← العودة إلى المكتبة
Tech مجاني ٣٠ سبتمبر ٢٠٢٦

موظف سابق في غوبرو بنى PhotoRoom في أسبوعين: حقق 1 مليون دولار ARR في 9 أشهر و20 مليون دولار برأس مال 2 مليون دولار فقط

في أواخر 2019، تعاون ماثيو رويف (مدير منتج سابق في غوبرو) مع مهندس التعلم الآلي إليوت أندريس لبناء تطبيق PhotoRoom في أسبوعين فقط. لحل مشكلة إزالة خلفيات الصور لبائعي Poshmark وeBay، اختبر رويف التطبيق بتقديم وجبات ماكدونالدز مجانية للمارة في باريس، واستغل العلامة المائية للانتشار الفيروسي. حقق التطبيق 1 مليون دولار ARR في 9 أشهر وتوسع إلى 20 مليون دولار برأس مال 2 مليون دولار فقط، ووصل إلى 50 مليون دولار ARR وتقييم 500 مليون دولار.

من
Matthieu Rouif, ex-GoPro product manager, and Eliot Andres, deep learning engineer; built an AI photo editing MVP in 2 weeks to dominate ecommerce imagery
الأرباح
Hit $1M ARR in 9 months; $2M ARR by year-end; scaled to $20M ARR on just $2M capital; surpassed $50M ARR by late 2023; raised at a $500M valuation in 2024
المدة
Late 2019 started in a garage → 2 weeks to build the iOS MVP → August 2020 hit $1M ARR → 2022 reached $20M ARR → 2024 reached $500M valuation and $50M+ ARR
النشاط التجاري
AI-powered mobile studio photo editor (PhotoRoom): instant background removal and studio-grade product imagery for online resellers and small businesses via subscriptions

العملية

أسبوعان
مدة بناء النموذج الأولي
9 أشهر
للوصول لـ 1M$ إيراد سنوي مكرر
20M$
إيراد سنوي برأس مال 2M$ فقط
500M$
التقييم في 2024
المؤسس المشارك لـ PhotoRoom ماثيو رويف
المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لـ PhotoRoom ماثيو رويف · الصورة: Medium / PhotoRoom

في الوقت الذي تحرق فيه شركات الذكاء الاصطناعي الناشئة ملايين الدولارات على خوادم الحوسبة، يُعد PhotoRoom نموذجاً عالمياً يُحتذى به في كفاءة رأس المال (Capital Efficiency).

عانى المؤسس المشارك ماثيو رويف (Matthieu Rouif)، مدير المنتجات السابق في GoPro، لسنوات من صعوبة تعديل صور المنتجات؛ حيث كان تفريغ خلفية صورة لوضعها على خلفية بيضاء نقية يستغرق من المصمم المحترف 10 إلى 20 دقيقة لكل صورة باستخدام الفوتوشوب.

أدرك رويف فرصة هائلة: الملايين من صغار البائعين على eBay وPoshmark لا يملكون استوديوهات تصوير ولا إضاءة احترافية، ويلتقطون الصور على الأسِرّة أو الأرضيات، بينما خوارزميات المنصات تفضل صور الاستوديو البيضاء النقية.

في أواخر 2019، تعاون رويف مع خبير التعلم الآلي إليوت أندريس (Eliot Andres)، وفي شقة صغيرة بباريس وخلال أسبوعين فقط، قاما ببرمجة أول نسخة لتطبيق iOS باستخدام تقنية CoreML من آبل: PhotoRoom.

1. نموذج أولي في أسبوعين: اختصار 15 دقيقة في ثانية واحدة

ركزت النسخة الأولى على وظيفة واحدة أساسية: يلتقط المستخدم صورة لأي منتج، ويقوم الذكاء الاصطناعي داخل الهاتف بحذف الخلفية في أقل من ثانية واحدة واستبدالها بخلفية بيضاء أو شفافة.

من خلال معالجة الصور مباشرة على معالج الآيفون بدلاً من الخوادم السحابية المكلفة، كانت تكلفة التشغيل شبه معدومة وكان التطبيق يعمل فورياً وبدون إنترنت.

2. اختبار حرب العصابات في ماكدونالدز: وجبات برغر مقابل آراء حقيقية

بدلاً من الافتراضات النظرية، اعتمد رويف أسلوباً عملياً: اختبار ماكدونالدز السريع.

كان يقف في طوابير ماكدونالدز المزدحمة في باريس ويقول للواقفين: "سأشتري لك وجبة بيغ ماك مجاناً إذا قمت بتحميل هذا التطبيق وسمحت لي بمراقبتك وأنت تجربه لمدة 5 دقائق دون أن أتكلم."

بتكلفة وجبات بسيطة، اكتشف عقبات الاستخدام الحقيقية:

  • ارتباك المستخدمين بين التقاط صورة جديدة أو الاستيراد من الألبوم؛
  • حاجة المنتجات إلى ظلال واقعية ناعمة حتى لا تبدو وكأنها مقصوصة بشكل مصطنع؛
  • إعادة توزيع الأزرار لتناسب حركة إبهام اليد الواحدة. وخلال أسبوعين، تخلص من كل عيوب التجربة.

3. استهداف مجتمعات البائعين والعلامة المائية الفيروسية

مع إغلاقات عام 2020، بدأ الملايين في بيع الملابس المستعملة عبر الإنترنت لكسب المال.

نما PhotoRoom بسرعة هائلة دون إنفاق دولار واحد على الإعلانات:

  1. استهداف مجتمعات البائعين: نشر رويف الأداة في منتديات Reddit وقنوات يوتيوب الخاصة بالبائعين. ذُهل صناع المحتوى بقدرتهم على تعديل 50 قطعة ملابس من السرير في 10 دقائق، فبدأوا بترشيحه مجاناً.
  2. العلامة المائية كلوحة إعلانات فيروسية: أتاح الإصدار المجاني تفريغ الخلفيات بلا حدود، لكنه أضاف شعاراً صغيراً "Made with PhotoRoom". أصبحت ملايين الصور المنشورة في المتاجر بمثابة إعلانات مجانية للتطبيق.
  3. التحويل السلس للاشتراكات المدفوعة: لإزالة العلامة المائية أو تعديل 50 صورة دفعة واحدة (Batch Mode)، كان الاشتراك بسيطاً للغاية (2.99$ أسبوعياً أو 29.99$ سنوياً)، وسرعان ما اشترك البائعون لزيادة مبيعاتهم.

4. أقصى كفاءة لرأس المال: الوصول لـ 50 مليون دولار إيراد سنوي

بهذا النمو القائم على المنتج (PLG)، قفز التطبيق من صفر إلى 1 مليون دولار ARR في 9 أشهر فقط، وتضاعف إلى 2 مليون دولار بنهاية 2020.

بعد تخرجهم من حاضنة Y Combinator، حققوا إنجازاً تاريخياً: الوصول إلى 20 مليون دولار إيراد سنوي مكرر برأس مال مستثمر لم يتجاوز مليوني دولار فقط.

في 2023، أضافوا ميزة توليد خلفيات واقعية بالذكاء الاصطناعي، وجذبوا شركات عالمية كبرى مثل Warner Bros وNetflix وتطبيقات توصيل الطعام مثل Wolt.

  • نهاية 2023: تجاوز 50 مليون دولار ARR، ومعالجة مليارات الصور سنوياً؛
  • أوائل 2024: جمع 43 مليون دولار في جولة B بقيادة Balderton وAglaé Ventures، ليصل تقييم الشركة إلى 500 مليون دولار.

"عندما بدأنا PhotoRoom، لم تكن لدينا الملايين لحرقها على الخوادم. نقطة قوتنا الوحيدة كانت فهم معاناة البائع، واختصار 15 دقيقة في الفوتوشوب إلى نقرة واحدة في ثانية على الهاتف. عندما توفر وقت الناس وتساعدهم في جني المال، سيبيع المنتج نفسه بنفسه." — ماثيو رويف

المصادر: Forbes · TechCrunch · Y Combinator · دراسات حالة Stripe

تحليل

الفكرة 1: تفكيك البرامج المعقدة وتحويل وظيفة واحدة أساسية لتجربة فورية على الهاتف

يحتوي فوتوشوب على آلاف الأدوات، لكن 95% من تجار الإنترنت يحتاجون فقط لتفريغ الخلفية وجعلها بيضاء. السر يكمن في جعل هذه المهمة المتكررة فائقة السرعة والسهولة على الهاتف المحمول.

الفكرة 2: كفاءة رأس المال تتفوق على حرق الإعلانات

تفشل العديد من شركات الذكاء الاصطناعي بسبب استنزاف الأموال في الخوادم والإعلانات. اعتمد PhotoRoom على معالجة الصور داخل الهاتف (CoreML) والنمو العضوي. تحقيق 20 مليون دولار إيراد برأس مال 2 مليون دولار يمنح الشركة استقراراً مطلقاً.

الفكرة 3: العلامة المائية المجانية كمحرك انتشار عالمي

بدلاً من جعل النسخة المجانية عديمة الفائدة، قدّم قيمة حقيقية كاملة مقابل علامة تجارية صغيرة. يتحول المستخدمون المجانيون إلى أكبر فريق تسويق ينشر تطبيقك في كل مكان.

خطوات

كيف تطبق هذا النموذج في مشروعك:

  1. الخطوة 1: حدد مهمة واحدة رتيبة وشاقة في البرامج القديمة
    • ابحث عن مهمة يومية مملة (مثل كتابة نصوص الفيديوهات تلقائياً، أو تنظيم الفواتير) وابنِ نموذجاً أولياً في أسبوعين يؤدي هذا الغرض بسرعة فائقة.
  2. الخطوة 2: قم باختبارات واقعية مع مستخدمين عاديين
    • لا تنفق على الإعلانات فوراً. راقب 30 شخصاً عادياً وهم يستخدمون تطبيقك بصمت، وتخلص من أي نقطة تسبب الارتباك.
  3. الخطوة 3: أدمج عنصراً فيروسياً في الاستخدام المجاني
    • وفر قيمة حقيقية مع إبقاء علامتك التجارية واضحة، واجعل الدفع مقابل المعالجة الجماعية أو إزالة الشعار.

لا يناسبك هذا إذا:

  • كنت تريد بناء برنامج ضخم مليء بالميزات المعقدة؛
  • لم تكن مهتماً بفهم التفاصيل اليومية لعمل المستخدمين؛
  • كنت تعتمد على حرق الإعلانات لتغطية عيوب تجربة الاستخدام.