেন। এক গুরুতর চোটের পর (স্বাস্থ্য পডকাস্ট Ben Greenfield Life-এ তাঁর বর্ণনা অনুযায়ী, কারণ ছিল একটি সাইকেল দুর্ঘটনা), ডাক্তার তাঁকে বলেন: খেলোয়াড় জীবন শেষ, হয়তো আর কখনো স্বাভাবিকভাবে হাঁটতে পারবেন না। প্রায় ১০ মাস তিনি হাঁটতে পারেননি।
উপায় না দেখে তিনি মন দিয়ে শ্বাস-প্রশ্বাসের অনুশীলন শুরু করেন। তাঁর কথায়, তিন মাস পর তিনি আবার উঠে দাঁড়ান, আর তার ছয় মাস পর পূর্ণকালীন অনুশীলনে ফিরে যান।
এই অভিজ্ঞতা Nick-কে পুরোপুরি বদলে দেয়। তিনি শ্বাস-প্রশ্বাসের কোচ হন, মানুষকে দীর্ঘস্থায়ী সমস্যা কাটাতে সাহায্য করতে থাকেন। কিন্তু একে একে শেখানোয় খুব কম মানুষের কাছে পৌঁছানো যায়, তাই তিনি সবসময় ভাবতেন: শ্বাস-প্রশ্বাসের অনুশীলন দিয়ে আরও অনেক বেশি মানুষকে সাহায্য করার কোনো উপায় আছে কি?
একজন কনটেন্ট বোঝেন, গল্প বলতে জানেন; অন্যজনের আছে দক্ষতা ও নিজের অভিজ্ঞতা। দুজনকে মেলালে ঘাটতি ছিল শুধু একটি প্রোডাক্টের।
ভাইয়ে ভাইয়ে ব্যবসা করলে অনেকে সম্পর্ক নষ্ট হওয়ার ভয় পান। Jack-এর অনুভূতি ঠিক উল্টো; তিনি বলেন Nick-এর সঙ্গে কাজ করা "এক আশীর্বাদ": তিনি নিজে আহত থাকার সময় Nick কাজ এগিয়ে নিয়ে গেছেন; Nick এক সপ্তাহ অসুস্থ থাকলে Jack সব সামলেছেন। দুজন একে অপরের জায়গা নিতে পারা, কর্মী ছাড়া একটি ছোট দলের জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ।
দ্বিতীয় ধাপ · X-কে "আইডিয়ার যুদ্ধক্ষেত্র" বানানো
তাঁরা আগে অ্যাপ লিখতে বসেননি, আগে কনটেন্ট বানিয়েছেন — তাও আবার এমন কনটেন্ট, যাতে তাঁদের সত্যিকারের আগ্রহ ছিল।
Jack X (আগের Twitter)-এ আধ্যাত্মিকতা ও রহস্যবাদের মতো বিষয়ে লম্বা থ্রেড লিখতেন; Nick-ও লিখতেন, মূলত শ্বাস-প্রশ্বাসের অনুশীলন নিয়ে। Jack-এর ভাষায়, তাঁরা X-কে একটি "আইডিয়ার যুদ্ধক্ষেত্র" বানিয়েছিলেন: প্রতিদিন পোস্ট করে দেখতেন কোন বিষয়ে লাইক, রিপোস্ট আর আলোচনা হয়।
Jack পরে সারসংক্ষেপ করেন: "আমরা যদি শুধু ভালো লাগা থেকে এই কনটেন্ট না বানাতাম, তাহলে কখনোই জানতে পারতাম না কোনটা ভাইরাল হবে, কোন ভাবনা সত্যিই মানুষের মনে দাগ কাটে।"
মোড় ঘুরিয়ে দেয় "ভর্টেক্স ব্রেথ" (Vortex Breath) নিয়ে একটি টুইট। এটি Nick-এর তৈরি একটি উদ্দীপক শ্বাস-কৌশল, যেখানে ফিবোনাচি ক্রম দিয়ে গোনা হয়। টুইট দেওয়ার পরদিন সকালে খবর এল: "তোমার ভর্টেক্স ব্রেথের টুইটটা পাগলের মতো ভাইরাল হচ্ছে!"
দুই ভাই বুঝলেন: এত মানুষ শ্বাস-প্রশ্বাসের অনুশীলনে আগ্রহী, এটা বানানোর মতো একটি প্রোডাক্ট।
এই সিদ্ধান্তের গুরুত্ব এখানে যে এটি আন্দাজে নেওয়া হয়নি। এর আগে তাঁরা প্রচুর পোস্ট করেছিলেন, বেশিরভাগই সাধারণ সাড়া পেয়েছিল; ঠিক এই "না চলা" পোস্টগুলোই কন্ট্রোল গ্রুপের কাজ করেছে, যার ফলে "ভর্টেক্স ব্রেথ" পোস্টের বিস্ফোরণ একেবারে স্পষ্ট হয়ে ওঠে। অর্থাৎ তাঁরা বাজার আন্দাজ করছিলেন না, বাজার যে উত্তর দিয়েছে সেটাই দেখছিলেন।
তৃতীয় ধাপ · এক লাইন কোড না লিখে, কয়েক সপ্তাহে অ্যাপ
এরপর ডেভেলপমেন্ট। Jack প্রযুক্তি জানতেন না, কিন্তু সেটা আর সমস্যা ছিল না।
তাঁদের টুলের তালিকা এরকম:
- AI কোডিং: Cursor, Claude Code, Codex
- অ্যাপ ফ্রেমওয়ার্ক: React Native + Expo (এক কোডে iOS ও অ্যান্ড্রয়েড দুটোই)
- ব্যাকএন্ড ও ডেটাবেস: Supabase
- সাবস্ক্রিপশন আদায়: RevenueCat
- ডেটা বিশ্লেষণ: Mixpanel
- ওয়েবসাইট: Next.js + Vercel
- ডিজাইন: Figma, আর 3D প্রোডাক্ট ছবির জন্য Rotato
প্রথম সংস্করণ বানাতে লেগেছে মাত্র কয়েক সপ্তাহ। ২০২৫ সালের ফেব্রুয়ারিতে Coherence আনুষ্ঠানিকভাবে App Store-এ আসে।
পাঁচ বছর আগে এমন একটি অ্যাপের জন্য সাধারণত আউটসোর্স দল ভাড়া করতে হতো, খরচ হতো হাজার হাজার ডলার আর কয়েক মাস। আর এখন নিজেকে অ-প্রযুক্তিগত বলা একজন মানুষ, মাসে কয়েক দশ ডলারের কয়েকটি AI টুল দিয়ে, একটি ভাবনাকে স্টোরে থাকা প্রোডাক্টে পরিণত করতে পারেন। Jack আগে নো-কোড টুলে যে ব্যর্থ ছোট অ্যাপগুলো বানিয়েছিলেন, সেগুলোও বৃথা যায়নি — সেগুলো তাঁকে শিখিয়েছে একটি প্রোডাক্ট ভাবনা থেকে চালু হওয়া পর্যন্ত কোন কোন ধাপ পেরোয়।
প্রোডাক্টটি নিজে খুবই সহজ: হোম স্ক্রিনে একটি টানা-দিনের (স্ট্রিক) কাউন্টার, সঙ্গে খানিক গেমিফিকেশন; ছয়টি মূল শ্বাস-কৌশল, যার মধ্যে আছে সমন্বিত শ্বাস, ভর্টেক্স এনার্জি, মনোযোগ, মানসিক চাপ কমানো ও ঘুম; ভেতরে ঢুকলে একটি অতি সাধারণ স্ক্রিন, যেখানে সময় ঠিক করা আর ভলিউম বাড়ানো-কমানো যায়। স্টার্ট চাপলে শ্বাস নেওয়ার সময় একটি শব্দ, শ্বাস ছাড়ার সময় একটি শব্দ বাজে।
দাম নেওয়া হয় সাবস্ক্রিপশনে: বার্ষিক ৪০ ডলার, ৩ দিনের ফ্রি ট্রায়ালসহ; মাসিক ১০ ডলার। একটি খুঁটিনাটি খেয়াল করুন: ফ্রি ট্রায়াল শুধু বার্ষিক প্ল্যানের সঙ্গে, যাতে শুরু থেকেই নতুন ব্যবহারকারীদের দীর্ঘমেয়াদি অর্থপ্রদানের দিকে নেওয়া যায়।
চতুর্থ ধাপ · একটি "প্রায় মুছে ফেলা" ভিডিও, ৮০ লাখ ভিউ
অ্যাপ চালু হলো, কিন্তু ব্যবসাকে সত্যিকারের উড়ান দিল কনটেন্টই।
দুই ভাই একটি "প্রোডাক্টের আগে কনটেন্ট" পাঁচ-ধাপের পদ্ধতি সাজিয়েছেন:
- ব্যথা আছে এমন একটি নির্দিষ্ট ক্ষেত্র বেছে নিন, আর সেটিকে ঘিরে প্রচুর কনটেন্ট বানান। তাঁদের বেছে নেওয়া ক্ষেত্র ছিল শ্বাস-প্রশ্বাসের অনুশীলন।
- প্রতি সপ্তাহে একসঙ্গে বিষয় ঠিক করুন, আর নিজেকে সমাধানদাতা হিসেবে তুলে ধরুন।
- একসঙ্গে প্রচুর শুট করুন: একবারে ৩০ থেকে ৬০টি ভিডিও — "হুক খোঁজো, শুট করো, শেষ; পরেরটা, শুট করো, শেষ" — হাতে দুই মাসের কনটেন্ট জমিয়ে রাখুন।
- বিজয়ীদের বড় করুন: কোন ভিডিও ভালো চলছে দেখে সেগুলোতে TikTok Spark Ads ও Meta বিজ্ঞাপন দিন, যাচাই করুন মানুষ টাকা দিতে রাজি কি না।
- মার্কেটিংয়ে সবাইকে ছাড়িয়ে যান: যত পারেন ছোট ভিডিও বানান, এডিটর রাখুন, হাতে যা আছে সব উপায় কাজে লাগান।
কনটেন্টের প্রবাহপথও খুব স্পষ্ট: আগে X-এ লেখা পোস্ট দিয়ে পরীক্ষা; চললে Instagram আর TikTok-এর ছোট ভিডিওর স্ক্রিপ্টে রূপান্তর; ছোট ভিডিওও চললে সেটা দিয়ে লম্বা YouTube ভিডিও। ছোট থেকে লম্বা, সস্তা থেকে দামি; প্রতিটি ধাপে শুধু সেই কনটেন্টেই বাজি ধরুন যা আগেই প্রমাণিত।
২০২৫ সালের জুলাইয়ে তাঁরা সেই ভিডিওটি প্রকাশ করেন যা সবকিছু বদলে দেয়। শুটের পর Jack-এর মনে হয়েছিল খুব খারাপ হয়েছে, তিনি আরও তিনবার শুট করেন, কিন্তু শেষে প্রথম সংস্করণটাই পোস্ট করেন। পরদিনই ভিডিওটির ভিউ ১০ লাখ; শেষ পর্যন্ত সব প্ল্যাটফর্ম মিলিয়ে প্রায় ৮০ লাখ।
ভিডিওটির শুরুতে ছিল খুব বিতর্কিত একটি হুক: "তুমি কি এমন কিছু জানতে চাও যা তারা চায় না তুমি জানো?" "তারা" কারা, Jack ইচ্ছা করেই অস্পষ্ট রেখেছেন — স্বাস্থ্য বিষয়ে দর্শকেরা স্বাভাবিকভাবেই সেই শক্তিগুলোর কথা ভাবেন যারা "তোমাকে সবসময় অসুস্থ রাখে"। পরে তিনি এই শুরুটাকে একটি সিরিজে পরিণত করেন।
এই খুঁটিনাটি প্রত্যেক কনটেন্ট নির্মাতার মনে রাখা উচিত: নির্মাতা নিজে যে কাজকে "নষ্ট হয়ে গেছে" ভাবেন, প্রায়ই সেটা দর্শকের চোখে ব্যর্থ নয়। ভিউ আসলে নির্ধারণ করে সাধারণত ছবির সূক্ষ্মতা নয়, বরং শুরুর কয়েক সেকেন্ড মানুষকে ধরে রাখতে পারে কি না।
Jack বলেন, তিনি ব্র্যান্ডের মুখ, "প্রতিদিন পাগলের মতো পোস্ট করেন"। তাঁরা ManyChat দিয়ে Instagram মেসেজের স্বয়ংক্রিয় উত্তরও দেন, যাতে ভিডিও দেখা মানুষ অ্যাপ ডাউনলোড পেজে পৌঁছায়।
পঞ্চম ধাপ · ৫০% মুনাফার একটি ব্যবসা
চালুর ৮ মাস পর Coherence-এর রিপোর্ট কার্ড: ১৫,০০০ ডাউনলোড, ২,০০০-এর বেশি ব্যবহারকারী, প্রায় ৮৫,০০০ ডলার আয়।
মোটামুটি যাচাই করা যায়: ২,০০০ ব্যবহারকারীর বেশিরভাগ যদি ৪০ ডলারের বার্ষিক ফি দেন, তাহলে বছরে প্রায় ৮০,০০০ ডলার হয়, যা তাঁদের বলা আয়ের সঙ্গে মোটামুটি মেলে।
খরচের দিকটাও দুই ভাই খোলাখুলি জানিয়েছেন:
| খাত | মাসিক খরচ |
|---|---|
| ভিডিও এডিটর | প্রায় ২,৫০০ ডলার |
| ইনফ্লুয়েন্সার অংশীদারিত্ব | ১,০০০-২,০০০ ডলার |
| গোস্টরাইটার (X থ্রেডের জন্য) | ৮০০ ডলার |
| ভার্চুয়াল সহকারী | ৫০০ ডলার |
| AI কোডিং টুল | প্রায় ৩০০ ডলার |
| RevenueCat | প্রায় ১০০ ডলার |
| অন্যান্য টুল | প্রায় ১০০ ডলার |
মাসে মোট ৫,০০০ থেকে ৬,০০০ ডলার, মুনাফার হার প্রায় ৫০%।
দুজনের দলের জন্য এর মানে, সব খরচ বাদ দিয়ে প্রতি মাসে প্রায় ৫,০০০ ডলার থাকে। এটা হঠাৎ বড়লোক হওয়া নয়, কিন্তু চালুর এক বছরও হয়নি, বিনিয়োগ নেয়নি, পূর্ণকালীন কর্মী নেই — এমন একটি অ্যাপের জন্য এটা নিজের খরচ নিজে চালানো একটি ব্যবসা।
এই টেবিলের সবচেয়ে মজার দিক: কোড লেখার খরচ মাত্র ৩০০ ডলার, অথচ কনটেন্টের খরচ ৪,০০০ ডলারের বেশি। এই ব্যবসার জন্য কনটেন্ট কোনো আনুষঙ্গিক বিষয় নয়, বরং গ্রাহক পাওয়ার সবচেয়ে মূল খরচ।
ষষ্ঠ ধাপ · দাম বৃদ্ধি, বিশ্বব্যাপী একসঙ্গে শ্বাস ও নির্মাতাদের আয়ের ভাগ (২০২৬)
২০২৬ সালের অক্টোবর নাগাদ Coherence তার শুরুর সেই সাধারণ "ছয়টি শ্বাস-কৌশল + স্ট্রিক" সংস্করণ থেকে অনেকটাই আলাদা:
- দাম বৃদ্ধি: App Store-এ বার্ষিক ফি ৪০ ডলার থেকে বেড়ে ৬৯.৯৯ ডলার, মাসিক ফি ১০ ডলার থেকে ১৪.৯৯ ডলার; সঙ্গে বন্ধুকে উপহার দেওয়ার মতো একটি "ফ্রেন্ড পাস"।
- বিশ্বব্যাপী একসঙ্গে শ্বাস: প্রতিদিন একটি লাইভ "ডেইলি সিঙ্ক" সেশন হয়; সারা বিশ্বের ব্যবহারকারীরা একই সময়ে একসঙ্গে শ্বাস নেন, আর স্ক্রিনের 3D পৃথিবী রিয়েল-টাইমে অংশগ্রহণকারীদের অবস্থান আলোকিত করে।
- ৫০০-র বেশি শ্বাসের প্যাটার্ন; ব্যবহারকারীরা নিজেদের শ্বাসের ক্রম সাজাতে পারেন, Spotify-এর গান যোগ করতে পারেন, নিজের কণ্ঠে নির্দেশনা রেকর্ড করে কমিউনিটির সঙ্গে শেয়ার করতে পারেন।
- নির্মাতাদের আয়ের ভাগ: নতুন গ্রাহক আনলে মেলে ২০% চলমান কমিশন; প্রতি রূপান্তরে গড়ে প্রায় ১৪ ডলার।
App Store-এ এর ৫৯১টি রেটিং, গড় ৪.৮। তবে দাম বাড়ানোর পরের আয় দুই ভাই এখনো প্রকাশ করেননি।
দামের দিক থেকে, বার্ষিক ফি সত্তর শতাংশের বেশি বাড়ানো দেখায় যে প্রোডাক্টের ব্যবহারকারী ধরে রাখা ও মুখে মুখে প্রচারে তাঁদের আস্থা বেড়েছে; ফিচারের দিক থেকে, "বিশ্বব্যাপী একসঙ্গে শ্বাস" আর "নির্মাতাদের আয়ের ভাগ" দুটোই একই কাজ করে — একজনের অনুশীলনের টুলকে অনেক মানুষের অংশগ্রহণের কমিউনিটিতে পরিণত করে, যাতে ব্যবহারকারীরাই নতুন ব্যবহারকারী নিয়ে আসেন।
সাক্ষাৎকারের শেষে উপস্থাপক দুই ভাইকে জিজ্ঞেস করেন, যাঁরা ব্যবসা শুরু করতে চান তাঁদের কী পরামর্শ দেবেন। Nick-এর উত্তর মোটেও ব্যবসার পরামর্শের মতো ছিল না: "ধ্যান চালিয়ে যান, বেশি করে শ্বাস নিন, সারাদিন বসে থাকবেন না। প্রতিদিন চেয়ারে বসে ১২ ঘণ্টা কোড লিখলে শরীর আগে বা পরে ভেঙে পড়বেই।"
শ্বাস-প্রশ্বাসের অ্যাপের প্রতিষ্ঠাতার মুখে এই কথা একেবারেই স্বাভাবিক। তবে এটা আমাদের মনেও করিয়ে দেয়: এই ব্যবসা শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত এমন জিনিসই বিক্রি করে, যা প্রতিষ্ঠাতারা নিজেরা সত্যিই বিশ্বাস করেন এবং সত্যিই ব্যবহার করেন।
চিন্তা
১. কনটেন্টই সবচেয়ে সস্তা বাজার গবেষণা
বেশিরভাগ মানুষ প্রোডাক্ট বানান আগে ব্যবহারকারী কী চায় তা আন্দাজ করে, তারপর কয়েক মাস ডেভেলপমেন্টে কাটিয়ে। Jack আর Nick X-কে "আইডিয়ার যুদ্ধক্ষেত্র" বানিয়ে প্রতিদিন পোস্ট করেছেন, আর লাইক ও রিপোস্টকে তাঁদের হয়ে ভোট দিতে দিয়েছেন।
একটি টুইটের খরচ প্রায় শূন্য, কিন্তু এটি আপনাকে বলে দিতে পারে: এই বিষয় নিয়ে কারও মাথাব্যথা আছে কি না, আর কতজনের। "ভর্টেক্স ব্রেথ" টুইট ভাইরাল হওয়ার সময় তাঁরা আগেই জানতেন প্রোডাক্ট কী হওয়া উচিত, এমনকি প্রথম ব্যবহারকারীরাও তৈরি ছিলেন।
২. প্রতিষ্ঠাতার নিজের অভিজ্ঞতাই সবচেয়ে ভালো আস্থার ভিত্তি
বাজারে শ্বাস-প্রশ্বাসের অ্যাপ কম নেই; Calm, Open, Breathwrk সবই বড় কোম্পানির প্রোডাক্ট। Coherence-এর পার্থক্য Nick-এর সেই গল্পে: "ডাক্তার বলেছিলেন আমি আর কখনো হাঁটতে পারব না।"
স্বাস্থ্য প্রোডাক্টের জন্য সবচেয়ে কঠিন কাজ আস্থা তৈরি করা। একটি সত্যিকারের, সুনির্দিষ্ট ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতা যেকোনো বিজ্ঞাপনের চেয়ে বেশি মানুষকে একবার চেষ্টা করে দেখতে রাজি করায়। এ কারণেই অনেক ছোট ব্র্যান্ডের প্রতিষ্ঠাতা নিজেরাই ক্যামেরার সামনে আসতে রাজি থাকেন।
৩. AI কোডিং "আমি প্রযুক্তি জানি না"-কে আর অজুহাত থাকতে দেয় না
Jack এক লাইন কোড লেখেননি, তবু অ্যাপ কয়েক সপ্তাহে চালু হয়েছে; এর কৃতিত্ব Cursor, Claude Code, Codex-এর মতো AI কোডিং টুল আর Expo, Supabase, RevenueCat-এর মতো পরিণত তৈরি সেবার।
তবে খেয়াল রাখুন, Jack নিজেও বলেন: "সবচেয়ে ভালো হয় একজন প্রযুক্তি-জানা সহ-প্রতিষ্ঠাতা খুঁজে নেওয়া।" AI কোড লেখার বাধা কমিয়েছে, কিন্তু প্রোডাক্ট স্থিরভাবে চালানো ও নিয়মিত আপডেট করার জন্য দলে এখনো এমন কেউ দরকার যিনি কোড পড়তে ও সমস্যা ধরতে পারেন।
৪. টাকা কোথায় খরচ হচ্ছে দেখলেই ব্যবসার আসল চেহারা দেখা যায়
মাসিক ৫,০০০ থেকে ৬,০০০ ডলার খরচের মধ্যে কোডের ভাগ মাত্র ৩০০ ডলার, অথচ এডিটিং, গোস্টরাইটিং আর ইনফ্লুয়েন্সার অংশীদারিত্ব মিলিয়ে ৪,০০০ ডলারের বেশি।
এ থেকে বোঝা যায়, AI-এর যুগে একটি অ্যাপ বানানো দিন দিন সস্তা হচ্ছে, আর মানুষকে সেই অ্যাপের কথা জানানো দিন দিন দামি হচ্ছে। আসল প্রতিযোগিতার শক্তি সরে যাচ্ছে "কোড লিখতে পারেন কি না" থেকে "ক্রমাগত চলার মতো কনটেন্ট বানাতে পারেন কি না"-তে।
৫. বিতর্কিত হুক দুই দিকেই ধারালো তলোয়ার
"যা তারা চায় না তুমি জানো" ধরনের শুরু সত্যিই বিপুল ট্র্যাফিক আনতে পারে, ৮০ লাখ ভিউ তার প্রমাণ। কিন্তু স্বাস্থ্য বিষয়ে ষড়যন্ত্র তত্ত্বের ইঙ্গিত দেওয়া এমন কথার ঝুঁকিও আছে: প্ল্যাটফর্ম পৌঁছানো সীমিত করতে পারে, আর মানুষের মধ্যে শ্বাস-প্রশ্বাসের অনুশীলন নিয়ে অতিরিক্ত প্রত্যাশা তৈরি হতে পারে।
শ্বাস-প্রশ্বাসের অনুশীলন আরাম ও মানসিক চাপ কমানোর সহায়ক পদ্ধতি হতে পারে, কিন্তু চিকিৎসার বিকল্প নয়। স্বাস্থ্য কনটেন্ট বানাতে গেলে ট্র্যাফিক আর বিশ্বাসযোগ্যতার মধ্যে সঠিক ভারসাম্য রাখতে হয়।
কার্যক্রম
প্রথম পদক্ষেপ: এমন একটি ক্ষেত্র বেছে নিন যাতে আপনার সত্যিকারের আগ্রহ আছে এবং মানুষ কষ্ট পাচ্ছে (১ সপ্তাহ) সবচেয়ে ভালো হয় যদি সেই ক্ষেত্রে আপনার নিজের অভিজ্ঞতা বা পেশাগত পটভূমি থাকে। ওই ক্ষেত্রে মানুষের সবচেয়ে বেশি অভিযোগ করা ১০টি সমস্যার তালিকা করুন।
দ্বিতীয় পদক্ষেপ: X বা অনুরূপ প্ল্যাটফর্মে প্রতিদিন পোস্ট করে বিষয় পরীক্ষা করুন (২-৪ সপ্তাহ) এই সমস্যাগুলো নিয়ে প্রতিদিন ১-৩টি পোস্ট দিন, প্রতিটির লাইক, রিপোস্ট, মন্তব্য ও সেভ লিখে রাখুন। সবচেয়ে ভালো ফল দেওয়া ৩টি বিষয় খুঁজে বের করুন।
তৃতীয় পদক্ষেপ: সফল পোস্টগুলোকে ছোট ভিডিওতে রূপ দিন লেখা পোস্টকে ৩০-৬০ সেকেন্ডের ছোট ভিডিওর স্ক্রিপ্টে বদলে TikTok ও Instagram Reels-এ দিন। একবারে ২০-৩০টি ভিডিও শুট করে আগেই কনটেন্ট জমিয়ে রাখুন।
চতুর্থ পদক্ষেপ: AI কোডিং টুল দিয়ে সবচেয়ে সহজ MVP বানান (২-৪ সপ্তাহ) শুধু একটি মূল ফিচার বানান। Cursor, Claude Code-এর মতো টুলের সঙ্গে Expo, Supabase, RevenueCat-এর মতো তৈরি সেবা ব্যবহার করুন, শূন্য থেকে চাকা আবিষ্কার করবেন না।
পঞ্চম পদক্ষেপ: দাম নেওয়ার পদ্ধতি ভালোভাবে সাজান সাবস্ক্রিপশন মডেল ব্যবহার করুন, ফ্রি ট্রায়াল শুধু বার্ষিক প্ল্যানের সঙ্গে রাখুন, ব্যবহারকারীদের দীর্ঘমেয়াদি অর্থপ্রদানের দিকে নিন। চালুর পর ট্রায়াল থেকে পেইডে রূপান্তরের হার দেখে দাম ঠিক করুন।
ষষ্ঠ পদক্ষেপ: ভালো চলা কনটেন্টে অল্প বিজ্ঞাপন দিন স্বাভাবিক ট্র্যাফিকে ভালো করা ভিডিওগুলোকে TikTok Spark Ads বা Meta বিজ্ঞাপনে অল্প বাজেটে বড় করুন, যাচাই করুন টাকা দিয়ে গ্রাহক আনা লাভজনক কি না।
সপ্তম পদক্ষেপ: হিসাব রাখুন, প্রতিটি ডলার কোথায় যাচ্ছে জানুন Jack ও Nick-এর মতো মাসিক এডিটিং, টুল ও বিজ্ঞাপনের খরচের তালিকা করুন, মুনাফার হার হিসাব করুন। কনটেন্টের খরচ সবচেয়ে বড় হলে আগে কনটেন্ট তৈরির প্রক্রিয়া উন্নত করুন।
আপনার জন্য নয়, যদি:
- আপনি ক্যামেরার সামনে আসতে বা প্রতিদিন নিয়মিত কনটেন্ট দিতে না চান;
- বেছে নেওয়া ক্ষেত্রে আপনার নিজের অভিজ্ঞতা বা দক্ষতা না থাকে, ফলে বিশ্বাসযোগ্য গল্প বলা কঠিন হয়;
- একটি ভাইরাল ভিডিওতে বসে বসে আয়ের আশা করেন — এই মডেলে প্রতি মাসে কনটেন্টে নিয়মিত খরচ করতে হয়;
- আপনি স্বাস্থ্য প্রোডাক্ট বানাচ্ছেন কিন্তু এর কার্যকারিতা বাড়িয়ে বলার বা চিকিৎসার প্রতিশ্রুতি দেওয়ার পরিকল্পনা করছেন।