先にファン、あとからプロダクト:「スクショをコードに」というひとつのツイートでCopyCoderは3か月で月2万ドルに到達、その後頭打ちになり、改名、売却に出され、運営終了へ
Moritz Kremb は、テック業界で10年以上働いてきたドイツ人エンジニアで元プロダクトマネージャー。2023年に会社を辞めた。彼は先にプロダクトを作るのではなく、1年半かけてX、TikTok、YouTube、ニュースレターでファンを育てた。2024年11月22日、エンジニアの共同創業者とともにCopyCoderを公開する。アプリのスクリーンショットをアップロードするとプロンプト一式が生成され、それをCursor、Bolt、v0などのAI開発ツールに貼り付ければフロントエンドを再現できる。公開ツイートには「copycoderとコメントしてくれたらDMでアクセスを送る」と書かれ、27万回表示、970件の返信を集め、DMはすぐに上限に達した。10日で登録は約1.2万人。無料プランをやめると転換率は10倍に。約2か月でMRR1万ドル、2025年2月には月2万ドルに達した。しかし本人の言葉どおり、ファンが押し上げられるのはMRR1万〜2万ドルあたりまで。その後成長は頭打ちになり、何度かのピボットも実らず、2025年11月にKomposoへ改名。2026年2月、月約5,000ドルの状態で希望価格10万ドルで売りに出された。TrustMRRによると累計売上は216,949ドル、現在のMRRは約1,833ドルで、サイトには運営終了のお知らせが掲載されている。
プロセス
ほとんどの起業ストーリーはピークで終わる。この話は最後まで描く。あるプロダクトが3か月で月2万ドルに到達し、その後1年半かけて冷え込み、最終的に売りに出され、運営終了に至るまでの全過程だ。
これは失敗談ではない。累計で21万ドル以上を稼ぎ、創業者は多くの人が高い授業料を払って学ぶ教訓を手にした。ファンは離陸させてくれるが、飛び続けさせてはくれない。
ステージ1:先にファン、あとからプロダクト
Moritz Kremb はドイツ人エンジニアで元プロダクトマネージャー。テックとプロダクトマネジメントの分野で10年以上働いてきた。本人いわく半分ドイツ人、半分台湾人で、北京とシンガポールで育った。2023年、彼は会社を辞めて自分の事業を始めた。
彼はほとんどの開発者と逆の道を選んだ。多くの人はまずプロダクトを作り、そのあとで誰にも知られていないことに気づく。彼は逆に、1年半かけてX、TikTok、YouTube、そしてニュースレター「The Prompt Warrior」でコンテンツを作り、AIでコードを書いたりプロダクトを作ったりする方法を教えていた。
2024年11月15日、彼はXにこう書いた。「I spent the past 1,5 years focusing on building distribution. In the next 3-5 years I'll be focusing on building software.」(この1年半は流通経路づくりに集中してきた。これからの3〜5年はソフトウェアづくりに集中する)。計画は、AIで作るマイクロSaaSをいくつも持ち、それぞれを自分が育てたファンで後押しすることだった。
振り返って彼は、以前は「プロダクトを作ることばかりに集中して、マーケティングにはあまり力を入れていなかった。でも実はそれこそが一番大事な部分だ」と語っている。
ステージ2:ひとりでに広がるアイデア
1週間後、最初のプロダクトが公開された。
アイデアは突然湧いたものではない。彼の手法のひとつは、バズったコンテンツを観察することだ。「何かがバズるときには、たいてい深い理由がある。そのバズった概念の上に、ひとつの事業を丸ごと築くことができる」。彼らは「スクリーンショットをコードに変えるという概念は、本質的にバズる性質を持っている」と気づき、それを軸に事業を作ることにした。
CopyCoderの使い方はシンプルだ。気に入ったアプリやWebサイトのスクリーンショットを撮ってアップロードすると、構造化されたプロンプト一式が生成される。それをCursor、Bolt、v0などのAI開発ツールに貼り付けると、Next.jsとshadcnで組まれたフロントエンドができあがる。コードを直接吐き出すのではなく、AIコーディングツールのための「翻訳者」の役割を果たしていた。
プロダクトは彼とエンジニアの共同創業者の2人で作った。公開後まもなく、株式報酬でフルスタック開発者を募集する投稿もしている。会社は彼の自己資金によるKremb Venturesで、外部の投資家はいない。
ステージ3:1本のツイートで、DMがあふれる
2024年11月22日、彼は公開ツイートを投稿した。
「CopyCoder is finally live!! Build a FULL frontend with just one screenshot. 1. Screenshot any app 2. Generate prompts 3. Paste into AI builder 4. Full FE clone app is created. Comment 'copycoder' and I'll DM u access.」(CopyCoderがついに公開!スクリーンショット1枚でフロントエンドを丸ごと作れる。1. どんなアプリでもスクショ 2. プロンプトを生成 3. AI開発ツールに貼り付け 4. フロントエンドのクローンアプリが完成。「copycoder」とコメントしてくれたらDMでアクセスを送るよ)
このツイートは27万回表示、2,379件のいいね、970件の返信を集めた。同じ日のうちに彼は再び投稿する。「My DMs are hitting their limits. Here's the link for everyone to try out.」(DMが上限に達しつつある。みんなが試せるようにリンクを貼っておく)
2日後、登録確認メールが滞り、彼はX上でメール配信サービスに対応を急ぐよう公に頼んだ。「Lots of people waiting to use this product.」(このプロダクトを使おうと大勢が待っている)。その後、確認メールが迷惑メールフォルダに入るケースが増えていることに気づき、配信サービスを乗り換えてようやく解決した。
ちょっとした工夫もしていた。サインインのメールに自分のYouTubeチュートリアルへのリンクを入れたところ、その動画の再生数が1.6万回に伸びた。
12月2日、彼はこう報告した。「10 days since CopyCoder launch and we're closing in on 12k signups!」(CopyCoder公開から10日、登録数は1.2万人に迫っている!)
ステージ4:無料プランをやめて、転換率が10倍に
登録者はたくさんいたが、お金を払う人は十分ではなかった。
CopyCoderは当初無料プランを用意していたが、転換率は振るわなかった。12月中旬、彼らは直感に反する決断を下す。無料プランをやめ、有料プランだけにしたのだ。
12月14日、彼はこう書いた。「we 10x'd our conversion rates by removing the free tier. this is one of my biggest learnings from CopyCoder so far... when you launch a product, it's almost ALWAYS the best choice to start without a free tier. you'll get: more revenue, better customers, less problems.」(無料プランをなくしたら転換率が10倍になった。これはCopyCoderでこれまで得た最大の学びのひとつだ……プロダクトを公開するときは、無料プランなしで始めるのがほぼ常に最善の選択だ。売上が増え、顧客の質が上がり、問題が減る)
彼の理屈はこうだ。人が実際にお金を払って初めて、プロダクトが検証されたとわかる。無料プランは素早くスケールするための道具であり、スケールしたいと確信できてから後で追加すればいい。
成長は彼自身のツイートだけから来たわけではない。CopyCoderを紹介する動画が、他のクリエイターの普段のコンテンツより圧倒的によく伸びていることに彼は気づいた。そこで2025年1月にアフィリエイトプログラムを始め、「our strategy that got us 2M+ views」(200万回以上の再生を生んだ戦略)を教える無料コーチング通話も付けた。2月下旬には100人以上のアフィリエイトが集まり、3,000ドル以上の売上をもたらしていた。ゼロから始めたTikTokでは、最初の動画が10万回、2本目が80万回再生された。
ステージ5:月2万ドル
2025年2月8日、彼はニュースレターにこう書いた。「I've just grown my app CopyCoder to $10k monthly recurring revenue in around 2 months. But if I'm being honest, it didn't really take me two months. It took me about 2 years to learn all the lessons I needed to get to this point.」(アプリCopyCoderを約2か月でMRR1万ドルまで伸ばした。でも正直に言えば、実際には2か月ではない。ここに至るまでに必要な教訓をすべて学ぶのに約2年かかった)
2週間後の2月21日、彼は一行だけのツイートを投稿した。「our little app is now making $20k per month 🤯」(僕たちの小さなアプリが月2万ドルを稼ぐようになった)。売上ダッシュボードのスクリーンショット付きだった。
同じ日、彼の別のプロダクトデモのツイートは36.5万回表示された。その後2か月で、複数のスクリーンショットに対応した第2版をリリースし、続いてBuilderというビジュアルキャンバスを出した。アプリ全体のページ構成を計画してから、CursorやWindsurfに書き出せるものだ。
ステージ6:ファンの天井
2025年5月13日、彼はあとから見れば予言のようなツイートを投稿した。
「Having an audience is useful until around 10-20k MRR imo. After that it's mostly about: how good your product is (=churn), building other distribution channels. Of course it depends on how big your audience is. But even if it's massive you'll hit a point where it doesn't scale anymore if you don't have these 2 other things.」(**個人的には、ファンが役に立つのはMRR1万〜2万ドルあたりまでだと思う。**その先は主に、プロダクトの出来(=解約率)と、ほかの流通経路づくりにかかっている。もちろんファンの規模にもよる。でもどれだけ大きくても、この2つがなければ、それ以上スケールしなくなる地点に必ずぶつかる)
CopyCoderはまさにその地点にぶつかった。2025年8月の動画で、彼はCopyCoderが月2万ドル以上、新しいプロダクトのVireelが月2,500ドルを稼いでいると話している。その後、成長は止まった。
彼らは多くのことを試した。10月には無料トライアルを復活させ、URLからクローンする機能を追加した。11月にはCopyCoderをKomposoに改名し、「プロンプト生成ツール」から、最新モデルとFigmaへのコピー機能を備えた本格的なAIデザインツールへと変えた。彼はのちにVireelから手を引き、Vireelは別のチームによってCracked AIとしてリブランドされた。
2026年1月、彼はこう書いた。「I've realized that to make Komposo attractive for an acquisition I'll need stronger company-owned distribution. So far most traffic has come from organic content via my personal brand.」(Komposoを買収先にとって魅力的にするには、会社自身が持つもっと強い流通経路が必要だと気づいた。これまでのトラフィックの大半は、僕の個人ブランドを通じたオーガニックなコンテンツから来ていた)
ステージ7:売りに出され、そして運営終了へ
2026年2月26日、彼はKomposoをTrustMRRで売りに出した。「I think we've built a really good product but now feel like moving on to other projects. With $5k/mo and $190k+ all time revenue I still think the product has potential and is massively underutilised on the distribution side.」(本当に良いプロダクトを作れたと思うが、今は別のプロジェクトに移りたい。月5,000ドル、累計19万ドル以上の売上があり、まだ可能性はあるし、流通面ではまったく活かしきれていないと思う)。希望価格は10万ドル。出品ページには、理想の買い手は「既存のファンや代理店ネットワークを持ち、これを自分の市場開拓に組み込める人」だと書いた。
2026年7月、彼はある返信でもっと率直に語っている。「komposo was doing well beginning of last year, but it peaked, we tried to pivot several times and never got it back growing again. i have since moved on into services.」(Komposoは昨年の初めは好調だったが、ピークを迎えた。何度かピボットを試みたが、再び成長軌道に戻すことはできなかった。その後、僕はサービス業に移った)。彼の新しい賭けは、裏側をAIエージェントが担うサービスは極めて収益性が高くなる、というものだ。
2026年10月15日時点で、TrustMRRによるとKomposoの累計売上は216,949ドル、MRRは1,833ドル、アクティブなサブスクリプションは95件。サイトには現在「Komposo is winding down.」(Komposoは運営を終了します)というお知らせが掲載されている。新規登録は締め切られ、既存の顧客は作品を書き出せる。
Moritzはすでに次へ進んでいる。10月、無料のオープンソース動画編集ツールFrameJamを公開した。
シンキング
1. 流通を先に作ることで、プロダクトが人の目に触れる機会が生まれる。 CopyCoderが初日に何十万人もの目に触れたのは、彼が1年半かけて育てたファンがいたからだ。多くの個人開発者に足りないのはプロダクトではなく、それを見てもらうための経路だ。
2. プロダクトのアイデアは、バズったコンテンツの中に隠れている。 「スクショをコードに」は本質的に共有されやすい。ユーザーは自分のクローンを見せたくなり、他のクリエイターはそれを題材に動画を作りたくなる。ひとりでに広がる概念を選ぶことは、マーケティングの一部をプロダクトに組み込むことになる。
3. 無料プランは前提ではない。 無料プランをやめたことで転換率は10倍になった。初期に最も大事なのは、人がお金を払うと証明することだ。無料プランはスケールのための道具であり、出発点の条件ではない。
4. ファンには天井がある。 Moritzははっきり言った。個人のファンがプロダクトを押し上げられるのは月1万〜2万ドルくらいまでだ。その先は、プロダクト自体がユーザーを引き留め、創業者に依存しない流通経路が必要になる。CopyCoderの成長は主に彼個人のコンテンツから来ていた。それが離陸できた理由であり、失速した理由でもある。
5. 他のプラットフォームの上に乗るプロダクトは、堀が浅い。 CopyCoderの価値は、Cursor、Bolt、v0のための「翻訳者」であることだった。それらのツールが強くなり、モデルが画像を読む力を高めるにつれ、その中間層の価値は圧迫されていった。
6. 手放すタイミングを知ることもひとつのスキルだ。 プロダクトがピークを迎えたあと、彼は何度かピボットを試み、それから売りに出して次へ進んだ。21万ドル以上の売上と実証済みの手法は、次のプロジェクトにも持っていける。
アクション
1. プロダクトを作る前に、コンテンツを作る。 自分がよく知る分野を選び、1つか2つのプラットフォームで継続的に発信しよう。本当にあなたをフォローしてくれる人が数千人いれば、プロダクトの公開はまったく違う地点から始められる。
2. 何かがバズったら、その理由を問う。 あるコンテンツが急に伸びたら、その裏にあるニーズを分解しよう。その概念がひとりでに広がるなら、それを軸にプロダクトを作ることを検討しよう。
3. 「コメントでDM」方式で公開する。 公開投稿でキーワードをコメントしてもらい、DMでリンクを送ろう。エンゲージメントとリーチが伸び、初期ユーザーと直接つながれる。
4. 有料プランだけで始める。 無料プランを急がないこと。まず人がお金を払うと確認し、それからスケールのために無料プランを検討しよう。
5. 自分に依存しない流通経路を早めに作る。 アフィリエイト、SEO、プロダクト自身のSNSアカウント、口コミは、まだ成長しているうちに整えておこう。個人のファンの勢いが尽きるまで待ってはいけない。
6. すべてのプロダクトに見直しのタイミングを設ける。 成長が数か月止まったら、真剣に評価しよう。投資を続けるか、ピボットするか、売るか、終わらせるか。TrustMRRのようなマーケットプレイスを使えば、まだ利益が出ているプロダクトを、もっと上手に伸ばせる人に売ることができる。