পোষা প্রাণী ক্লাসিক চিত্রকলার মতো, মোট ৩০ লাখ প্রতিকৃতি: দ্য হাঙ্গার গেমসের গান লেখা সংগীতশিল্পী ১৭শ শতকের দুর্গে গড়লেন AI প্রতিকৃতির ব্যবসা Fable
Damian Ardestani ১৯৮৫ সালে তেহরানে জন্মগ্রহণ করেন এবং XOV নামে গান করেন; তার গান 'Animal' লর্ড বেছে নেন দ্য হাঙ্গার গেমস: মকিংজে – পার্ট ১-এর সাউন্ডট্র্যাকের জন্য, আর তার রেকর্ডিং ১০ কোটিরও বেশি বার শোনা হয়েছে। তিনি মানবিক সংগঠন I AM YOU-এর সহ-প্রতিষ্ঠাতা, যারা শরণার্থী সংকটে ১,০০০-এর বেশি স্বেচ্ছাসেবকের সমন্বয় করেছে। তার সৃজনশীল প্রতিষ্ঠান Surrealium স্টকহোম দ্বীপপুঞ্জের ১৭শ শতকের এক সামুদ্রিক দুর্গে অবস্থিত, যেখানে গয়না, পোশাক ও শিল্পকর্ম তৈরি হয়। এর পণ্য Fable নিজস্ব AI দিয়ে পোষা প্রাণী, মানুষ বা পরিবারের ছবিকে রেনেসাঁ, বারোক, রোকোকো ও অন্যান্য ক্লাসিক শিল্পীর ধাঁচের প্রতিকৃতিতে রূপ দেয়: আগে বিনামূল্যে প্রিভিউ, পছন্দ হলে ডাউনলোড ($২৯ থেকে) বা ফাইন-আর্ট প্রিন্ট ($৮৯ থেকে) ও ক্যানভাস অর্ডার। ওয়েবসাইট অনুযায়ী ৮৮টি দেশের গ্রাহকদের জন্য ৩০ লাখের বেশি প্রতিকৃতি তৈরি হয়েছে, Trustpilot রেটিং ৪.৫। অনলাইনে ছড়ানো 'মাসে $১ লাখ' সংখ্যার কোনো প্রকাশ্য উৎস নেই; কোম্পানি আয় প্রকাশ করেনি।
প্রক্রিয়া
স্টকহোম দ্বীপপুঞ্জের গভীরে দাঁড়িয়ে আছে ১৭শ শতকের এক সামুদ্রিক দুর্গ: ভ্যাক্সহোম দুর্গ। কয়েক শতাব্দী আগে এখান থেকে সৈন্যরা বাল্টিক সাগরে শত্রু জাহাজের ওপর নজর রাখত।
আজ দুর্গের ভেতরের ১৬০০-এর দশকের একটি পাহারাচৌকিকে স্টুডিওতে রূপ দেওয়া হয়েছে, যেখানে আছে গয়নার কর্মশালা, একটি 3D ল্যাব আর একটি টেক ল্যাব। এর মালিক এমন এক সংগীতশিল্পী, যিনি একসময় একটি দ্য হাঙ্গার গেমস ছবির সাউন্ডট্র্যাকের জন্য গান লিখেছিলেন।
এখান থেকে তিনি যেসব ব্যবসা চালান, তার একটি হলো আপনার বিড়াল বা কুকুরকে রেনেসাঁ যুগের অভিজাতের মতো করে আঁকা।
সেবাটির নাম Fable। আপনি পোষা প্রাণীর একটি ছবি আপলোড করেন, আর প্রায় এক মিনিট পর সেটি হয়ে যায় বারোক ধাঁচের এক চিত্রকর্ম: কুকুরের গায়ে সোনালি জরির সামরিক জ্যাকেট, বিড়ালের গলায় মুক্তার হার, পেছনে ক্লাসিক রাজদরবারের পর্দা। ওয়েবসাইট বলছে, Fable এখন পর্যন্ত ৮৮টি দেশের গ্রাহকদের জন্য এমন ৩০ লাখেরও বেশি প্রতিকৃতি তৈরি করেছে।
শুরুতে একটা কথা পরিষ্কার করে নিই: অনলাইনে ছড়ানো দাবি যে Fable "মাসে $১,০০,০০০" আয় করে, তার কোনো প্রকাশ্য উৎস আমরা খুঁজে পাইনি, আর কোম্পানি কখনো আয় প্রকাশ করেনি। তাই এই লেখা এটি কত আয় করে তা নিয়ে নয় — শুধু এটি কীভাবে কাজ করে তা নিয়ে, কারণ পদ্ধতিটাই খুঁটিয়ে দেখার মতো।
পর্যায় ১ · তেহরান থেকে স্টকহোমে এক সংগীতশিল্পী (১৯৮৫–২০১৫)
Fable-এর পেছনের মানুষটি Damian Ardestani, ১৯৮৫ সালে ইরানের তেহরানে জন্ম, পরে সুইডেনে থিতু হন।
তিনি সবার আগে একজন সংগীতশিল্পী, XOV নামে পারফর্ম করেন। তার গানগুলো মূলত "যন্ত্রণা, আকাঙ্ক্ষা, আশা ও হতাশা" নিয়ে। লর্ড তার গান "Animal" বেছে নিয়েছিলেন দ্য হাঙ্গার গেমস: মকিংজে – পার্ট ১-এর সাউন্ডট্র্যাকের জন্য; আরেকটি গান "Lucifer" প্লাটিনাম সনদ পেয়েছে। তার রেকর্ডিং ১০ কোটিরও বেশি বার স্ট্রিম হয়েছে।
কিন্তু তিনি শুধু এটুকুই নন। ফ্যাশন, শিল্প আর সংগীতের সংযোগস্থলে কাজ করে তিনি গয়না, কতুর পোশাক ও সংগ্রহযোগ্য শিল্পকর্মও তৈরি করেন।
পর্যায় ২ · শরণার্থী শিবিরের এক স্বেচ্ছাসেবক (২০১৫ থেকে)
২০১৫ সালে ইউরোপে শরণার্থী সংকট দেখা দেয়। Ardestani মানবিক সংগঠন I AM YOU-এর সহ-প্রতিষ্ঠাতা হন এবং সবচেয়ে কঠিন কিছু মানবিক সংকটে এক হাজারেরও বেশি স্বেচ্ছাসেবকের সমন্বয় করেন। BBC একবার তার কাজ করা এক জায়গাকে বলেছিল "পৃথিবীর সবচেয়ে খারাপ শরণার্থী শিবির"।
পরে তিনি হিউম্যান রাইটস ওয়াচের সঙ্গে মিলে শিল্প ও মানবাধিকার নিয়ে "Creators Society" গড়ে তোলেন। ২০২৪ সালে তিনি বেঁচে ফেরা মানুষদের সাক্ষ্য থেকে কবিতা লেখেন ডিজাইনার লুইজ শিনের জন্য, ইউরোপীয় পার্লামেন্টে আধুনিক দাসত্ব নিয়ে আয়োজিত ফ্যাশন শোতে।
এই অভিজ্ঞতাগুলো তার কাজকে গভীরভাবে প্রভাবিত করেছে এবং তার ব্যক্তিগত ব্র্যান্ডকে এক বিরল গভীরতা দিয়েছে: তিনি "AI টুল বানানো কেউ" নন — তিনি একটি গল্প বয়ে বেড়ানো শিল্পী।
পর্যায় ৩ · দুর্গের ভেতরে এক "পরাবাস্তব ল্যাবরেটরি" (২০১৫-এর পর)
সেই ২০১৫ সালেই Ardestani সৃজনশীল প্রতিষ্ঠান Surrealium প্রতিষ্ঠা করেন। নামটি "Surrealism" (পরাবাস্তববাদ) আর "Laboratorium" (ল্যাবরেটরি) মিলিয়ে — সব পরাবাস্তব জিনিসের জন্য এক ল্যাবরেটরি।
স্টুডিওটি শেষ পর্যন্ত ভ্যাক্সহোম দুর্গে থিতু হয় এবং ৩০০ বর্গমিটারের বেশি জায়গা জুড়ে বিস্তৃত হয়: একটি শিল্প গ্রন্থাগার, গয়না ও পোশাকের কর্মশালা, ভাস্কর্যের ছাঁচ আর গয়নার প্রোটোটাইপের জন্য একটি 3D ল্যাব, এবং একটি টেক ল্যাব।
Surrealium-এর মূল কাজ গয়না (আংটি, বালা, চেইন), কতুর পোশাক ও সীমিত সংস্করণের শিল্পকর্ম, যেখানে হাতের কাজ আর নিখুঁততায় জোর দেওয়া হয়। সেই টেক ল্যাব থেকেই পরে জন্ম নেয় Fable।
পর্যায় ৪ · পোষা প্রাণীর প্রতিকৃতি, আগে থেকেই থাকা এক ব্যবসা
পোষা প্রাণীর ছবি আঁকা নতুন কিছু নয়।
২০২০ সালে ব্রিটেনের ফিল নামের এক ব্যক্তি "Hercule Van Wolfwinkle" ছদ্মনামে ফেসবুকে নিজের কুকুরের একটি আঁকা ছবি পোস্ট করে মজা করে লেখেন, তিনি অর্ডার নেন, প্রতিটি £২৯৯। নিজের কাজকে তিনি "যাচ্ছেতাই" বলতেন, তবু অর্ডারের ঢল নামে — সবচেয়ে ব্যস্ত সময়ে তিনি সপ্তাহে প্রায় ১৫০টি প্রতিকৃতি আঁকতেন — আর স্থানীয় গৃহহীনদের এক দাতব্য সংস্থার জন্য £৫,০০০-এর বেশি তোলেন।
এই গল্প দুটি জিনিস দেখায়:
১. মানুষ পোষা প্রাণীর প্রতিকৃতির জন্য অনেক টাকা খরচ করতে রাজি — এমনকি ইচ্ছে করে হাস্যকর বানানো প্রতিকৃতির জন্যও; ২. হাতে আঁকা কাজ বড় পরিসরে বাড়ানো যায় না — একজন মানুষ সপ্তাহে বড়জোর শ'খানেক প্রতিকৃতি আঁকতে পারেন, ডেলিভারিতে সময় লাগে, দামও কমানো যায় না।
AI দ্বিতীয় বিষয়টি বদলে দেয়। এক মিনিটে যদি যথেষ্ট সুন্দর একটি "পুরোনো মাস্টারদের" ধাঁচের চিত্রকর্ম তৈরি করা যায়, তাহলে এই ব্যবসার অর্থনীতি সম্পূর্ণ বদলে যায়।
পর্যায় ৫ · Fable: আগে ফল দেখুন, তারপর টাকা দেবেন কি না ঠিক করুন
Fable-এর প্রক্রিয়া মাত্র তিন ধাপের:
১. ছবি আপলোড: পোষা প্রাণীর একটি পরিষ্কার ছবি বেছে নিন, আদর্শভাবে প্রাকৃতিক আলোয় তোলা ক্লোজ-আপ, যেখানে চোখ, কান আর নাক স্পষ্ট; ২. বিনামূল্যে প্রিভিউ: প্রায় এক মিনিট পর তৈরি প্রতিকৃতিটি দেখতে পাবেন। সাইনআপ নেই, ক্রেডিট কার্ড নেই। পছন্দ হয়নি? অন্য ধাঁচ বা অন্য ছবি দিয়ে চেষ্টা করুন; ৩. অর্ডার: পছন্দ হলে হাই-রেজোলিউশন ডিজিটাল ফাইল কিনুন, অথবা প্রিন্ট ও ক্যানভাস অর্ডার করুন।
ধাঁচের তালিকায় আছে রেনেসাঁ, বারোক, নিওক্লাসিসিজম, রোমান্টিসিজম, রোকোকো, ইমপ্রেশনিজম, উকিয়ো-এ ও আরও অনেক কিছু, অথবা বাছাইয়ের ভার "আতেলিয়ে"-র ওপর ছেড়ে দিতে পারেন।
একটি সংশোধনী: এই কেসের প্রথম সংস্করণে বলা হয়েছিল Fable "ক্লাসিক তৈলচিত্রের কারিগরি মিশিয়েছে", কিন্তু Fable-এর নিজের হেল্প সেন্টার স্পষ্ট বলছে: সব শিল্পকর্ম তৈরি করে তাদের নিজস্ব AI ইঞ্জিন, মানব চিত্রশিল্পী নন।
দামের দুটি অংশ:
- ডিজিটাল চলে ক্রেডিটে: $২৯-এ ১টি জেনারেশন ও ১টি হাই-রেজ ডাউনলোড; $৩৯-এ ৫টি জেনারেশন ও ২টি ডাউনলোড; $৯৯-এ ১০টি জেনারেশন, ১০টি ডাউনলোড ও আরও ধাঁচ; $১৯৯-এ ৬০টি জেনারেশন ও সীমাহীন ডাউনলোড। সব পেইড প্যাকে বাণিজ্যিক ব্যবহারের অধিকার আছে;
- ফিজিক্যাল: ফাইন-আর্ট কাগজে প্রিন্ট $৮৯ থেকে, পোষা প্রাণীর পাতায় ক্যানভাস $২৯৯ থেকে, বিশ্বজুড়ে পাঠানো হয়।
মূল নকশাটি হলো "কেনার আগে দেখুন"। প্রচলিত কাস্টম প্রতিকৃতিতে আগে টাকা দিতে হয়, দিনের পর দিন বা সপ্তাহের পর সপ্তাহ অপেক্ষা করতে হয়, আর তবেই জানা যায় ঠিকঠাক হয়েছে কি না। Fable ক্রমটা উল্টে দেয়: কোনো টাকা দেওয়ার আগেই আপনি তৈরি কাজটি দেখে নিশ্চিত হন যে এটা আপনার ভালো লেগেছে। এটি কাস্টম পণ্য কেনার সবচেয়ে বড় বাধা — "যদি পছন্দ না হয়?" — সরিয়ে দেয়।
পর্যায় ৬ · পোষা প্রাণী থেকে পারিবারিক প্রতিকৃতি: ৩০ লাখের পর (এখন পর্যন্ত)
Fable পোষা প্রাণী দিয়ে শুরু করে ধীরে ধীরে মানুষ, পরিবার, মানুষ-পোষা প্রাণীর যৌথ প্রতিকৃতি ও বাড়ির প্রতিকৃতিতে প্রসারিত হয়েছে। কোম্পানি বলছে, মানুষের প্রতিকৃতির জন্য আলাদা ইঞ্জিন ২০২৬ সালে চালু হয়েছে।
পরিসর দ্রুত বেড়েছে। আগের প্রকাশ্য তথ্যে "৬০,০০০-এর বেশি" প্রতিকৃতির কথা ছিল; আজ হোমপেজে লেখা "৩০ লাখের বেশি"।
ব্যবহারকারীদের মতামত মোটের ওপর ভালো। Trustpilot-এ Fable-এর ৪০৮টি রিভিউ ও ৪.৫ রেটিং, যার ৮৪% পাঁচ তারকা। প্রশংসা মূলত "স্ফটিকের মতো স্পষ্ট" মান, সহজ ওয়েবসাইট আর দ্রুত রেন্ডারিং নিয়ে। তবে অভিযোগগুলোও অনেক কিছু বলে:
- দাম বেশি মনে হয়: অনেকে ডিজিটাল ডাউনলোড ও প্রিন্টকে "অতিরিক্ত দামি" মনে করেন;
- ক্রেডিট দ্রুত ফুরিয়ে যায়: কেউ কেউ জানান, অপ্রত্যাশিত বাড়তি খরচে তাদের ক্রেডিট দ্রুত শেষ হয়ে গেছে;
- AI কথা শোনে না: সম্পাদনার অনুরোধ করলে সেটি কখনো কখনো "নিজের মতো করে ফেলে"।
কোম্পানি প্রায় ৬৫% নেতিবাচক রিভিউর জবাব দেয়, সাধারণত কয়েক দিনের মধ্যে।
চিন্তা
১. পোষা প্রাণী পরিবারের অংশ, আর আবেগের খরচ দামের ব্যাপারে সংবেদনশীল নয়
অনেকের কাছে পোষা প্রাণী পরিবারের সদস্য। তাকে রেনেসাঁ যুগের অভিজাত হিসেবে আঁকানো মজারও, অর্থবহও; বসার ঘরে টাঙানোর বা বন্ধুকে উপহার দেওয়ার মতো কিছু। একজন ব্রিটিশ চিত্রশিল্পী প্রতিটি £২৯৯-এ বিক্রি করেও চাহিদা সামলাতে পারছিলেন না — এটাই প্রমাণ করে এ ধরনের আবেগের কেনাকাটায় টাকা দেওয়ার আগ্রহ কতটা প্রবল।
আবেগ যত গভীর, "একমাত্র"-এর জন্য মানুষ তত বেশি টাকা দেয়।
২. "কেনার আগে দেখুন" কাস্টম পণ্যের মূল সমস্যার সমাধান করে
কাস্টম পণ্যের সবচেয়ে বড় সমস্যা হলো, টাকা দেওয়ার আগে ক্রেতা ফল জানেন না। Fable AI দিয়ে "জেনারেশন"-এর খরচ প্রায় শূন্যে নামিয়ে আনে, ফলে সবাই বিনামূল্যে তৈরি কাজটি দেখতে পান এবং সন্তুষ্ট হলেই টাকা দেন।
এতে পুরো কনভার্শনের যুক্তিটাই বদলে যায়: ব্যবহারকারীকে "বিশ্বাস করুন আমরা ভালো আঁকি" বলে বোঝানোর বিজ্ঞাপনী লেখার বদলে পণ্য নিজেই নিজেকে প্রমাণ করে।
৩. AI যুগে একজন শিল্পীর ব্র্যান্ড বিরল স্বাতন্ত্র্য
অনেক সাইটই "AI দিয়ে পোষা প্রাণীর প্রতিকৃতি" বানায়, আর প্রযুক্তিগত বাধা খুব একটা উঁচু নয়। Fable-কে আলাদা করে তার পেছনের বাস্তব ও সমৃদ্ধ গল্প: দ্য হাঙ্গার গেমস-এর জন্য গান লেখা সংগীতশিল্পী, শরণার্থী শিবিরের স্বেচ্ছাসেবক, ১৭শ শতকের দুর্গের ভেতরের এক স্টুডিও।
যে যুগে যে কেউ AI দিয়ে ছবি বানাতে পারে, সেখানে "কে বানাচ্ছে" আর "কোথায় বানানো হচ্ছে" নিজেরাই ব্র্যান্ডের বাড়তি মূল্যের উৎস।
৪. খরচ প্রায় শূন্য, কিন্তু দামের ধরনই সুনাম গড়ে
AI দিয়ে একটি ছবি তৈরির খরচ প্রায় কিছুই না; Fable-এর আয় আসে হাই-রেজ ডাউনলোড ও ফিজিক্যাল প্রিন্ট থেকে। ক্রেডিট পদ্ধতি নমনীয় মনে হলেও তা স্পষ্ট নেতিবাচক প্রতিক্রিয়া আনে: ব্যবহারকারীদের মনে হয় তাদের কাছ থেকে "একটু একটু করে টাকা কেটে নেওয়া হচ্ছে"।
প্রতিটি AI পণ্যকেই এর মুখোমুখি হতে হয়: খরচ কম মানেই যেমন খুশি দাম রাখা যায় না। অস্বচ্ছ দাম সরাসরি আস্থা ও পুনরায় কেনাকে ক্ষতিগ্রস্ত করে।
৫. ঝুঁকি ও সীমাবদ্ধতা
- একঘেয়ে প্রতিযোগিতা: AI প্রতিকৃতির প্রযুক্তিগত বাধা ক্রমেই নামছে, তাই প্রতিযোগী বাড়বে;
- প্রত্যাশার ফারাক: ব্যবহারকারী যদি ভাবেন কোনো মানুষ এঁকেছেন, তাহলে AI-এর কাজ হতাশ করতে পারে — তাই সততা জরুরি;
- অস্বচ্ছ আয়: কোম্পানি আয় প্রকাশ করেনি, আর ছড়ানো "মাসে $১,০০,০০০" যাচাই করা যায় না, তাই ব্যবসার আসল আকার বিচার করা সম্ভব নয়;
- সাধারণ কোনো সাইড ব্যবসা নয়: Fable দাঁড়িয়ে আছে একটি প্রতিষ্ঠিত শিল্প-স্টুডিও আর প্রতিষ্ঠাতার বহু বছরের ব্যক্তিগত ব্র্যান্ড গড়ার ওপর, তাই যে কেউ এটা নকল করতে চাইলে নিজের স্বাতন্ত্র্য দরকার।
কার্যক্রম
ধাপ ১: আবেগে সমৃদ্ধ একটি কাস্টম উপলক্ষ খুঁজুন (১ সপ্তাহ) পোষা প্রাণী, বিয়ে, নবজাতক, সমাবর্তন, প্রিয়জনের স্মৃতি... সেই মুহূর্তগুলোর তালিকা করুন, যখন মানুষ "একমাত্র"-এর জন্য টাকা দেয়।
ধাপ ২: AI দিয়ে বিনামূল্যের প্রিভিউ বানান ওপেন-সোর্স মডেল বা তৈরি ইমেজ-জেনারেশন API ব্যবহার করে আপলোড-ও-প্রিভিউ প্রক্রিয়া গড়ুন। লক্ষ্য রাখুন সাইনআপ বা কার্ড ছাড়াই এক মিনিটের মধ্যে ফল দেখানোর।
ধাপ ৩: একটি স্বতন্ত্র ধাঁচের দিক বেছে নিন "সব ধাঁচ" দেবেন না। সবচেয়ে স্বতন্ত্র এক-দুটি ধাঁচ দিয়ে শুরু করুন (ক্লাসিক তৈলচিত্র, উকিয়ো-এ, ভিন্টেজ পোস্টার) এবং ফল ধারাবাহিকভাবে সুন্দর না হওয়া পর্যন্ত ঘষেমেজে নিন।
ধাপ ৪: স্পষ্ট দাম নির্ধারণ করুন ডিজিটাল ডাউনলোড আর ফিজিক্যাল প্রিন্ট — দুটোই দিন। দাম সহজ ও স্বচ্ছ রাখুন, যাতে ব্যবহারকারীর কখনো মনে না হয় "ক্রেডিট ফুরিয়ে গেল" বা বারবার টাকা কাটা হচ্ছে।
ধাপ ৫: প্রিন্ট-অন-ডিমান্ড (POD)-এর সঙ্গে যুক্ত হন ফাইন-আর্ট কাগজ, ক্যানভাস ও ফ্রেম সামলাতে পারে এমন একটি প্রিন্ট-অন-ডিমান্ড সরবরাহকারী খুঁজুন, যাতে মজুত না রেখেই স্বয়ংক্রিয়ভাবে পণ্য পাঠানো যায়।
ধাপ ৬: নিজের গল্প স্পষ্ট করে বলুন আপনি কে, কেন এটা করছেন, আর কোথায়? একটি বাস্তব ব্যক্তিগত গল্পই আপনাকে অন্য AI র্যাপার সাইট থেকে আলাদা করে।
ধাপ ৭: সততার সঙ্গে "AI দিয়ে তৈরি" লেবেল দিন এবং খারাপ রিভিউ গুরুত্ব দিন প্রত্যাশার ফারাক এড়াতে পাতায় স্পষ্ট লিখুন কাজটি AI দিয়ে তৈরি। নেতিবাচক রিভিউর জবাব দিন এবং মতামতের ভিত্তিতে আউটপুটের মান ও দাম ক্রমাগত উন্নত করুন।
আপনার জন্য নয়, যদি:
- আপনার নান্দনিক বিচারবোধ না থাকে এবং কোন ধাঁচ সুন্দর বা কোন ছবি বিক্রির যোগ্য তা আলাদা করতে না পারেন;
- আপনি কোনো ব্র্যান্ড-গল্প বা স্বাতন্ত্র্য ছাড়া শুধু একটি "AI র্যাপার সাইট" বানাতে চান;
- আপনি ফিজিক্যাল পণ্যের বিক্রয়-পরবর্তী সেবা (প্রিন্টের ত্রুটি, পরিবহনে ক্ষতি, ফেরত) সামলাতে না চান;
- আপনি AI-এর কাজকে "হাতে আঁকা" বলে বিক্রি করার পরিকল্পনা করেন — এতে আস্থার মারাত্মক ক্ষতি হয় এবং আইনি ঝুঁকিও থাকতে পারে।